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[Infos] Deux nouveaux jeux dans la série PixelJunk

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 19 février 2008 à 13h17, par Steven
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Après PixelJunk Racers et le très réussi PixelJunk Monsters, Q Games a profité de la GDC pour annoncer le développement de deux nouveaux titres : PixelJunk Eden et PixelJunk Dungeons. Même si le concept de ces deux jeux est encore inconnu, nous savons que l’accent sera toujours mis sur l’originalité et la simplicité. Techniquement, nous aurons encore droit à un affichage en 1080p à 60 images/seconde. Pour information, sachez que ces jeux sont développés par une petite équipe de 5 personnes avec environ 6 mois de travail par titre. Le développement de PixelJunk Eden ayant débuté au mois de Juin 2007, sa sortie devrait être proche. En attendant de nouveaux détails, nous vous invitons à visionner la première vidéo de PixelJunk Eden.

Trailer PixelJunk Eden


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar

    19-02-2008 à 14:22:05


    Vraiment space comme jeu o_O J'ai pas compris grand chose en regardant la vidéo...
  • Avatar

    19-02-2008 à 14:32:52


    PJ Monsters est mon meilleur jeu PSN alors je leur fais confiance (malgré un Racers plus que pitoyable whistle )
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    19-02-2008 à 14:34:06


    jartée la vidéo youtube...
  • Avatar de bak4fun
    bak4fun
    19-02-2008 à 14:36:55


    la vidéo : http://www.pixeljunk.jp/movies/1_3/PixelJunk_1_3_01.flv
  • Avatar de bigfoot75
    bigfoot75
    19-02-2008 à 14:47:44


    Ca me fait penser au Locoroco PSN.
  • Avatar de Champi Puant
    Champi Puant
    19-02-2008 à 16:20:33


    C'est que vous n'regardez pas bien.. On controle le ptit point et on le fait sauter/ s'attacher au décor pour avancer et attraper les fleurs pour faire des points..
  • Avatar

    19-02-2008 à 16:32:38


    On les fait pousser avec non?
  • Avatar

    19-02-2008 à 16:33:39


    Apparemment on doit attraper du polen pour faire pousser des fleurs... Je sais pas si c'est ce jeu ou le prochain, mais l'un des deux n'est faisable que sur le cell, il n'aurait pas pu être créé pour un autre processeur.
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