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[E3 2009] Des images pour God Of War III









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Les derniers commentaires
TEEDA
27-05-2009 à 11:33:16
Sache que c'est prévu si ma mémoire ne me trompe pas, il y aura du multijoueurs, online ou/et offline. Mais bon, ca sera sûrement du bonus à part à côté du solo tonitruant je l'espère. Sanji d'ailleurs je ne comprends pas pourquoi tu trouves ca non constructif. Ils peuvent très bien nous sortir un mode fun et original qui évitera qu'on le laisse prendre la poussière une fois que le solo est fini à 100%.
Aux dernières nouvelles des derniers scans il y a quelques mois, il n y aura pas de Online. Peut être du contenu téléchargeable mais non, la team SM veut se concentrer sur du solo pour finir la franchise en beauté. Je doute fort qu ils suivent Uncharted 2 de ce côté.
frankyman
27-05-2009 à 13:33:18
Aux dernières nouvelles des derniers scans il y a quelques mois, il n y aura pas de Online. Peut être du contenu téléchargeable mais non, la team SM veut se concentrer sur du solo pour finir la franchise en beauté. Je doute fort qu ils suivent Uncharted 2 de ce côté.
et puis avec Uncharted on pouvait sans trop de mal imaginer un mode online, mais avec God of War... :??: de toute facon l'equipe du jeu avait reagie apres les rumeurs d'un mode coop et avait dementi en precesant que God of War III resterait bien un jeu solo.
zaibaker
27-05-2009 à 14:38:47
Okay, autant pour moi. J'ai confondu avec Uncharted sûrement. Mais je ne sais plus si j'avais entendu qu'un recrutement online pour ce studio été prévu...?... Va savoir si c'est ma mémoire qui me joue des tours.- Sieg
27-05-2009 à 15:08:21
[URL=http://img139.imageshack.us/my.php?image=1035jlg.jpg][/URL] Elle est juste surpuissante cette image. Osef des textures si ça n'équivaut pas vos standards (pourtant, je les trouve excellentes à titre perso) ; mais le côté fresque néolithique avancée - [url=http://www.dinosoria.com/archeologie/tassili_04.jpg][/url] -avec l'imagerie des corps d'homme attroupés autour de l'immense tour, c'est d'une poutrerie inégalée et inventive ! J'adore aussi - comme d'hab' avec les God of War - le passage de réflexion à très grande échelle et prennent d'énorme dimension (les cubes qui ressortent du mur). On peut d'ailleurs voir au centre de cette pièce des rouages qui doivent faire coulisser le mur, bref j'ai très hâte de voir du gameplay et encore du gameplay !
Dude
27-05-2009 à 17:38:21
J'ai toujours aimé l'architecture "mégalo" des God of War, j'attends celui-là de pied ferme.
Xary
27-05-2009 à 18:10:45
A vrai dire c'est David Jaffe lui-même qui depuis le début assume entièrement n'avoir pas cherché à réinventer la roue ou révolutionner le monde, juste prendre des (bonnes) idées de ce qui se faisait à l'époque, et d'en faire un produit de qualité et surtout "fun". Dixit lui-même : tiré d'une interview trouvée sur le net... http://g4tv.com/screensavers/features/51349/Ten-Minutes-with-David-Jaffe.html
Il dit bien "it's reminiscent" pas que c'est une copie. Et pour moi la grosse innovation de God of War c'est le ressenti pour le joueur. La violence visuelle des coups, la puissance de chaque impact qu'on ressent entre ses mains... Les QTE (rien que ceux ou on déboite la machoire des Méduses en tapotant le rond)... Désolé mais réduire God of War à une simple repompe, je ne peux pas être d'accord. :)
Alx
27-05-2009 à 19:25:33
Au niveau du concept, ça reste de la "repompe" dans la mesure où ce sont des principes de gameplay qui existaient déjà, après ce n'est pas pour autant que la réalisation de ces idées ne peut pas être très efficace, voire exceptionnelle. Il y a toujours du mérite à réaliser quelque chose, même si on part de quelque chose d'existant. C'est un peu comme les bons blockbusters hollywoodiens, la plupart n'inventent rien ni sur le fond, ni sur la forme, et pourtant ils en mettent plein la vue et c'est tout ce qu'on leur demande. Comme le dit Jaffe (et je suis d'accord avec lui), le but final est que l'on prenne du plaisir à jouer. L'innovation peut être une façon d'y parvenir, mais ce n'est pas un chemin obligé.
Xary
27-05-2009 à 19:31:03
Au niveau du concept, ça reste de la "repompe" dans la mesure où ce sont des principes de gameplay qui existaient déjà, après ce n'est pas pour autant que la réalisation de ces idées ne peut pas être très efficace, voire exceptionnelle. Il y a toujours du mérite à réaliser quelque chose, même si on part de quelque chose d'existant. C'est un peu comme les bons blockbusters hollywoodiens, la plupart n'inventent rien ni sur le fond, ni sur la forme, et pourtant ils en mettent plein la vue et c'est tout ce qu'on leur demande. Comme le dit Jaffe (et je suis d'accord avec lui), le but final est que l'on prenne du plaisir à jouer. L'innovation peut être une façon d'y parvenir, mais ce n'est pas un chemin obligé.
Là je suis entièrement d'accord avec toi ! :)
westdogg571
28-05-2009 à 11:40:20
vivement que les dévloppeurs de GOW on fini cette serie que j adore pour en recommencé une autre j ai hate de voir sur quoi il vont bosser prochainement
zaibaker
28-05-2009 à 12:38:49
Oui bien curieux de voir la prochaine réalisation. En espèrent qu'ils poussent encore plus loin les jeux vidéos sur PS3, surtout qu'ils vont arriver à une certaine maturité sur la plateforme. De grand jeu à venir sûrement! J'espère être agréablement surpris.

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