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[Infos] Déjà du contenu pour Mega Man 9

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 6 octobre 2008 à 12h51, par Oro - AddThis Social Bookmark Button

Mega Man 9 vient à peine de poser ses valises sur le Playstation Store, mais voilà que Capcom annonce du contenu téléchargeable pour cette semaine. Au menu on retrouvera donc de nouveaux modes, avec par exemple un niveau infini où il faudra survivre le plus longtemps possible, ou encore un autre qui proposera de jouer avec le personnage de Proto Man.

Cet add-on devrait être payant, pourquoi se priver, et on ne demandera même pas la raison de cet ajout si rapidement après la sortie du titre…

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Les derniers posts du forum

  • werwolf
    06-10-2008 à 16:40:15
    Avatar de werwolf

    Prochainement : - Couleur personnage supplémentaire (2€) - Fond d'écran (2€) - Thème PS3 (4€) - Upgrade Mode 16-bit (5€) - Upgrade Mode 32-bit (5€) - Upgrade 3D Mode PS-One Style (7€) - Upgrade 3D Mode PS-Two Style (7€) [:supertimor]

    Et après quand c'est moi qui dit que le principe du DLC payant c'est honteux on me saute dessus... On peut dire ce qu'on voudra, ça va se généraliser de plus en plus. Avoir du DLC pour un jeu 8 bits, fallait vraiment oser :(

  • 06-10-2008 à 16:45:53
    Ils oseraient peut être dû pousser le trip jusqu'au bout en incluant une fonction Password à la place des saves aussi whistle
  • Sn@ke
    06-10-2008 à 16:47:20
    Avatar de Sn@ke
    Surtout que le DLC, c'est pas trop fidèle à l'esprit 8 bits :p
  • zell789
    06-10-2008 à 17:09:08
    Avatar de zell789

    C'est dans le dernier Tales of qu'ils proposent de payer pour ça ;)

    J'avais au moins le nom de la boîtes mdr mdr ;)
  • vash_ps2
    06-10-2008 à 22:10:43
    Avatar de vash_ps2
    prix approximatifs calculés à partir des Wii points http://www.ps3fanboy.com/2008/10/06/first-proto-man-screenshots-from-mega-man-9/
  • jaja13
    06-10-2008 à 23:31:18
    C'est purement scandaleux tout ça. fou fou Autant je suis d'accord pour acheter un jeu sur support physique et éventuellement payer quelques adons s'ils apportent quelque chose en plus (mais vraiment en plus pas style un nouveau vêtement ou ce genre de choses) autant le DLC ou l'achat d'un jeu dématérialisé me déplait énomément. En effet avec un jeu style DLC, il est impossible de revendre son jeu d'occaz (ni de l'acheter d'ailleurs) et surtout quand on a le droit qu'à un seul compte. Y a qu'à voir fifa 09. Celui qui l'achète d'occas l'aura dans l'os pour le live saison adidas, le code du manuel ne sera plus valable. Que se passe t'il quand les serveurs d'activation ne marchent plus ou qu'on a pas accès au net (y a encore des endroits (et j'en connais plein travaillant pour des petites communes) puis bon en vacance y en pas forcément suivant ou on est). Et si l'on formatte régulièrement son disque dur (argument pour les pc plustôt que ps3). Bref tout ça pour dire que leur adons payant, qui en plus sont surement prêt lors du lancement du jeu pour ce mégaman9 vu la rapidité à laquelle il les sorte, c'est du foutage de gueule non (en restant poli).
  • Koren
    07-10-2008 à 00:45:21
    Avatar de Koren

    Bref tout ça pour dire que leur adons payant, qui en plus sont surement prêt lors du lancement du jeu pour ce mégaman9 vu la rapidité à laquelle il les sorte

    Ils étaient présents au lancement du jeu Wii (avant la sortie PS3). Donc oui, clairement. En gros, ça voulait dire "10€ sans protoman, 12€ avec protoman". Je ne sais pas si c'est très défendable ce genre de vente modulaire, moi non plus... :(
  • Darsh
    07-10-2008 à 08:24:58
    Avatar de Darsh
    "Tant qu'il y aura des cons pour payer..." ©Coluche Arrêtez de vous plaindre, il ne fallait pas acheter cet immense fouttage de gueule de Megaman 9 à 10€ et encore moins son(ses) add-ons payants ! pfff
  • werwolf
    07-10-2008 à 08:43:41
    Avatar de werwolf

    il ne fallait pas acheter cet immense fouttage de gueule de Megaman 9 à 10€

    On "commence" à comprendre que le jeu ne te plait pas, maintenant faudrait peut-être voir pour arrêter de lui vomir dessus dans tous les topics.
  • Darsh
    07-10-2008 à 09:22:49
    Avatar de Darsh
    Le problème, c'est que j'aime beaucoup les Megaman... C'est pour ça que je suis pas mal remonté contre Capcom et ses nouvelles pratiques à la con. pfff

  • 07-10-2008 à 09:34:30
    L'idée du rétro gaming est bonne, mais poussée un peu trop loin. Un épisode 16 bits aurait été plus convenable à ce prix là.
  • Darsh
    07-10-2008 à 11:16:09
    Avatar de Darsh

    L'idée du rétro gaming est bonne, mais poussée un peu trop loin. Un épisode 16 bits aurait été plus convenable à ce prix là.

    Exactement. Ils auraient mieux fait de faire un Megaman 9 dans le même style que Megaman Powered Up de la PSP. (et sans le DLC, par la même occasion)
  • Koren
    07-10-2008 à 12:25:02
    Avatar de Koren

    dans le même style que Megaman Powered Up de la PSP.

    Etant donné tes préférences (que je partage) pour un framerate stable, je ne comprend pas bien pourquoi prendre cet exemple... Powered Up est insupportable de ce point de vue. Cela dit, je ne trouve pas que ce soit du foutage de gueule à 10€, même si j'aurais peut-être préféré du 16bits (quoique je trouve un charme certain au mégaman original... un poil plus de couleurs et de variétés dans les tiles et c'était parfait).
  • werwolf
    07-10-2008 à 15:28:54
    Avatar de werwolf
    Perso mes permiers souvenirs megaman c'était le 8 bits et je ne trouve pas les épisodes 16 bits représentatifs du sentiment de nostalgie qui émanait des premiers opus. Donc ce "nouvel" opus 8 bits à 10 euros me convient parfaitement.
  • Darsh
    07-10-2008 à 15:32:35
    Avatar de Darsh

    Etant donné tes préférences (que je partage) pour un framerate stable, je ne comprend pas bien pourquoi prendre cet exemple... Powered Up est insupportable de ce point de vue.

    J'ai prit l'exemple du Powered Up pour son côté graphique 16-bit mignon et la qualité de son animation... Pas pour le framerate. ;) D'ailleurs, je ne comprends toujours pas ce qui peut provoquer tous ces ralentissements dans ce jeu. heink


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