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[Info] Dead Space 2 n'oubliera pas de faire peur

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 15 avril 2010 à 11h49, par CaptainHarlock
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Lors d'une récente interview, Steve Papoutsis, producteur de Dead Space 2, a tenu à signaler que l'orientation action à gogo du nouvel opus s'accompagnerait de sueurs froides et de chair de poule. Bref, d'après lui, cette suite sera aussi effrayante que le premier opus.

Voici précisément ce que Steve Papoutsis a déclaré :
« Dead Space 2 sera aussi effrayant, terrifiant et crispant que l'original. Les commentaires concernant l'action sont souvent mal interprétées. Ce que nous essayons de faire c'est de multiplier les passages crispants avec des moments où Isaac se sent plus capable ou lorsque pour changer il prend le dessus. Souvenez-vous qu'Isaac a déjà eu affaire aux Necromorphs par le passé, il en a tiré quelques enseignements et nous souhaitons donc permettre au joueur de voir ce que cela fait que d'avoir le dessus. Cela ne veut pas dire que ça change le reste du jeu. Ces situations sera toujours effrayantes et stressantes, la seule différence étant qu'elles seront un peu plus rythmées que le reste des combats que vous pourriez faire dans le jeu. »

Alors, rassuré(e)s ?

› Source : Relyonhorror


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    15-04-2010 à 20:25:08


    J'imagine Kornyou : "Bon, je me fais un Dead Space ou pas ce soir ? (Kornyou ouvrant la boite glagla) Euh non, plutôt demain après midi s'il fait soleil"

    :D :p je me suis arrêté au chapitre 7 avec très peu de munitions en stock et j'imagine que quand je vais reprendre la partie, je vais partir en courant lol
  • Avatar de ridfux
    ridfux
    17-04-2010 à 01:25:38


    Dead Space ou le seul jeu qui m'a fait transpiré :D
  • Avatar de zell789
    zell789
    17-04-2010 à 01:47:51


    J'ai sursauté parfois mais le jeu n'est pas spécialement effrayant
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    17-04-2010 à 01:54:47


    J'ai sursauté parfois mais le jeu n'est pas spécialement effrayant

    sans blague :p
  • Avatar de frankyman
    frankyman
    17-04-2010 à 02:29:15


    J'ai sursauté parfois mais le jeu n'est pas spécialement effrayant

    alors je voudrais bien savoir quel jeu pour toi est effrayant si Dead Space ne l'est pas... :D
  • Avatar de zell789
    zell789
    17-04-2010 à 12:23:45


    alors je voudrais bien savoir quel jeu pour toi est effrayant si Dead Space ne l'est pas... :D

    En fait les films me font bien plus peur que les jeux...Dans les films tu ne peux rien y faire,le personnage ne fera qu'un choix (et se fera trucider),la caméra prendra un angle pour me faire peur.. Un jeu t'as le choix,tu peux le buter,le semer,profiter des faiblesses d'un jeu vidéo (tu cours tellement loin que le monstre ne te suit plus). Dans Dead Space,j'ai été tellement méticuleux au début,qu'a la fin j'avais trop de munition..c'est devenu une chasse au monstre à la fin. Si tu veux un jeu qui m'a vraiment fait peur,je te dirai Silent Hill 3 que je n'ai jamais fini. Dans ce jeu ,j'avais vraiment peur de me dire ce qu'il allait me tomber dessus pas parce que j'avais pas assez de munitions mais parce que c'était effrayant. Dead Space tu sais que t'auras un monstre, Silent Hill ça joue sur plus d'effet (la maison hantée du 3 par exemple) Mais bon j'ai un peu grandis dans ma tête,peut être que Silent Hill 3 ne me fera plus peur
  • Avatar de Tonio_S
    Tonio_S
    17-04-2010 à 12:38:02


    Pour moi c'est tout l'inverse : les jeux me font beaucoup + peur que les films...
  • Avatar de frankyman
    frankyman
    17-04-2010 à 12:47:56


    Un jeu t'as le choix,tu peux le buter,le semer,profiter des faiblesses d'un jeu vidéo (tu cours tellement loin que le monstre ne te suit plus). Dans Dead Space,j'ai été tellement méticuleux au début,qu'a la fin j'avais trop de munition..c'est devenu une chasse au monstre à la fin.

    mmhhh... je suis pas totalement d'accord avec toi. meme si le concept du monstre apparaissant soudainement pour faire sursauter est repris a outrance, bah je trouve que ca marche. la mise en scene et la bande son sont vraiment bien travaillés et rendent le jeu au moins un minimum imprevisible. je me rappelle de pas mal de passages ou rien que le son me faisait flipper parce que je savais pas de quel coté ca allait arriver. encore un exemple: le monstre regenerator (qui a quand meme reussi a me faire arreter le jeu pendant un moment :D ), il nous suit justement pendant tout un niveau et deboule a plusieurs endroits. et quand tu crois que tu le verra plus... et bah y en a encore. bref tout ca pour dire que moi j'ai bien (trop) flippé, mais j'adore ca :) . et perso moi aussi les jeux me font bien plus peur que les films.
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    17-04-2010 à 13:53:32


    En fait les films me font bien plus peur que les jeux...Dans les films tu ne peux rien y faire,le personnage ne fera qu'un choix (et se fera trucider),la caméra prendra un angle pour me faire peur.. Un jeu t'as le choix,tu peux le buter,le semer,profiter des faiblesses d'un jeu vidéo (tu cours tellement loin que le monstre ne te suit plus). Dans Dead Space,j'ai été tellement méticuleux au début,qu'a la fin j'avais trop de munition..c'est devenu une chasse au monstre à la fin. Si tu veux un jeu qui m'a vraiment fait peur,je te dirai Silent Hill 3 que je n'ai jamais fini. Dans ce jeu ,j'avais vraiment peur de me dire ce qu'il allait me tomber dessus pas parce que j'avais pas assez de munitions mais parce que c'était effrayant. Dead Space tu sais que t'auras un monstre, Silent Hill ça joue sur plus d'effet (la maison hantée du 3 par exemple) Mais bon j'ai un peu grandis dans ma tête,peut être que Silent Hill 3 ne me fera plus peur

    La maison hantée de SH3? oh, c'est vrai que j'en garde un souvenir affreux avec la voix du chef de musée.Vraiment une expérience résolument angoissante... mais ce n'est pas si étrange que ça que tu trouves Dead Space pas si effrayant(par rapport à SH3 qui propose une expérience quasi traumatisante) vu tes précautions du début(une dose importante de minutions) alors que moi, c'est l'inverse, j'ai gaspillé à mort. Dès que je rencontre un Necrophorm, je vide mon chargeur et le fait de me retrouver sans munitions et donc démuni me procure un sentiment d'impuissance et donc de fuir(paniquer donc whistle ) sans sombrer dans la crise cardiaque quand même :p et puis ces décors à la Alien sont tout de même très flippants cry
  • Avatar de zell789
    zell789
    17-04-2010 à 16:38:24


    Frankyman => Tu me fais rebondir la dessus,j'ai été déçu par le regenerator qui ne t'attaque que dans un chapitre précis (et puis il est pas vraiment repoussant niveau design) Je ne critique en rien Dead Space au niveau design : Tout est nickel : le son des canalisations,des nécromorphes qui se faufilent dans les conduits d'aérations, ou le design du vaisseau qui fait penser à Alien..Ca n'a juste pas eu atnat d'effet sur moi que sur certains En général j'aime controler les choses,les jeux vidéos offrent ce privilège comparé à un film où on reste impuissant
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