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[Infos] Dead Space 2 : c'est officiel [MAJ]

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 décembre 2009 à 07h35, par Kratos
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Sans surprise, Electronic Arts annonce officiellement la sortie de Dead Space 2 sur PlayStation 3 pour une date encore à définir. Cette suite se fera toujours dans la combinaison d'Isaac Clarke (?!), avec de nouvelles armes à foison pour démembrer les monstres Necromorphes inédits. Bien entendu, le cadre spatial sera le même, la gravité zéro sera toujours au programme et rien n'est précisé sur les modes multijoueurs. Par contre, pour les premiers visuels, il faudra attendre la cérémonie des Video Game Awards et les magazines.

[Mise à jour] Le site Gameinformer dispose du premier artwork du jeu, avec le nouveau Isaac.


[Infos] Dead Space 2 : c'est officiel [MAJ] - -1


› Source : EA


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Corso
    Corso
    10-12-2009 à 09:06:39


    Non, non, non, et non j'ai dit ! hydderf
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    11-12-2009 à 15:30:46


    Vous inquiétez pas, selon Gameblog, ce sera du multi en Vs. Par contre l'orientation du titre me fait un peu peur... http://www.gameblog.fr/news_12720_dead-space-2-un-deluge-d-infos
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    11-12-2009 à 15:32:43


    Vous inquiétez pas, selon Gameblog, ce sera du multi en Vs. Par contre l'orientation du titre http://www.gameblog.fr/news_12720_dead-space-2-un-deluge-d-infos

    Ben ce n'est pas le but du jeu ? heink :D
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    11-12-2009 à 15:35:46


    C'était tout le sens de ma remarque :p
  • Avatar de zell789
    zell789
    11-12-2009 à 19:01:10


    C'était tout le sens de ma remarque :p

    Je trouve aussi cela inquiétant vivement les 1er screens. Le coup du c'est à vous de chasser les nécromorphes,déja que à la fin du 1er ça tournait presque à ça Le multi ne sert à rien, des personnages méga lourd,super.Encore un jeu qui cède aux sirènes du death match & capture the flag
  • Avatar de Corso
    Corso
    11-12-2009 à 19:27:32


    L'objectif est peut être d'opérer un retournement progressif avec l'infection croissante des lieux (de chasseur, on devient chassé). A voir comment cela sera mis en scène. Moi ce qui me fait plus peur c'est qu'il est question d'environnements très étendus, attention à ne pas perdre la sensation de confinement et d'étouffement que l'on avait dans le premier.
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    11-12-2009 à 19:30:02


    Pour le multi, j'espère qu'il y aura un mode où un joueur incarnera Isaac et les autres incarneront des nécromorphes.
  • Avatar de zell789
    zell789
    12-12-2009 à 11:17:18


    L'objectif est peut être d'opérer un retournement progressif avec l'infection croissante des lieux (de chasseur, on devient chassé). A voir comment cela sera mis en scène. Moi ce qui me fait plus peur c'est qu'il est question d'environnements très étendus, attention à ne pas perdre la sensation de confinement et d'étouffement que l'on avait dans le premier.

    On parle en effet d'infection "croissante" , on peut supposer que Issac arrive sur une planete semi contaminé,fait le ménage et est vite dépassé par la situation.. Mais les environnements ouvert sera un gros défi je pense
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    13-12-2009 à 17:37:03


    Scans Game Informer : ;)
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    13-12-2009 à 20:43:00


    Ça donne envie love
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