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[Infos] Dead Rising 2: compte-à-rebours conservé

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 27 février 2009 à 19h08, par CaptainHarlock
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L'une des originalités du premier Dead Rising résidait dans la présence d'un compte-à-rebours de 72 heures (pour une durée de vie de 6 à 8 heures) au terme duquel la partie prenait fin -un hélicoptère venant secourir les infortunés- que le joueur ait accompli ou non toutes les missions recensées dans le titre. Une telle structuration de l'aventure avait le mérite d'offrir plusieurs fins et d'inciter à la rejouabilité.

Keiji Inafune, en charge du Développement et de la Recherche chez Capcom, a récemment confié que le nouveau héros du titre aurait une histoire et une personnalité plus développées que celles de Frank, personnage principal du premier opus. Mais il a surtout signalé que cette façon atypique dont le temps était géré ferait son grand retour puisque, d'après lui, cela constitue dorénavant un des traits caractéristiques de la franchise. Pourtant, cela n'allait pas de soi puisque cette particularité ne figure plus dans le remake Wii du premier opus.

Rendez-vous en 2009 sur Playstation 3 pour massacrer du zombie à la chaîne.

› Source : ps3center


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    27-02-2009 à 19:20:33


    Y'en a un qui va pas être content :D
  • Avatar de frankyman
    frankyman
    27-02-2009 à 19:44:36


    content de voir que la perte de licenses exclus ne va pas que dans un sens.
  • Avatar de koop***
    koop***
    27-02-2009 à 20:14:25


    Pour l'instant ça va à l'inverse de ce que j'espérais, wait and see sweat
  • Avatar
    wowy
    27-02-2009 à 20:45:19


    Ca m'avait déjà bien gonflé sur le premier pfff Autant faire le jeu plus dur, c'est beaucoup mieux de faire ça et d'enlever ce satané chrono qui empeche de prendre vraiment du plaisir en devant tout le temps faire gaffe au temps. D'ailleurs faudrait vraiment interdire les missions chronométré dans tous les jeux, c'est un des pire truc.
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