L'actualité sur PS3

[Trailer] De nouveaux parcours pour Mirror’s Edge
Ce contenu téléchargeable sur le PSN devrait coûter une dizaine d’euros et offrira neuf nouvelles épreuves en mode Parcours sur sept tracés inédits. Selon Owen O’Brien, producteur senior chez DICE. « Nous avons choisi une esthétique plus abstraite qui reste cohérente avec le style particulier du jeu puis nous nous sommes concentrés sur l’architecture et la jouabilité pour créer une expérience très différente du jeu principal. »
Si les admirateurs de Faith se réjouiront certainement d’une telle nouvelle, on ne peut s’empêcher de penser que le prix demandé est un peu élevé en regard de la durée de vie relativement courte du jeu de base…
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Les derniers commentaires
scroutch
05-12-2008 à 09:14:19
'tain... c'était mieux avant les jv
Rui
05-12-2008 à 10:33:56
'tain... c'était mieux avant les jv
Tu veux dire les jeux qui se finissait en 2h30 par une progression par l'echec (genre recommencer le jeu depuis le début quand t'as plus de vie) le tout pour 80€ T'as raison c'était mieux avant :o [:rui]
scroutch
05-12-2008 à 10:53:43
Tu veux dire les jeux qui se finissait en 2h30 par une progression par l'echec (genre recommencer le jeu depuis le début quand t'as plus de vie) le tout pour 80€ T'as raison c'était mieux avant :o [:rui]
ouais :o :D serieusement, c'est vraiment une generation de merde comparé à la ps1 / ps2 ou ce genre de micro-transactions n'existaient pas, sans parler des milliard de patchs par jeu
Homonculus
05-12-2008 à 11:03:34
ouais :o :D serieusement, c'est vraiment une generation de merde comparé à la ps1 / ps2 ou ce genre de micro-transactions n'existaient pas, sans parler des milliard de patchs par jeu
mais non. A l'époque, il y avait aussi des jeux avec une courte durée de vie. Et puis ces micro transactions, personne ne t'oblige à les faire. Ce que je retiens de cette génération, c'est surtout que jamais on n'a eu une telle avalanche de titres, et dont pas mal d'entre eux relèvent largement le minimum syndical qu'on est en droit d'attendre.
ratata
05-12-2008 à 11:10:52
mais non. A l'époque, il y avait aussi des jeux avec une courte durée de vie. Et puis ces micro transactions, personne ne t'oblige à les faire.
Oaui, mais sans le DLC ces contenus auraient été inclus dans le jeu d'office... Après t'as le cas Naruto ou les persos en plus sont déja sur la galette, mais pour faire style on suis le jeu et on vous propose du DLC gratuit car on est des pros tout gentil, ben on leur donne pas accès et tout les mois il on peut en télécharger un.... De plus pas tout le monde a sa console branchée au net.
Rui
05-12-2008 à 11:36:29
Oaui, mais sans le DLC ces contenus auraient été inclus dans le jeu d'office...
J'vois vraiment pas ce qui peut te permettre de dire ça... quand le jeu arrive dans le commerce il y a une latence de au moins 1moi apres la demande de replication sans compter que la version gold doit subit l'approval et une série de QA avant Du contenus supplémentaire ça ne fait que rallonger tout ça donc même si le dev des niveaux a commencer pendant la derniere série de QA ce n'est forcement pas dans le titre. ça c'est encore différent Si les gens commençaient par acheter un jeu pour ce qu'il y a dessus avant de voir ce qu'il y a autour ils arrêteraient de s'offusquer pour rien. Si le jeu acheter en vos la peine que du contenus payant soit disponible a coté peut importe. Maintenant si le jeu n'en vos pas la peine de base et qu'il faut du contenu payant en plus autant pas l'acheter. C'est une question de gouts! J'ai pas encore pris un seul DLC pour le moment et pourtant je me suis éclater sur Oblivion et Mass Effect ainsi que sur Bioshock Si un de ses jeux ne fournissait pas l'intérêt "de base" je vois pas pourquoi je les aurais acheter au départ et pourquoi surtout je me casserais le cul a prendre les DLC?
werwolf
05-12-2008 à 20:32:26
80 euros le jeu :D J'ai décidé d'arrêter d'acheter des jeux neuf sur console, c'est devenu un foutage de gueule ultime. Payer 70-80 euros pour des jeux qui se finissent en 5 heures, alors qu'avant je bouffais des tonnes de RPG qui durent 60 heures facile et qui coûtaient moins cher... Sans parler des DLC (parfois à débloquer car déjà sur le disque: sc4) payant, c'est la cerise sur le gâteau. Bref, occasion ou ebay pour moi, leurs jeux à 80 euros ils se les fourrent où je pense.
gokou
05-12-2008 à 20:39:37
perso je joues même pas à ces jeux foutage de gueule ... ou alors en occaze vu qu'il m'a bien plus en démo mais la durée de vie ... pour les possesseurs du jeux soyez heureux qu'ils vous on mis un deuxième niveau ... bientôt on aura les niveaux en kit ... :D
sparta
06-12-2008 à 07:59:01
Ce jeu est franchement une tuerie mais pour moi ça sera l'occaze. Les dires sur la durée de vie m'ont refroidi. Dommage parce les musiques tuent. Du très bon. En plus la participation de la fille de Terry Pratchet c'est quelque chose ! Tout comme l'assistanat de Prince Of Persia... Mais pour ce qui est des DLC c'était mieux avant. Sur PS2 on avait des jeux complets ! Sur PSX aussi. Le simple exemple des RPG qui aujourd'hui se finissent en 20h alors que FF7 voir FF6 por les plus anciens se finissaient pas avant 3fois la durée de vie de ces nouveaux jeux (soit 60H de scénario).
werwolf
06-12-2008 à 12:11:18
60h de scénario? Jamais de la vie. C'était plutôt 40 heures de scénario, mais on faisait forcément du level up et on se perdait. Mais aucun rpg n'a 60 heures de scénario brut. Mais il est clair que ces temps niveau rpg square à part des machins comme la version psp qui est limite un hack'n slash... Ca me manque l'époque où on avait quasiment un monstrueux FF tous les 2 ans.

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