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[Infos] De la PhysiX sur PlayStation 3

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 24 mars 2009 à 06h59, par Vincent
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Nvidia Corporation annonce la signature d’un accord de licence d’outils et de middleware avec Sony Computer Entertainment Inc. pour la Playstation 3. Ainsi, la version binaire du kit de développement logiciel Nvidia PhysX est désormais disponible pour les développeurs PS3 qui se sont enregistrés sur le réseau des développeurs SCEI pour le télécharger gratuitement et l’utiliser.

« Les jeux développés par la Playstation 3 utilisant la technologie PhysX offrent des interactions plus réalistes entre les personnages et les autres objets du jeu. Nous pensons que les nouveaux jeux vont redéfinir la réalité pour une nouvelle génération de joueurs ». Tony Tamasi, senior vice président du contenu et de la technologie chez Nvidia.


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Firewall2304
    Firewall2304
    24-03-2009 à 10:01:36


    Ahh, enfin la ps3 se decide a nous montrer ce qu'elle a dans le ventre ou du moins une partie lol
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    24-03-2009 à 10:06:57


    ça risque d'être assez minime vu comment ça rame déjà à mort dès qu'on en utilise beaucoup sur des PC de compétition avec les jeux compatibles (Mirror's Edge par exemple ou encore... euh... Mirror's Edge whistle )
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    24-03-2009 à 10:12:42


    lol Y en a qui sont vraiment forts pour les discours de marketeux... mdr
  • Avatar de tiberius
    tiberius
    24-03-2009 à 10:24:43


    ça risque d'être assez minime vu comment ça rame déjà à mort dès qu'on en utilise beaucoup sur des PC de compétition avec les jeux compatibles (Mirror's Edge par exemple ou encore... euh... Mirror's Edge whistle )

    c'est quoi que t'appelle un pc de compet ? car sur un vrai pc de compet en 1980 aa*4 ca depasse les 60 i/s à l'aise http://www.firingsquad.com/hardware/mirrors_edge_physx_performance/ 57i/s avec certe un gros cpu mais avec un gpu qui n'a plus rien d'elitiste
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