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[Infos] DBZ Burst Limit : la démo US

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Les derniers commentaires
Pipo
16-05-2008 à 16:41:21
Ils critiquent le gameplay complexe de Tenkaichi
Complexe comment ça ? Niveau prise en main ?
Tiberius
16-05-2008 à 16:41:30
Je trouve le gameplay horrible, je n'éprouve aucun plaisir de jeu, avoir avoir passé plus d'une centaine d'heure sur Tenkaichi 2 et 3. Je vois la regression. C'est fou de voir que ce jeu PS3, n'égale meme pas Tenkaichi 2, et encore moins le 3.
idem apres tenkaichi tres difficile de revenir a un budokai avec ses boules de feu anemique et aucune liberté de mouvement :(
Rui
16-05-2008 à 16:55:01
idem apres tenkaichi tres difficile de revenir a un budokai avec ses boules de feu anemique et aucune liberté de mouvement :(
C'est plutôt ça la différence : vitesse + déplacement Sinon combinaisons et "technicité" c'est kif kif C'est juste que le plaisir de jeu est bien différent d'un titre a l'autre. J'ai bien aimé la rapidité des Tenkaichi c'est plus les déplacements qui m'ont saoulé. Pour moi ils sont aussi bon l'un que l'autre Burst limit c'est particulier faut voir ce qu'il propose réellement.
Holken
16-05-2008 à 17:16:35
un budokai c'est juste un jeu de combat avec des skin DBZ. Les sparking sont des jeux DBZ. Et puis les cinématique de ce burst limit sont vraiment moins fidéle que celle de budokai 1. Les personnage ne porte pas les bonne tenues, c'est ultra censuré, beaucoup d'erreur...etc Suffit de voir Raditz et Gokû transpercé par le makkakosappo, ils n'ont aucune blessure et pas de trou dans le bide
et Gokû n'a pas cette tenue normalement dans ce combat.
Ensuite pas de dégâts sur les décor, ni sur les perso, foutage de gueule, on est sur des console nextgen ou pas ?
et puis tous les bugs, c'est assez dur de ce dire qu'il l'on développé en 3 ans.
Comme un perso K.O dans les air, il reste à flotter en l'air pendant 5 seconde avant qu'une séquence ne le montre en train de chuter comme si il avait été projeté..., comment ils peuvent laisser ça dans le jeu ?
voilà un jeu purement commerciale. je suis très déçu en tant que fan de voir toutes ces incohérences/erreur dans les cinématique qui ont l'air d'être du même genre que celle de sparking Néo, c'est à dire des petite séquence de blabla avant et après le combat et non plus des cinématiques à part entière comme dans budokai 1.
16-05-2008 à 18:03:33
Et puis les cinématique de ce burst limit sont vraiment moins fidéle que celle de budokai 1. Les personnage ne porte pas les bonne tenues, c'est ultra censuré, beaucoup d'erreur...etc Suffit de voir Raditz et Gokû transpercé par le makkakosappo, ils n'ont aucune blessure et pas de trou dans le bide
+1 pour la partie en gras. Pour les cinématiques ça dépend. Ma scène préférée dans l'anime, c'est la transformation en SSJ de Goku contre Frieza et elle est beaucoup mieux faite et plus proche de l'anime dans Burst.
et Gokû n'a pas cette tenue normalement dans ce combat.
Ensuite pas de dégâts sur les décor, ni sur les perso, foutage de gueule, on est sur des console nextgen ou pas ?
et puis tous les bugs, c'est assez dur de ce dire qu'il l'on développé en 3 ans.
Comme un perso K.O dans les air, il reste à flotter en l'air pendant 5 seconde avant qu'une séquence ne le montre en train de chuter comme si il avait été projeté..., comment ils peuvent laisser ça dans le jeu ?
voilà un jeu purement commerciale. je suis très déçu en tant que fan de voir toutes ces incohérences/erreur dans les cinématique qui ont l'air d'être du même genre que celle de sparking Néo, c'est à dire des petite séquence de blabla avant et après le combat et non plus des cinématiques à part entière comme dans budokai 1.
raito
16-05-2008 à 18:07:31
Les Dbz ca a toujours été commercial , meme les Tenkaichi je veux dire ils font un effort sur le gameplay mais au bout de 3 episodes on les achètes que pour les nouveaux persos ... DBZ c'est de l'arnaque il faut se jeter sur le dernier opus qui lui sera complet tandis que le premier sera complètement dénudé de personnages ... Moi je sens le coup du DBZ BL 1 , 2 , 3 puis DBZ Tenkaichi " Next-Gen" 1, 2 , 3 Ils ont trouvé le truc maintenant il vont faire que ca , si ils ne pensaient pas a l'argent ils aurait fait un Tenkaichi " Next-Gen" directement au lieu d'un Burst Limit Moi je trouve ca dommage parce que si on nous faisait directement un opus PS3 complet, ils seraient obligés de se concentrer sur le gameplay et c'est ce qui est le plus profitable pour NOUS
Vincent
16-05-2008 à 18:39:19
La rubrique "C'est ton avis" du prochain PlayStation Magazine sera consacré à DBZ Burst Limit. Les volontaires qui veulent participer à cette rubrique peuvent m'envoyer un message privé. Comme d'habitude, il faut vos avis sur 350 caractères chacuns (+ et -) ainsi que deux photos (+ et -) et vos prénoms, âges et profession. Merci. :)
Sensei-onizuka
16-05-2008 à 20:58:58
jeu tester jeu pourrave ça sera sans moi
Vroum
16-05-2008 à 21:33:53
Le 1er DBZ que je teste depuis DBZ 4 Hyper Dimension sur Super Nes
Graphiquement ça claque grave, c'est trop proche de l'anime, ça trop plaisir, par contre qu'il soit bridé jusqu'à Cell ça le fait pas :(
Peut etre le prochain ou le suivant
Master of puppets
17-05-2008 à 23:35:58
J'suis pas pro de la saga DBZ en jeux vidéo, j'avais bcp aimé Budokai 1 pour son mode scénario comme bcp d'entre nous d'ailleurs, mais j'dois dire que j'ai bien aimé cette démo, parceque visuellement ca se rapproche toujours plus de l'animé, mais ce sont surtout ces petites cutscenes durant le combat si l'on parvient à refaire des actions du scénario original qui dynamisent bien l'ensemble :) De là à le faire en entier il y a un pas que je ne franchirai pas ...

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