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[Vidéo] Dark Void : Journal des développeurs II

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 juin 2009 à 10h44, par Oro
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Dark Void s'offre un deuxième épisode pour son Journal des développeurs, commenté par les membres d'Airtight Games. Si le Jet-Pack semble l'élément central de cette aventure, on apprend qu'il n'était pas prévu à la base, et qu'il a poussé les développeurs à revoir entièrement les environnements du jeu.

Dark Void devait initialement proposer une sorte de mélange entre Just Cause et Bionic Commando pour le gameplay, avec un héros muni d'un grappin, et jouant avec un parachute pour contrôler ses chutes. Au final, l'orientation du jeu a bien changé, avec Will, un pilote d'avion perdu au cœur d'une dimension parallèle, The Void. Pour contrer une invasion aliens, il va rejoindre la résistance locale, et endosser un Jet-Pack

Les développeurs nous expliquent l'évolution du Jet-Pack, permettant au début de se propulser uniquement, puis au fil des missions de se doter de la possibilité de faire du vol stationnaire, d'améliorer le boost ou d'y ajouter des armes pour le combat dans les airs. Autre évolution tout au long du scénario, avec la possibilité de prendre possession des technologies ennemies, avec l'exemple déjà bien connu des vaisseaux. Will pourra s'agripper à une soucoupe en plein vol, pousser son pilote à en sortir pour lui décocher quelques mandales avant de l'éjecter, puis de prendre le contrôle de l'appareil.

Du combat dans les airs, au sol, et surtout du shoot à la mode vertical. À l'aide du Jet-Pack, Will peut se mettre à couvert sous les corniches et diverses couvertures naturelles du terrain, escaladant des environnements qui semblent dans la majorité construits en hauteur. Voilà pour les informations cette fois-ci, et toujours pas de date de sortie à l'horizon…



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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de raziel9731
    raziel9731
    23-06-2009 à 13:54:21


    je m'adresse a l'équipe playfrance pour vous dire que pour la majorité d'entre nous nous ne sommes pas bilingue donc à quoi bon mettre des reportages s'y en ne comprend pas un traite mots de ce qu'il nous raconte donc se serait bien qu'il y est au moins des sous titre. Merci
  • Avatar de Rui
    Rui
    23-06-2009 à 15:02:38


    je m'adresse a l'équipe playfrance pour vous dire que pour la majorité d'entre nous nous ne sommes pas bilingue donc à quoi bon mettre des reportages s'y en ne comprend pas un traite mots de ce qu'il nous raconte donc se serait bien qu'il y est au moins des sous titre. Merci

    Par ce que l'autre partie est bilingue?
  • Avatar de Oro
    Oro
    23-06-2009 à 19:03:30


    Capcom a diffusé une vidéo dans un format classique dans sa version anglaise, et réduite avec les sous-titres français. En redimensionnant la vidéo la lecture du texte devient difficile, mode myopie avancée, donc en attendant une vidéo de taille correct vous avez la vidéo pour les images de gameplay, et la news qui résume tout ce qui est dit ;)
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