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[Infos] Dark Souls trop difficile ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 13 octobre 2011 à 21h27, par
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Le directeur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, nous annonce que si jamais une suite de son jeu venait tre dveloppe, celle-ci devrait tre [lgrement] moins difficile que son prdcesseur :

Si jamais une suite de Dark Souls tait mise en chantier je nen ferais pas un jeu plus difficile, mais dun autre cot je ne la rendrais pas plus simple pour attirer un public plus nombreux, la gestion du niveau de difficult sera une question cruciale pour une ventuelle suite si jamais cela devait se faire. En attendant vous pouvez toujours continuer de mourir sereinement dans Dark Souls.

› Source : Gematsu

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    headquaker
    le 14 octobre 2011 à 18h40


    Il me fait bien envie ce jeu... Mais les histories de difficult, je me mfie toujours un peu: c'est pas une notion trs objective. Il y a des jeux qu'on disait trs difficile (genre Vagrant Story, l'poque) que je n'ai pas trouvs difficiles. C'tait juste ce qu'il fallait. Et d'autres jeux (genre DMC3) que j'tais incapable de jouer en difficult normale... L, comme il s'agir d'un RPG, je me dis que a devrait aller.

    Dark souls est pas si impossible que a... j'ai eu un boss rput difficile sur internet, je l'ai eu easy ! Aprs c'est peut-tre mon perso qui est puissant ^^
  • Avatar
    Akamatsu
    le 14 octobre 2011 à 18h47


    Oui j'avais remarqu lors de mes premires heures que la meilleure faon d'avancer tait encore de rester planqu comme un pleutre derrire son bouclier.

    C'est ma faon de jouer gnralement, donc a tombe bien. sol Heureusement que a se limite au monde 2. Enfin a reste bizarre de mettre des phases de "plateforme" dans un jeu o on ne peut pas sauter. lol
  • Avatar
    Huo Yuan Jia
    le 14 octobre 2011 à 19h36


    LA remarque type du mec qui a pas jouer au jeux , dark soul SAVE TOUT LE TEMPS, tu peux fait un changement d'arme a la con dans ton menu que a sauvegarde , alors pour le coup ... et trait ceux qui n'ont pas peur des cran de game over de "no-life" c'est d'une mentalit a vomir ... Dsol , mais un dark soul sans sa difficult n'est pas attractif , du tout . C'est parce que la mort t'attend a chaque tournant (au sens propre du terme ) que le jeux est attirant . Si ont rsume le dark soul qui tintresserais c'est : Un mode easy , qui te renvois pas trop loin de ta dernire mort , que tu peu battre sans trop de leveling ... En gros ... une merde que tu torche en 3 heures , bravo .

    J'ai fait une partie du premier et j'ai pas souvenir que a save tout le temps. Je me suis vu faire plusieurs fois une zone pour monter de niveau, arriver devant un monstre qui me torche en un coup et devoir me retaper tout. Pour les nolife, disons que la plupart des gens qui kiffent ce jeu voient parlent tout de suite de problme de capacits chez ceux qui le trouvent trop dur alors qu'ils n'ont juste pas le temps de s'investir plus que de raison dans un jeu. Alors je tape dans la caricature inverse. Chiant hein? J'aime bien ta dernire phrase. Trs exagre mais je pense que c'est voulu pour me prter des ides qui ne sont pas les miennes et me rendre moins crdible. C'est marrant, j'ai fait une centaine de jeux sur cette gen, mais j'ai pas souvenir d'avoir fait temps de "merde qu'on torche en 3 heures". Uncharted, Batman, Bioshock, Dead Space... Le juste milieu semble visiblement exister.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    le 14 octobre 2011 à 20h16


    Justement Dark Souls n'est pas le premier. Y'a eu des ajouts sur cet opus.
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    le 14 octobre 2011 à 20h33


    @Huo Yuan Jia : Le jeu sauvegarde tout le temps, le petit icne en haut droit apparait du moment que tu touches ton inventaire, que tu ramasses un objet, que tu tues un ennemi et ... quand tu meurs (entre autres). Quand tu crves, a sauvegarde l'endroit o tu vas respawn pas dans le lieu o tu es mort. Tandis que si tu utilises un objet ou que tu touches ton inventaire, a sauvegarde exactement l'endroit o tu as fait ces actions.
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    le 14 octobre 2011 à 20h38


    Je trouve DkS plus apprhendable... Dj parce que le prologue est une balade. Le feu sont plus pratique comme le dit Almatysain.

    je m'appuie sur ce qui se passe aprs car d'aprs certains amis, on ne fait plus la diffrence entre mini-boss et les boss. Enfin a reste un avis whistle car l si on prend le demon taureau, rat gant alors oui on a mieux comme mini-boss :p
  • Avatar
    Itachi_33
    le 15 octobre 2011 à 00h07


    laisse tomber dark soul si t'a pas le temps! peut tre essayer Skyrim dans le mme genre, et moins difficil
  • Avatar de le rouge
    le rouge
    le 15 octobre 2011 à 01h17


    J'ai loin d'avoir un avis fabuleux sur Dark Souls comme l'ont certains. Rien que la ralisation et le framerate abomidable dans certaines zones donnent rflchir. Jeu largement survalu mes yeux.
  • Avatar
    Itachi_33
    le 15 octobre 2011 à 01h52


    c'est surtout, je crois... un RPG l'ancienne comme il en est rare en ce moment! ce qui fait que pour les amoureux du genre...
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    le 15 octobre 2011 à 08h08


    Pour la ralisation de Dark Souls, on sait que techniquement ce n'est pas le top (tout comme Demon's Souls l'poque). Et c'est pour a que j'y met pas un 10/10 mais un 9/10 :p
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