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[Infos] Crysis 2 : prochain cadeau du PlayStation Plus

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 27 octobre 2012 à 10h01, par
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Histoire de mettre l'eau à la bouche aux joueurs qui attendent Crysis 3, Electronic Arts et Sony Computer Entertainment ont la bonne idée d'offrir le second volet de la série aux membres du service PlayStation Plus.

Crysis 2 intégrera la collection de jeux instantanés à partir du mercredi 07 novembre prochain en Europe. Vous pourrez alors repousser l'envahisseur extraterrestre dans votre combinaison Nanosuit 2.0 avec vos lunettes 3D sur le nez, le jeu étant compatible avec la 3D stéréoscopique.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de virus972
    virus972
    le 28 octobre 2012 à 18h53


    Lol pas avec moi en tout cas, j'avais testé le multi lors de la démo/bêta multi et je n'accroche pas du tout à tout ces skills. Ca sera du solo 100%.
  • Avatar de Le Maudit
    Le Maudit
    le 28 octobre 2012 à 19h47


    Honnêtement avec un peu d'entrainement on s'en sort très bien sur Crysis 2 il faut juste bien utiliser les atouts. Ce n'est pas uniquement je vise, je tire, faut vraiment utiliser ses sens et bien gérer l'énergie de la nanocombi. Personnellement je trouve le gameplay excellent.
  • Avatar de Neph
    Neph
    le 28 octobre 2012 à 20h00


    Le multi de crysis 2 est un des pires que j'ai pu tester (version finale). Je ne sais pas si ça s'est arrangé mais y avait un lag de malade, des mecs intuables, bref une bonne daube.
  • Avatar de virus972
    virus972
    le 28 octobre 2012 à 22h36


    Honnêtement avec un peu d'entrainement on s'en sort très bien sur Crysis 2 il faut juste bien utiliser les atouts. Ce n'est pas uniquement je vise, je tire, faut vraiment utiliser ses sens et bien gérer l'énergie de la nanocombi. Personnellement je trouve le gameplay excellent.

    J'ai pas dit le contraire, c'est juste que je n'accroche pas au FPS avec super pouvoir en multi dont un qui te permet de mieux résister aux balles. Je préfère le gameplay plus traditionnel avec de simple personnage qui se tirent dessus (je parle du multi).
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    le 28 octobre 2012 à 23h19


    Rien que la campe sur un jeu me saoule. Mais un campeur en invisible ouch
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    le 28 octobre 2012 à 23h25


    bonne news quand même, je le récurerai
  • Avatar de virus972
    virus972
    le 28 octobre 2012 à 23h42


    Rien que la campe sur un jeu me saoule. Mais un campeur en invisible ouch

    LOL
  • Avatar de Le Maudit
    Le Maudit
    le 29 octobre 2012 à 00h14


    On sent le "harcore gamer" (source wikipedia) de crysis ici mdr Pour y avoir joué quand même quelques mois je peux vous dire que sur crysis 2 la majorité des campeurs se faisaient latter la gueule. Tout simplement parceque dès qu'il tiraient ils étaient repérés et se faisaient éclater dans la foulé mdr La plupart d'entre eux venaient de COD modern warfare (vivier non négligeable de campouze pro) mais repartaient bien vite quand ils comprenaient qu'il fallait surtout rusher pour performer. COD est un jeu qui permet de camper, Crysis 2 est un jeu pour rusher Tous les meilleurs joueurs rushaient sans exception (je le sais je jouais souvent avec ou contre eux) Concernant l'invisibilité: il y a de nombreux atouts qui permettent de détecter un joueur: - 1 - les jumelles: elle marque le joueur pour toute l'équipe, il apparait en surbrillance rouge - 2 - l'alarme de sécurité détecte tous les joueurs adverses à proximité (c'est sur il faut faire fonctionner ses oreilles). et je passe sur les autres atouts qui marquent les empreintes des joueurs + le radar qui marque leur position Bref y'a de quoi faire mais c'est sûr que ce n'est pas aussi simple que de voir l'ennemi arriver à des kilomètres et faire pan pan en s'écriant: [:le maudit:3] Dans crysis il faut faire attention à tout, sur les toits , le sol, le radar, gestion de l'énergie de la nanocombi, etc... Par contre comme le dit Neph sur PS3 il y a eu pendant longtemps des gros problèmes de serveur. Le gameplay était bon mais les serveurs étaient merdiques.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    le 29 octobre 2012 à 02h07


    On sent le "harcore gamer" (source wikipedia) de crysis ici mdr

    C'est de la provocation ? Ou tu l'as vu comme une insulte que je ne mette pas le Hardcore Gamer est quelqu'un qui poste des vidéos pour montrer son Skill ?

    Pour y avoir joué quand même quelques mois je peux vous dire que sur crysis 2 la majorité des campeurs se faisaient latter la gueule. Tout simplement parceque dès qu'il tiraient ils étaient repérés et se faisaient éclater dans la foulé mdr Dans crysis il faut faire attention à tout, sur les toits , le sol, le radar, gestion de l'énergie de la nanocombi, etc...

    Merci captain obvious pour ce tips. Mais j'ai pas envie de jouer a un FPS en multi avec des compétences a la con tel que l'invisibilité de ce jeu. Ou camouflage/invisibilité de Killzone 3. Le gars devait avoir une précision de merde alors pour se faire tuer par le gars qu'il voulait tuer alors qu'il campait. Et faut quand face avoir des réflexes inhumains pour aussitôt répéter son tir sur le radar, répéter sa position sur la Map par rapport au radar et le tuer avant qu'il ne tue. Quasiment tous les campeurs dans tous les jeux se font latter la gueule. En général ils finissent avec un ratio neutre avec peu de tués et peu de morts étant donné qu'ils ne se bougent pas beaucoup sur la Map, et surtout quand c'est un campeur qui joue en solo sans coéquipier pour protéger ses arrières.
  • Avatar de Neph
    Neph
    le 29 octobre 2012 à 02h28


    C'est surtout que la plupart des campeurs faisaient un camping calqué sur celui d'autres FPS. Sauf que dans Crysis 2 ça passait pas car tirer en étant invisible vidait toute ton énergie et tu ne pouvais donc pas passer en mode "bouclier", le mec à découvert devait l'avoir d'activé et donc il éclatait le campeur. Pour bien camper fallait couper ton invisibilité, switcher en bouclier et ensuite tirer, et ça très peu de campeurs avaient pigés. Maintenant sur PS3 ça laggait tellement que le temps de faire tout ça, le mec avait déjà laggé jusqu'à l'autre bout de la map :o
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