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[Infos] Crysis 2 : Le plein de déclarations

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 12 avril 2010 à 11h42, par CaptainHarlock
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Décidément très bavard, Crytek s'est récemment multiplié sur la toile.

On commence avec Cevat Yerli, CEO du studio, qui, de façon assez surprenante, a estimé que la venue de Crysis 2 sur PlayStation 3 et Xbox 360 n'était pas une question de ventes. Plus précisément, il a déclaré : « Pouvons-nous être le meilleur jeu ou non ? Sur PC, la plateforme est parfois plus clémente. Pour moi, c'était un défi. Mais il n'est pas question de ventes. Ce n'est jamais, jamais une question de ventes. Les ventes c'est le job d'EA. » Voilà qui est dit !

On enchaîne avec les propos de Richard Morgan, écrivain britannique réputé recruté par Crytek pour élaborer le scénario de Crysis 2. Interrogé sur le leader du genre FPS, alias Call of Duty : Modern Warfare 2, Richard Morgan a affirmé : « J'ai pensé que Modern Warfare 2 était une immense déception. C'était un énorme pas en arrière par rapport à CoD 4. Ce que je me suis dit quand j'y ai joué c'est : 'Nom de Dieu les gars, qu'est-ce que vous avez fait? Vous n'avez rien amélioré. L'histoire est pire et le jeu ne se tient pas, il s'agit juste d'un tas de mission levels.' » Ça, c'est fait ! Au suivant !

Redonnons maintenant la parole à Cevat Yerli qui évoque le rôle joué par Crytek UK, anciennemnt dénommé Free Radical, dans le développement de Crysis 2. En fait, le studio à qui l'on doit la fameuse franchise TimeSplitters se focalise sur la partie multi offerte par le titre, composante ô combien essentielle des titres de l'ère next-gen. À ce propos, Cevat Yerli déclare : « Il ya deux choses qui me tenait à coeur pour Crysis, l'une étant la fonctionnalité online et l'autre l'histoire. Concernant l'histoire, je voulais travailler avec Richard Morgan. Pour le multi, nous avons fait l'acquisition d'un studio entier, Crytek UK, pour qu'il travaille sur le multi. C'est tout ce qu'ils font, avec une équipe complète là-dessus, et ils avancent à bonne allure avecune concentration et un investisement que je n'avais jamais connu chez Crytek. Du fait de leur expérience multijoueur, leur job consiste simplement à en tirer le meilleur. C'est donc tout ce qu'ils ont à faire. »

Passons à l'aspect graphique du titre. S'agissant plus précisément de la PlayStation 3, Michael Glück, lead PS3 programmer, est convaincu que Crysis 2 sera le plus beau titre de la console devançant des tueries graphiques telles que Killzone 2, Uncharted 2 ou God of War III. Se confiant à Play Magazine, il déclare en effet : « Avec chaque génération de titres sur PS3, en général tous les deux ans, les jeux gagnent significativement en qualité, au niveau des graphismes pour l'essentiel. Je pense qu'avec Crysis 2 vous constaterez que le niveau qualitatif atteindra un niveau très élevé que les autres jeux auront du mal à égaler. Avec ce titre, nous avons pour objectif d'établir un tout nouveau standard pour les jeux PS3. »

Après les graphismes place à la technique. En effet, Cevat Yerli, encore lui, a signalé que Crysis 2 tournerait au moins en 30 fps mais jamais sous ce palier : « On veut du 30 fps. Il n'y a rien en dessous, rien. On est toujours en work in progress. »

Plus d'infos sur le site officiel de Crysis 2 intégralement en français.

› Source : VG247


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    12-04-2010 à 12:29:19


    "Uncharted 2 ou God of War III" On vous attends avec plaisir la dessus mdr
  • Avatar de nardo
    nardo
    12-04-2010 à 12:47:03


    sont bêtes, parce que même si il déchire techniquement, à force de trop se vanter, on finira par être déçus........ y'a sûrement des moyens plus subtils pour faire monter le buzz.....
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    12-04-2010 à 13:53:53


    sont bêtes, parce que même si il déchire techniquement, à force de trop se vanter, on finira par être déçus........ y'a sûrement des moyens plus subtils pour faire monter le buzz.....

    Je repense à GoW3 et David jaffe qui nous avait dit que le jeu était "une peinture vivante". Si c'est ca c'est pas se vanter :D
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    12-04-2010 à 14:18:52


    ils se vantent peut-être, mais leur jeu de 2006 est toujours le MUST actuel graphiquement... alors je crois qu'ils peuvent en faire des tonnes pendant encore longtemps :D
  • Avatar de nardo
    nardo
    12-04-2010 à 14:27:15


    Je repense à GoW3 et David jaffe qui nous avait dit que le jeu était "une peinture vivante". Si c'est ca c'est pas se vanter :D

    pas faux :D
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