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[Info] Crysis 2 : Free Radical prête main forte à Crytek

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 28 janvier 2010 à 11h59, par CaptainHarlock
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Dans une récente interview accordée à nos confrères allemands de PC Games, Faruk Yerli, vice-président et co-fondateur de Crytek, a révélé que Free Radical devenu Crytek UK participait au développement de Crysis 2.

Ne précisant pas si Free Radical travaillait sur la version PC ou console du FPS, Faruk Yerli s'est contenté de signaler que l'équipe était actuellement à l'oeuvre sur « une partie du jeu ». Concrètement, ce sont 150 personnes qui particpent au développement de cette suite prenant place dans un New-York envahi par les aliens. Sortie attendue avant mars 2011.

› Source : TVGB


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    28-01-2010 à 12:08:12


    J'espère qu'ils ne bossent que sur les menus du jeu, parceque quand on voit leur dernier titre...
  • Avatar de horny
    horny
    28-01-2010 à 13:18:47


    J'espère qu'il s'occupe de la version console et surtout que Crytek se concentre a fond sur la PC, je veux pas d'une version au rabais lak
  • Avatar de metatron
    metatron
    28-01-2010 à 13:44:05


    C'est pas parceque ils ont sorrie une fois un titre bancal pour une obscure raison que ce sont des parias heink Ils ont quand même fait les timespliters faudrait pas l'oublier. Les joueurs sont vraiment ingrat, il suffit d'une fois pour être catégoriser...
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    28-01-2010 à 14:05:52


    Timesplitters ça date vachement ceci étant... et même si l'univers était sympa, j'ai toujours trouvé la jouabilité sur 1 axe à chier, d'ailleurs même Haze a un meilleur gameplay en fait :D
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    28-01-2010 à 14:14:19


    C'est pas parceque ils ont sorrie une fois un titre bancal pour une obscure raison que ce sont des parias heink Ils ont quand même fait les timespliters faudrait pas l'oublier. Les joueurs sont vraiment ingrat, il suffit d'une fois pour être catégoriser...

    C'est plus facile de se baser sur leur dernier titre, l'équipe a pu subir un turnover important depuis l'époque des TimeSplitters, les difficultés financières du studio tendent à le laisser penser.
  • Avatar de Adramelech
    Adramelech
    28-01-2010 à 16:10:31


    Timesplitters ça date vachement ceci étant... et même si l'univers était sympa, j'ai toujours trouvé la jouabilité sur 1 axe à chier, d'ailleurs même Haze a un meilleur gameplay en fait :D

    que veux tu dire par un axe ? car j'ai aps souvenir que TS2 ou mm futur perfect avaient une jouabilité a chier... vu le temps que j'ai passé dessus ^^
  • Avatar de chris_lo
    chris_lo
    29-01-2010 à 08:53:48


    c'était le même système que dans les 007, quand tu bougeais le stick droit, c'est pas le perso qui bougeait mais seulement l'arme... en fait pour tirer à gauche, c'était comme si tu tournais ton flingue à gauche ! avec la manette c'était moyennement génant, mais avec un SmartJoy Frag (adaptateur souris/clavier), c'était une pure horreur à jouer. Franchement, comparé à la jouabilité d'un SOCOM ou Killzone sur PS2 (jouabilité Halo en fait), pour moi celle des TimeSplitters était très mauvaise question feeling :(
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    29-01-2010 à 10:16:48


    Même avis que Chris_lo, j'ai jamais aimé le système de viser de Golden Eye sur N64 ...
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