L'actualité sur PS3

[Infos] Castlevania : Lords of Shadow fait le plein de détails




Ainsi, grâce au dernier numéro du magazine espagnol Player, l'on sait désormais que :
- le rôle d'Hideo Kojima consiste à faire part de ses impressions dans de multiples domaines (gameplay, marketing, RP, graphismes,...) sans jamais rien imposer, Kojima Productions participant aux animations faciales et aux combats;
- le titre ne sera pas une resucée de God of War ou Devil May Cry : l'équipe essaie de créer une atmosphère différente, plus sombre et mature;
- l'objectif de Mercury Steam est d'offrir de la plateforme à la Uncharted 2 avec des sauts impossibles et utilisation fréquente du fouet pour s'emparer d'objets et atteindre certains lieux mais aussi un système de combat profond, le tout saupoudré de puzzles complexes;
- à l'origine, le projet devait être un remake du premier Castlevania mais cela avait déjà été fait avec Super Castlevania IV qui constitue la référence de l'équipe madrilène;
- les armes principales et secondaires peuvent être upgradées et il existe aussi des reliques qui confèrent de nouvelles aptitudes à Gabriel;
- le système de combat ne consistera pas à rougir vos doigts en appuyant frénétiquement sur les boutons du pad, il réclamera plutôt de faire preuve d'un minimum de stratégie;
- Castlevania : Lords of Shadow est complet à 70-75% et jouable dans son intégralité, ce qui signifie que l'énorme travail de polissage des graphismes et du gameplay peut commencer;
- l'équipe souhaite créer un monde plein de vie, ce qui d'après elle manque aux autres jeux d'action et que l'on retrouve dans la franchise Castlevania;
- Gabriel est un personnage fort mais il possède aussi un côté plus sensible;
- même si la technique et la démo de Castlevania ont séduit les têtes pensantes de Konami, le projet a pris un peu de temps avant d'être lancé à cause de réticences sur la nouvelle orientation prise par la licence, ce qui explique qu'il fut d'abord annoncé sous le nom Lord of Shadows. Mais quand le titre fut montré à Hideo Kojima, il a immédiatement voulu le soutenir et il obtient finalement le feu vert;
- enfin, gousse d'ail sur le gâteau, Castlevania : Lords of Shadow sera présent à l'E3 2010 avec peut-être des révélations sur le masque dévoilé dans le teaser et qui joue un rôle clé dans le jeu.
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Les derniers commentaires
PierroMGO
22-02-2010 à 14:15:25
"le fight par Kojima Prod = OMFG" Même réaction héhé GOD avec son ambiance plate et ses QTE sexuels pour les gamins je le trouve trop marketing pour m'intéresser et quand je vois un jeu développer en marge de grosse production, qui a obtenu le feu vert de justesse et qui du coup subit à priori moins la pression des marketing que les grosses licences ben ça m'intéresse drôlement plus que des jeux avec des gonzesses dénudées voir à poil car le service marketing veut vendre et sait tout mieux que tous le monde ça me rappel l'époque dreamcast dit donc et castelvania ressurection qui devait voir le jour avant d'être abandonné j'espère que cette fois ils pourront aller jusqu'au bout du financement et le sortir bien fini sans aspect à la con marketing pour vendre aux gamins avec la surveillance de kojima prod derrière peut être le meilleur jeu de cette année vue la déception de heavy rain (dont les critiques faites en cours de développement laissé déjà planer quelques doutes d'ailleurs et avec la démo j'ai compris lol)
Enfin bref je trouve ces productions tellement plates sur next gen que je l'attends avec impatience, il y a que GTA 4 et mgs 4 (malgré les seins à l'air ...) qui m'ont vraiment plus pour l'instant. J'espère qu'il ne sera pas décevant comme heavy rain le jour de sa sortie.
metatron
22-02-2010 à 14:31:16
[:matth]
vash_ps2
22-02-2010 à 14:32:30
http://www.vg247.com/2010/02/22/interview-castlevania-lords-of-shadows-dave-cox/ http://www.vg247.com/2010/02/22/cox-console-comparisons-are-bollocks/ PS3 lead platform scans http://i49.tinypic.com/juxxm0.jpg http://i46.tinypic.com/1zfqzhy.jpg http://i46.tinypic.com/b67exc.jpg http://i48.tinypic.com/9vdsuh.jpg http://i50.tinypic.com/2m3fo9i.jpg http://i47.tinypic.com/nmxkm0.jpg http://i48.tinypic.com/13z3h5.jpg
trickykid
22-02-2010 à 15:49:05
"le fight par Kojima Prod = OMFG" Même réaction héhé GOD avec son ambiance plate et ses QTE sexuels pour les gamins je le trouve trop marketing pour m'intéresser et quand je vois un jeu développer en marge de grosse production, qui a obtenu le feu vert de justesse et qui du coup subit à priori moins la pression des marketing que les grosses licences ben ça m'intéresse drôlement plus que des jeux avec des gonzesses dénudées voir à poil car le service marketing veut vendre et sait tout mieux que tous le monde ça me rappel l'époque dreamcast dit donc et castelvania ressurection qui devait voir le jour avant d'être abandonné j'espère que cette fois ils pourront aller jusqu'au bout du financement et le sortir bien fini sans aspect à la con marketing pour vendre aux gamins avec la surveillance de kojima prod derrière peut être le meilleur jeu de cette année vue la déception de heavy rain (dont les critiques faites en cours de développement laissé déjà planer quelques doutes d'ailleurs et avec la démo j'ai compris lol)
T'es faché avec la ponctuation ? Non parce que là c'est aussi indigeste que les QTE de Heavy Rain
Enfin bref je trouve ces productions tellement plates sur next gen que je l'attends avec impatience, il y a que GTA 4 et mgs 4 (malgré les seins à l'air ...) qui m'ont vraiment plus pour l'instant. J'espère qu'il ne sera pas décevant comme heavy rain le jour de sa sortie.
Résumer GOW à un mini jeu un peu osé et parler d'ambiance plate
J'ai pas testé GoW III mais on peut pas vraiment dire que les deux premiers étaient "plats", ou alors je sais pas ce qu'il te faut. Et pour l'absence de productions marquantes, on a pas du jouer aux mêmes jeux faut croire. Pour ne citer que ceux que j'ai faits Dead Space, Uncharted 2, les Bioshock, Fallout 3, Batman AA sont des jeux "plats" ? En quoi sont-ils tellement plus plats qu'un GTA ou un MGS ? Et puis bon, je vois pas trop bien ce que le "marketing" vient faire là dedans. Surtout quand il s'applique aux mini jeux de GoW mais pas au Hot Coffee de GTA IV ;)
aemon
22-02-2010 à 16:52:42
GOW est plat... on dirait qu'il lui faut un bon film de boule !
Plus sérieusement, le jeu est prometteur, inutile de casser des références pour le rendre plus "hyppé". De même, le marketing là, c'est le mal et le diable personnifié dans toutes les bonnes bibles mais ce n'est pas nécessaire de le ressortir pour un oui ou pour un non ^^
Pouet
22-02-2010 à 19:26:58
Nan mais don't feed the troll. Parce que le Pierro, cela en est un beau
Sanji
22-02-2010 à 19:42:39
Je trouve vraiment dommage dans son avis, car c'est son droit de dire que GoW 3 est plus que marketing avec des QTE pour gamins et des seins en l'air. Pour au final dire que GTAIV lui a vraiment plu ... grace aux prostituées et les bar à strip tease peut etre ?
Mammago
22-02-2010 à 20:29:23
Back to subject ! Il ne me manque plus qu'une date de sortie pour Castlevania et je le prends en jours-j dans un magasin français ! (pas arrivé depuis MGS4 :D)
Pouet
22-02-2010 à 20:41:42
Perso j'attends d'en voir un peu plus sur le jeu. Même si les détails annoncés m'ont ouvert la curiosité, j'aimerai bien une vidéo de gameplay :)
Sanji
22-02-2010 à 20:46:16
Ayant fait les opus PS2, j'ai été agréablement surpris par la qualité du Lament of Innocence. Et le Shadow of Darkness ne me tentait pas, vu qu'on ne controlait pas un Belmont, au final, je l'ai fait aussi, et c'est vraiment bien foutu, il était meilleur que le premier. Je ne doute pas une seconde qu'il se pourrait qu'il soit meilleur que Dante's inferno, surtout avec Kojima en soutien.

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