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[Impressions] Castlevania Lords of Shadow à la GC 2010
Ayant réussi à pénétrer sur le stand de Konami, les rédacteurs du Fnac Gaming Network ont eu la primeur de pouvoir tester le très attendu Castlevania : Lords of Shadow, qui prend l’énorme risque de passer en 3D. Lorsque l’on sait à quel point les fans sont réticents lorsqu’un épisode de leur saga fétiche laisse de côté la sacro-sainte 2D, il faut sacrément avoir confiance en soi. Mais avec Kojima et Dave Cox aux commandes, on peut toutefois ne pas trop s’inquiéter quand à la qualité du produit final.
En effet, lors de notre essai, le peu de temps mis à notre disposition à suffit pour nous rassurer quand à la qualité future du titre. En effet, première chose dont on se rend compte instantanément : la beauté des graphismes. S’il n’est pas le plus beau jeu que l’on ait vu sur Xbox 360, il est clair que ce nouveau Castlevania fera partie du haut du panier. La modélisation des environnements s’avère très réussie, seules quelques textures par-ci par-là se révèlent être un peu moins réussie. Il faut toutefois garder à l’esprit que la version sur laquelle nous avons joué n’est pas la version finale, donc il est possible que le jeu évolue encore de ce côté-ci.
Niveau gameplay, la séquence de jeu était orientée hack’n slash et avait le mérite de bénéficier d’une prise en main rapide et instinctive. Les codes du genre et de la saga sont respectés, avec un bouton pour les armes blanches et un pour la magie. Si le jeu à été conçu pour justement n’importe quel type de joueur puisse y trouver son compte rapidement, l’on se rend toutefois vite compte que le challenge reste encore relevé, puisque la mort aura eu le temps de nous frapper plusieurs fois.
Au niveau des promesses, on nous informe que l’on devra parcourir aussi bien des niveaux en extérieur qu’en intérieur, bien entendu dans le château de Castlevania. Ainsi, cet opus Lords of Shadow mélangera les genres hack’n slash, RPG et plate-formes, avec de temps à autres un temps pour la résolution d’énigmes et pour l’exploration. Bref, tout ce qui fait habituellement le succès des Castlevania.
Bref, après plus de trois ans de développement, ce prochain Castlevania verra le jour le 5 octobre prochain sur nos consoles fétiches. S’il ne révolutionne clairement pas le genre (car soyons réalistes, tout ce que l’on a vu à déjà été vu ailleurs), ce Castlevania : Lords of Shadow fait les choses de manière efficace et le fun est immédiat. On est parti pour avoir le meilleur Castlevania en 3D de tous les temps. Chouette.








En effet, lors de notre essai, le peu de temps mis à notre disposition à suffit pour nous rassurer quand à la qualité future du titre. En effet, première chose dont on se rend compte instantanément : la beauté des graphismes. S’il n’est pas le plus beau jeu que l’on ait vu sur Xbox 360, il est clair que ce nouveau Castlevania fera partie du haut du panier. La modélisation des environnements s’avère très réussie, seules quelques textures par-ci par-là se révèlent être un peu moins réussie. Il faut toutefois garder à l’esprit que la version sur laquelle nous avons joué n’est pas la version finale, donc il est possible que le jeu évolue encore de ce côté-ci.
Niveau gameplay, la séquence de jeu était orientée hack’n slash et avait le mérite de bénéficier d’une prise en main rapide et instinctive. Les codes du genre et de la saga sont respectés, avec un bouton pour les armes blanches et un pour la magie. Si le jeu à été conçu pour justement n’importe quel type de joueur puisse y trouver son compte rapidement, l’on se rend toutefois vite compte que le challenge reste encore relevé, puisque la mort aura eu le temps de nous frapper plusieurs fois.
Au niveau des promesses, on nous informe que l’on devra parcourir aussi bien des niveaux en extérieur qu’en intérieur, bien entendu dans le château de Castlevania. Ainsi, cet opus Lords of Shadow mélangera les genres hack’n slash, RPG et plate-formes, avec de temps à autres un temps pour la résolution d’énigmes et pour l’exploration. Bref, tout ce qui fait habituellement le succès des Castlevania.
Bref, après plus de trois ans de développement, ce prochain Castlevania verra le jour le 5 octobre prochain sur nos consoles fétiches. S’il ne révolutionne clairement pas le genre (car soyons réalistes, tout ce que l’on a vu à déjà été vu ailleurs), ce Castlevania : Lords of Shadow fait les choses de manière efficace et le fun est immédiat. On est parti pour avoir le meilleur Castlevania en 3D de tous les temps. Chouette.








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Les derniers commentaires
hijikata22
19-08-2010 à 20:53:08
je me le suis d'ors et déjà réserver dans mon magasin Game, vivement le 7 octobre prochain; j'ai vraiment hâte d'y jouer.
PierroMGO
19-08-2010 à 22:15:46
Il y a moyen de préco avec les 2 DLC qui vont l'accompagner à la sortie ?
zell789
20-08-2010 à 01:39:46
Il y a moyen de préco avec les 2 DLC qui vont l'accompagner à la sortie ?
Si j'ai bien suivi l'histoire , ils seront (peut être ? ) inclus dans la version collector?
PierroMGO
20-08-2010 à 09:02:56
ha j'avais lu version collector un artbook et une bande son donc m'intéressait pas mais si ya les 2 DLC j'aimerai bien savoir car ça change tout ^^
zell789
20-08-2010 à 10:39:16
ha j'avais lu version collector un artbook et une bande son donc m'intéressait pas mais si ya les 2 DLC j'aimerai bien savoir car ça change tout ^^
Renseignes toi avant car j'en suis pas du tout sur ! :p

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