L'actualité sur PS3

[Infos] Capcom annonce Dead Rising 2



[Infos] Zoom sur Battlefield 1943 Pacific NEWS SUIVANTE NEWS PRECEDENTE [Infos] MGS 4 : 4.5 millions dans le monde
Les derniers commentaires
Neph
11-02-2009 à 15:01:02
Ca n'enlève rien au fait que le jeu est ultra répétitif, que les combats contre les boss sont pour la plupart moyen (celui de fin est juste bien naze), et que certains abus font que le jeu devient trop facile (cf: les tronços du clown + bouquin, ou quand on choppe les M4 sur les forces spéciales.) Bref je l'avais trouvé sympa, sans plus.
bejita
11-02-2009 à 15:08:50
Si tu le dis, y a que toi pour le croire :D Oui il est très fort :D
bejita
11-02-2009 à 15:12:15
Ca n'enlève rien au fait que le jeu est ultra répétitif, que les combats contre les boss sont pour la plupart moyen (celui de fin est juste bien naze), et que certains abus font que le jeu devient trop facile (cf: les tronços du clown + bouquin, ou quand on choppe les M4 sur les forces spéciales.) Bref je l'avais trouvé sympa, sans plus.
Plus tu meurs, plus tu le refais, plus il est facile. Les premières heures sont les plus coriaces. Qs tu trouves le jeu facile,c est que tu as déjà quasiment tout fait.
Akamatsu
11-02-2009 à 15:14:07
J'avoue que les avis sur ce jeu m'ont clairement donné envie d'y jouer.
Va falloir que j'attende le 2.
Cette fois-ci les avis sont plus développés, j'espère ne pas me faire avoir comme pour WipeOut HD... :p
Rui
11-02-2009 à 15:27:48
Ca n'enlève rien au fait que le jeu est ultra répétitif, que les combats contre les boss sont pour la plupart moyen (celui de fin est juste bien naze), et que certains abus font que le jeu devient trop facile (cf: les tronços du clown + bouquin, ou quand on choppe les M4 sur les forces spéciales.) Bref je l'avais trouvé sympa, sans plus.
C'est des principes de gameplay hein ... Forcement quand tu as compris le principe ça devient plus "simple" Maintenant les tronços du clow tu les as pas depuis le début Les livres poussent pas dans les arbres donc c'est normal d'avoir un avantage quand tu t'es cassé la tête à les trouver De plus prendre un livre c'est perdre un emplacement donc parfois il faut faire des chois Le M4 (merci pour le spoiler pour ceux qui ont pas joué) ça arrive que bien plus tard Et puis les "boss" proposent quand même a chaque fois un gameplay différent et ce n'est pas plus répétitif qu'un FPS non plus. Maintenant, oui c'est répétitif, ça reste de l'action d'un autre coté il y a tellement d'élément, objets et compétence que tu peux transformer ça en quelque chose de varier. De plus, quel boss de fin? Tous les défauts sités, de toutes façons, peuvent être corrigé pour contenter tout le monde et rien n'est si dramatique que tu sembles le penser. Un système de sauvegarde multiple est facilement mise en place, une sélection des misions qui déclenchent le timer au lieu d'attendre une date calendaire est facilement intégrable, et l'amélioration du gameplay des survivants n'est pas insurmontable. Donc bon.
Neph
11-02-2009 à 15:31:57
Pour le boss de fin je parle de:
ratata
11-02-2009 à 15:35:35
Une plaie ce Boss...
bejita
11-02-2009 à 16:04:29
Pour le boss de fin je parle de:
Il est très simple qd tu as la méthode, il m a bousillé deux fois, une fois que j ai compris, j ai pris mon tps, il ne m a pas touché une fois.
Neph
11-02-2009 à 16:12:02
Il est très simple qd tu as la méthode, il m a bousillé deux fois, une fois que j ai compris, j ai pris mon tps, il ne m a pas touché une fois.
J'ai jamais dit qu'il était dur -_- J'ai dit que c'était un combat tout pourri pas digne d'une fin.
Alx
11-02-2009 à 16:17:37
C'est vrai que comparé au reste du jeu le boss de fin présentait très peu d'intérêt (mais en contrepartie les psychopathes étaient plutôt marrants à affronter... enfin certains plus que d'autres évidemment). Cela dit fallait bien en coller une, de fin (sinon ça aurait encore râlé), donc celle là ou une autre...

Le Village PF








