L'actualité sur PS3

[Info] BRINK précise (un peu) l'imbrication du solo et du multi
Richard Ham, directeur créatif chez Splash Damage, est revenu sur l'expérience de jeu offerte par BRINK qui fait disparaître la frontière entre solo et multi.
Se déroulant dans un contexte de guerre, le FPS du studio proposera d'âpres batailles à base d'objectifs à 8 contre 8 en modes en ligne et hors ligne. En guise de prélude aux hostilités, le joueur se verra simplement demander s'il souhaite lancer une partie privée ou publique. Un choix aux implications décrites par Richard Ham :
« S'il s'agit d'une partie privée, cela signifie que le joueur peut jouer seul ou être rejoint par des amis sans interruption dans le feu de l'action (aucun écran de lobby ou autre truc de ce genre) pour faire de la coop. L'idée importante à retenir c'est que vous n'êtes pas le centre de l'univers. Le monde ne va pas attendre après vous que des événements importants aient lieu. Chacun de vos partenaires (que vous jouiez seul ou avec d'autres personnes en coop) est aussi capable que vous d'accomplir ce qu'il faut pour gagner. » Et oui, BRINK offrira une campagne identique que l'on fragge aux côtés de joueurs humains ou que l'on soit secondé par l'I.A.
Prometteur par bien des aspects, le FPS de Splash Damage est attendu pour l'automne 2010.
Se déroulant dans un contexte de guerre, le FPS du studio proposera d'âpres batailles à base d'objectifs à 8 contre 8 en modes en ligne et hors ligne. En guise de prélude aux hostilités, le joueur se verra simplement demander s'il souhaite lancer une partie privée ou publique. Un choix aux implications décrites par Richard Ham :
« S'il s'agit d'une partie privée, cela signifie que le joueur peut jouer seul ou être rejoint par des amis sans interruption dans le feu de l'action (aucun écran de lobby ou autre truc de ce genre) pour faire de la coop. L'idée importante à retenir c'est que vous n'êtes pas le centre de l'univers. Le monde ne va pas attendre après vous que des événements importants aient lieu. Chacun de vos partenaires (que vous jouiez seul ou avec d'autres personnes en coop) est aussi capable que vous d'accomplir ce qu'il faut pour gagner. » Et oui, BRINK offrira une campagne identique que l'on fragge aux côtés de joueurs humains ou que l'on soit secondé par l'I.A.
Prometteur par bien des aspects, le FPS de Splash Damage est attendu pour l'automne 2010.
› Source : Nowgamer
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