L'actualité sur PS3

[E3 2009] BRINK : Images et détails
Après un teaser qui ne nous apprenait pas grand-chose, BRINK profite du stand Bethesda Softworks à l'E3 pour nous en dire plus à son sujet. Voici donc un nouveau FPS développé par Splash Damage (Doom 3, Wolfenstein Enemy Territory), et qui devrait sortir pour le printemps 2010.
L'histoire nous propulse dans un futur quasi apocalyptique, dans une mégalopole flottante appelée l'Arche. Une succession de structures flottantes visant l'auto-suffisance, une cité écolo bâtie en réponse au réchauffement climatique et à la montée des eaux. Un refuge pour l'humanité. Mais les années ont bien passé, le peuple se soulève peu à peu, et une guerre civile semble maintenant inévitable de l'ancienne utopie…
A vous de décider du sort de l'Arche, et de la race humaine par la même occasion. Les développeurs nous promettent un jeu qui brise les frontières entre offline et online, passant de l'un à l'autre sans rupture. Le joueur pourra gagner de l'expérience pour personnaliser ou customiser son personnage, que ce soit en solo, en coopération ou en affrontements multijoueurs.
Le système de missions est encore assez flou, et devrait nous proposer une génération dynamique des objectifs selon vos rôle, statut, emplacement et état dans la bataille. Quid du nombre de factions dans cette guerre civile? On peut imaginer des territoires passant aux mains de telle ou telle faction au fil des parties, mais il faudra attendre un prochain communiqué pour en avoir confirmation…
On terminera avec l'annonce d'une nouvelle technologie utilisée pour BRINK, le Virtual Texturing. On nous promet donc des détails poussés et des effets réalistes : personnages, éclairage, textures, condition atmosphérique… On demande à voir avec une présentation du gameplay.




L'histoire nous propulse dans un futur quasi apocalyptique, dans une mégalopole flottante appelée l'Arche. Une succession de structures flottantes visant l'auto-suffisance, une cité écolo bâtie en réponse au réchauffement climatique et à la montée des eaux. Un refuge pour l'humanité. Mais les années ont bien passé, le peuple se soulève peu à peu, et une guerre civile semble maintenant inévitable de l'ancienne utopie…
A vous de décider du sort de l'Arche, et de la race humaine par la même occasion. Les développeurs nous promettent un jeu qui brise les frontières entre offline et online, passant de l'un à l'autre sans rupture. Le joueur pourra gagner de l'expérience pour personnaliser ou customiser son personnage, que ce soit en solo, en coopération ou en affrontements multijoueurs.
Le système de missions est encore assez flou, et devrait nous proposer une génération dynamique des objectifs selon vos rôle, statut, emplacement et état dans la bataille. Quid du nombre de factions dans cette guerre civile? On peut imaginer des territoires passant aux mains de telle ou telle faction au fil des parties, mais il faudra attendre un prochain communiqué pour en avoir confirmation…
On terminera avec l'annonce d'une nouvelle technologie utilisée pour BRINK, le Virtual Texturing. On nous promet donc des détails poussés et des effets réalistes : personnages, éclairage, textures, condition atmosphérique… On demande à voir avec une présentation du gameplay.




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