L'actualité sur PS3

[Infos] BioShock bientôt patché
Afin d'obtenir le meilleur rendu graphique possible, les développeurs de 2K Games ont confirmé qu'un patch correctif pour le jeu BioShock devrait voir le jour dans un proche avenir. En effet, certaines textures de la démo jouable - réutilisées dans le jeu complet - ne sont pas à la hauteur des espérances des programmeurs. BioShock sort demain sur PlayStation 3.


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Les derniers commentaires
Xary
16-10-2008 à 18:55:58
Oui mais la question est: est-ce que ca fait peur? :D
J'ai bien flippé dans une pièce où la lumère s'éteint... tu sais qu'il y a un monstre dedans avec toi (tu as vu son ombre juste avant que a s'éteigne, avec le 5.1 tu l'entends faire des gros pas dans la flotte, et tu flippes à mort.... :D ) Sinon, disons que c'est assez éclairé en général pour ne pas te faire peur !
frankyman
16-10-2008 à 18:58:30
Oui mais la question est: est-ce que ca fait peur? :D
disons que ca depend des capacités psychologiques de chaque individu :D , mais je peux te dire que moi j'ai bien sursauté 2 ou 3 fois en seulement 2 heures de jeu. l'ambiance et la realisation sont stressantes a souhaits. Edit: Xary > exact! moi aussi j'ai flippé dans cette scene, la realisation est vraiment exceptionnelle.
Tsukaniki
16-10-2008 à 18:59:16
Heu non ! Il aurait été repoussé de 6 mois. Avec les consoles d'aujourd'hui on passe plus de temps a faire le béta testeur qu'a jouer...
Mais oui bien sûr, il vaut mieux retarder un jeu pour une texture que de laisser ça ! Quelle horreur ! Faut revenir sur Terre hein ?
-_Grimmjow_-
16-10-2008 à 20:11:56
Voila un lien vers le teaser, je connais pas le premier BS, mais y a rien d'intéressant: http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=45525
Mouais, le gros teaser qui sert à rien. On serait même pas lancer un débat dessus tellement il y a rien...
16-10-2008 à 20:39:09
Si, un peu quand même
Sundance
16-10-2008 à 21:44:56
On atteint des sommets dans le ridicule quand même...
Fman67
17-10-2008 à 16:54:18
Bon ... Dire que tous les jeux sortis sur consoles avant les XBox360 et PS3 n'étaient jamais bugés serait mensonger. Je me souviens de : Wing Commander 3, sur 3DO, qui m'avait obligé à 2 ou 3 resets pour cause de "fatal error" (mais la version 3DO reste quand-même la meilleure de ce jeu !) Monkey Island 4 sur PS2, dont la modification de certaines options dans le menu devenait impossible après quelques minutes de jeu (délai aléatoire) Après, il y a les bugs graphiques. Et là, franchement depuis l'avènement de la 3D, je crois que tous les jeux sont victimes de surfaces qui passent au travers d'autres, de textures foireuses, ou d'objets ou personnages en lévitation, et autres soucis de collisions. Mais ça a toujours été considéré "normal" par les gamers, jusqu'à la génération actuelle. Que les développeurs fassent maintenant la chasse également à ce type de bugs, tant mieux. Mais je ne suis pas d'accord non plus sur cette politique qui consiste à sortir des jeux que l'on sait non finis, avec obligation de les patcher par la suite. C'est la solution de facilité pour les boites de développement ! Ils sortent leurs jeux dans les délais, même avec des défauts, et les actionnaires ne râlent plus à cause des retards qui ont fait louper la période de Noël. A charge du client de connecter sa machine au Net pour appliquer ultérieurement des patchs à des jeux qu'il a achetés non finis ...
bejita
17-10-2008 à 17:17:58
Mélange pas, c est souvent l éditeur qui fait le forcing, pas la boite de dev.
Tsukaniki
17-10-2008 à 18:51:56
Et ce n'est pas toujours que les gars savent que leur jeu a un bug...
fonkypij
17-10-2008 à 20:01:53
C'est vrai que c'est discret comme rendu... C'est quoi, Big Daddy qui se la joue Arlequin?

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