L'actualité sur PS3

[Infos] Bionic Commando Rearmed : Mise à jour à venir
Bionic Commando est disponible en boutique depuis le 22 mai dernier, mais c'est sur l'opus Rearmed que GRIN et Capcom décident se porter leur attention. Ils annoncent donc une mise à jour à venir très rapidement pour ce remake de l'opus original, avec en première ligne l'intégration du système de Trophées.
La mise à jour est en cours de validation et devrait rapidement débarquer, avec quelques modifications des modes de difficulté Facile et Normal. Au niveau des améliorations on note la possibilité de réapparaître au dernier élément solide du décor ou au dernier checkpoint, la suppression pure et simple du niveau Albatross B ainsi qu'une bobine plus longue pour le Bras Bionique…Certains bugs seront corrigés au passage, avec quelques améliorations concernant le Super Joe Machine Gun.
Bionic Commando Rearmed est disponible en téléchargement depuis le 14 août 2008 sur le Playstation Store, avec un prix réduit depuis le mois dernier, 4,99€ au lieu de 9,99€.
La mise à jour est en cours de validation et devrait rapidement débarquer, avec quelques modifications des modes de difficulté Facile et Normal. Au niveau des améliorations on note la possibilité de réapparaître au dernier élément solide du décor ou au dernier checkpoint, la suppression pure et simple du niveau Albatross B ainsi qu'une bobine plus longue pour le Bras Bionique…Certains bugs seront corrigés au passage, avec quelques améliorations concernant le Super Joe Machine Gun.
Bionic Commando Rearmed est disponible en téléchargement depuis le 14 août 2008 sur le Playstation Store, avec un prix réduit depuis le mois dernier, 4,99€ au lieu de 9,99€.
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Les derniers commentaires
Sn@ke
19-06-2009 à 12:02:29
Il y a du bon et du moins bon dans cette mise à jour : sympa pour les trophées (logique, le jeu intégrant déjà un système de récompenses, qui sont assez hardues d'après mes souvenirs) et les checkpoints, mais supprimer un niveau me parait abusé, rallonger le bras bionique va simplifier le jeu (ce qui en soit n'est pas un mal) mais risque de dénaturer un peu le level design... J'espère que ces modifications seront désactivables manuellement. Ça sera peut-être l'occasion de m'y remettre, je ne l'ai jamais fini (j'étais bloqué contre un boss, alors que j'avais terminé la version Game Boy à l'époque, je dois me faire vieux :D )

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