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[Charts] Bionic Commando : 27 000 unités écoulées en mai aux USA

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 18 juin 2009 à 10h47, par CaptainHarlock
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Aïe ! Bionic Commando, développé par Grin et édité par Capcom, semble peiner pour trouver son public outre-atlantique.

En effet, disponible depuis le 19 mai, l'incursion de la célèbre franchise de Capcom dans l'univers de la 3D n'a convaincu que 27 000 joueurs sur PlayStation 3 et Xbox 360 selon les chiffres de NPD Group.

Une piètre performance surtout lorsque l'on sait que Bionic Commando Rearmed, remake HD du titre culte de Capcom, s'est vendu à plus 130 000 exemplaires en une semaine lors de sa sortie sur les plateformes de téléchargement l'an dernier.

› Source : Joystiq


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    18-06-2009 à 13:06:01


    Le flop lol
  • Avatar de Ulfr
    Ulfr
    18-06-2009 à 14:37:03


    C'est pas drole na Triste pour une vieille license comme bionic commando, le remake du store s'était bien vendu pourtant ? il aurait peut être pas du modifier autant l'ambiance et le look du héros.. Je vais surement l'acheter a sa sortie pc car je le trouve pas trés fluide sur console, mais bon capcom s'en remettra, par contre le studio de développeurs ca doit être un coup dur pour eux sweat
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    18-06-2009 à 15:23:43


    J'avais trouvé les premières vidéos tellement pourries que je pensais que c'était ce jeu là qui était le remake du premier. Je m'étais dis quelque chose genre "bon, pour une quinzaine d'euros, ça a l'air raisonable". Et quand je l'ai vu dans le marché à 70 euros... :D
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    18-06-2009 à 18:04:46


    En voyant les premieres videos, on pouvait déja tilter que le jeu ne ferait pas un tabac. Lui, ainsi que le Dante's Inferno.
  • Avatar

    18-06-2009 à 18:07:07


    ça montre quand même qu'il n'y a pas que Sony qui a du mal à imposer les nouvelles licences...
  • Avatar de Alx
    Alx
    18-06-2009 à 18:10:07


    ça montre quand même qu'il n'y a pas que Sony qui a du mal à imposer les nouvelles licences...

    On ne peut pas vraiment appeler ça une nouvelle licence... ;) Et c'est d'ailleurs une partie du problème. Outre le fait que le jeu était loin d'être irréprochable, il a quand même conservé un côté "old school" qui n'est plus vraiment en vogue de nos jours. Enfin personnellement en preview le jeu me plaisait bien, mais comme il s'est avéré qu'il n'était pas vraiment incontournable et que de toute façon je n'avais pas trop de temps à lui consacrer, j'ai préféré faire l'impasse. (d'ailleurs quand je vois Just Cause 2, je me dis que j'ai peut-être bien fait, ce dernier semble proposer un gameplay tout aussi sympa, la prise de tête en moins)
  • Avatar

    18-06-2009 à 18:15:48


    On ne peut pas vraiment appeler ça une nouvelle licence... ;)

    justement pour la majorité des gens si, c'est une nouvelle licence ;)
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    18-06-2009 à 20:57:55


    Pour la mojorité des gens ce n'est rien du tout, personne ne l'achète :D
  • Avatar

    18-06-2009 à 21:01:03


    Niveau gros flops je me rappel d'un jeu super attendu à l'époque - Daikatana mdr Le créateur achetez lui même des exemplaires d'après ce que j'ai lu lol
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    18-06-2009 à 21:24:48


    John Romero oui... Ce jeu était aussi attendu que duke forever et s'est avéré être une daube cultissime. Mais au moins lui il l'a sorti son jeu...
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