L'actualité sur PS3

[Planning] BFBC 2 patché le 11 mai
Battlefield : Bad Company 2 aura droit le 11 mai prochain à un nouveau patch. Son but ? L'équilibre !
Cette nouvelle mise à jour visera en effet à instiller une plus grande parité et à rendre l'expérience multi plus plaisante.
Destiné aux versions PlayStation 3 et Xbox 360, ce patch se traduira par les ajustements suivants :
- Légère augmentation des dégâts du UZI à longue portée.
- Le AK 74 a plus de recul lors du tir.
- Sur le G3, le VSS et tous les fusils semi-automatiques, vous épaulez un peu plus rapidement entre les tirs lorsque vous visez.
- Les PKM, Type 88LMG, G3, An94, et 40mm sont revenus à leur ancien réglage.
- Légère augmentation des dégâts de la MG3 pour l’amener au niveau des autres mitrailleuses légères.
- Correction d’un bug concernant le Saiga12 faisait trop de dégâts à longue portée.
- Correction d’un bug à propos du SVU faisait trop peu de dommages à longue portée.
- Correction d’un bug du M95 pour lequel les headshots ne fonctionnaient pas bien.
Cette nouvelle mise à jour visera en effet à instiller une plus grande parité et à rendre l'expérience multi plus plaisante.
Destiné aux versions PlayStation 3 et Xbox 360, ce patch se traduira par les ajustements suivants :
- Légère augmentation des dégâts du UZI à longue portée.
- Le AK 74 a plus de recul lors du tir.
- Sur le G3, le VSS et tous les fusils semi-automatiques, vous épaulez un peu plus rapidement entre les tirs lorsque vous visez.
- Les PKM, Type 88LMG, G3, An94, et 40mm sont revenus à leur ancien réglage.
- Légère augmentation des dégâts de la MG3 pour l’amener au niveau des autres mitrailleuses légères.
- Correction d’un bug concernant le Saiga12 faisait trop de dégâts à longue portée.
- Correction d’un bug à propos du SVU faisait trop peu de dommages à longue portée.
- Correction d’un bug du M95 pour lequel les headshots ne fonctionnaient pas bien.
› Source : Iron Star Movement
Le Village PF

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