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[Info] Bayonetta : Un patch concocté par Sony

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 31 janvier 2010 à 11h22, par CaptainHarlock
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Bayonetta, le beat'em all survitaminé de PlatinumGames, a récemment eu droit à un patch permettant d'améliorer considérablement sur PlayStation 3 l'expérience de jeu en réduisant les temps de chargement.

Or, il apparaît aujourd'hui que ce patch n'était ni l'oeuvre de PlatinumGames ni celle de SEGA pourtant responsable d'un portage moyen mais de Sony qui a retroussé ses manches et mis les mains à la pâte. On n'est jamais mieux servi que par soi-même comme on dit.

› Source : PS3 Center


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    31-01-2010 à 17:03:08


    Sony obligé de reparer les degats pfff
  • Avatar de sfc-tsubasa
    sfc-tsubasa
    31-01-2010 à 17:17:56


    C'est surtout que ça leur faisait de la mauvaise pub.

    +1 Par contre est-ce que ça peux donner des idées à d'autres ou encore à Sega, de ce dire on piurra encore compter sur Sony"?
  • Avatar de werwolf
    werwolf
    31-01-2010 à 17:49:16


    Je pense surtout que s'ils refont le même coup sony ne validera pas leur jeu et ils seront bien dans la m.....
  • Avatar de silversun
    silversun
    31-01-2010 à 20:09:46


    Je pense surtout que s'ils refont le même coup sony ne validera pas leur jeu et ils seront bien dans la m.....

    imagine toutes les exclus 360!! bejita
  • Avatar
    ariakas
    31-01-2010 à 20:31:49


    ça me rappel un débat, il n'y a pas longtemps, au sujet de SEGA... c'est encore et toujours SEGA que l'on parle quand il s'agit de trucs minables au possible. parce que franchement, ça... remarque, moi, je n'ai pas acheté ce jeu à cause du boulot ni fait ni à faire sur la version PS3. avec cette histoire en plus, ça me fait juste rajouter dans mes arguments que SEGA est une boite qui a toujours merdé, de la master systems à nos jours. ils n'ont jamais su faire leur boulot correctement. à toujours rogner les couts, on finit par avoir une sale réputation. ils ont déja perdu le marché console. les jeux vidéos, ils ont foutu en l'air la série shining force, incapable de dépenser le moindre centime dans la traductions de leurs blockbusters etc... incapable de dépenser un peu de sousous dans l'optimisation de leurs jeux. et là, qu'ils laissent à Sony le soin de se démerder pour le SAV. vraiment rien dans le crane chez Sega. c'est à se demander comment ils n'ont pas fait faillite à ce jour. ça va pas tarder à ce rythme là. ils pouvaient se le garder leur bayonetta sur PS3. des jeux pas optimisé et inférieurs à la 360, j'en veux pas.
  • Avatar de Raphael
    Raphael
    31-01-2010 à 21:43:50


    Sega a toujours mérité ses plantages, à faire des choix ridiculement peu judicieux.
  • Avatar de Sanji
    Sanji
    31-01-2010 à 22:02:11


    ça me rappel un débat, il n'y a pas longtemps, au sujet de SEGA... c'est encore et toujours SEGA que l'on parle quand il s'agit de trucs minables au possible. parce que franchement, ça... remarque, moi, je n'ai pas acheté ce jeu à cause du boulot ni fait ni à faire sur la version PS3. avec cette histoire en plus, ça me fait juste rajouter dans mes arguments que SEGA est une boite qui a toujours merdé, de la master systems à nos jours. ils n'ont jamais su faire leur boulot correctement. à toujours rogner les couts, on finit par avoir une sale réputation. ils ont déja perdu le marché console. les jeux vidéos, ils ont foutu en l'air la série shining force, incapable de dépenser le moindre centime dans la traductions de leurs blockbusters etc... incapable de dépenser un peu de sousous dans l'optimisation de leurs jeux. et là, qu'ils laissent à Sony le soin de se démerder pour le SAV. vraiment rien dans le crane chez Sega. c'est à se demander comment ils n'ont pas fait faillite à ce jour. ça va pas tarder à ce rythme là. ils pouvaient se le garder leur bayonetta sur PS3. des jeux pas optimisé et inférieurs à la 360, j'en veux pas.

    Meme si le jeu est une inferior version, il est largement au dessus de Devil May Cry tout épisode confondu niveau histoire, intrigue et gameplay.
  • Avatar
    ariakas
    31-01-2010 à 23:24:06


    ah mais je dis pas ^^ je n'ai jamais eu l'occasion de jouer à devil may cry. je n'ai rien contre bayonetta non plus d'ailleurs ^^ mais juste Sega qui gache des licences. Shining Force, ça aurait pu être largement aussi populaire que Final Fantasy et tout autant vendeur si ils avaient fait des efforts. Shenmue, pareil. Dans la vie, quand on veut arriver à quelque chose, il faut s'en donner les moyens. Créer de grands jeux, et bacler des choses fondamentales, pffff !! Sur PC, j'ai acheté Cities XL: c'est le meilleur city builder de tous les temps, créee par monté cristo, un Français !! et vraiment, graphismes époustouflants, 3D avec zooms incroyables. des idées révolutionnaires mettant au placard le ténor: Sim City. Avec un coté MMO pas dégueu. donc, abonnement: 5€/mois avec promesses monts et merveilles. seulement, un soucis: pas de transports publics = pas de bus, pas de métros, pas de trains, pas de tramways. alors on a attendu, on a payé comme des cons 5€ pendant 3 mois. on a eu les bus ! et puis...... rien. des skins et voila ! et bilan après 3 mois: bah, comme il n'y a pas assez d'abonnés, on arrète tout, plus de mode online, plus d'abonnement, le jeu ne sera plus que solo. au revoir tout le monde ! bah eh oui ! on peut faire le jeu le plus beau, le plus novateur, le plus incroyable des jeux, et des promesses enormes. et des soutiens inattendus comme: Ford, kodak, Novotel etc... des pubs à chier partout dans le jeu ! mais quand on ne se donne pas les moyens de ses ambitions, et qu'on mégote sur des fondamentaux, faut pas venir pleurer après !! Faire des trains, métros etc... c'etais pas insurmontable !! c'etais pas hyper couteux financierement ! ils voulaient faire des planetes à "restrictions", des "evenements communautaires", c'etais faisable en l'etat !! ils n'ont rien glandés !! ils ont sorti un jeu buggué, sans suivi. Des majs bourrés de fautes d'orthographe [pour des Français, top top !!] Sega, pareil. pas fichu de traduire leurs jeux, pas fichu d'optimiser leurs jeux, pas fichu de créer des evenements marketting réels etc... c'est dingue, Sony est obligé de finir leur jeu. playboy de faire la promo. c'est délirant !! c'est à se taper la tête contre un mur ! tu me dis que Bayonetta est un jeu hyper génial largement supérieur à Devil May Cry. Moi, tout ce que je connais du jeu, c'est qu'il a été baclé sur PS3 parce que la console est un peu dur à programmer, alors vous comprenez, comme il n'y a personne de compétent à SEGA, ils ont sorti le jeu au rabait [mais pas le prix]. du coup, s'il y a une suite, je n'acheterais pas non plus. c'est juste un peu nul pour un jeu sensé être un blockbuster quoi ^^ l'ambition est là. les moyens non.
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    01-02-2010 à 09:56:44


    Tu n'aurais pas un lien de parenté avec wowy par hasard ? whistle
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    01-02-2010 à 10:17:48


    Meme si le jeu est une inferior version, il est largement au dessus de Devil May Cry tout épisode confondu niveau histoire, intrigue et gameplay.

    jap
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