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[Communiqué] Battle Fantasia bientôt en Europe
Lyon, le 4 Août - 505 Games annonce que Battle Fantasia, jeu de combat inédit, débarquera sur PlayStation3 et Xbox 360 au 1er trimestre 2009.
Développé par Arc System Works, grands spécialistes du jeu de combat, Battle Fantasia se distingue des autres jeux du genre grâce à son casting de personnages et à son scénario très fidèle à l’esprit Japonais et manga.
505 Games vous plonge dans les rues de Tokyo, pour une expérience unique avec ce jeu d’arcade Japonais, sans bouger de chez vous.
Battle Fantasia combine les éléments caractéristiques du style Fantasy et du jeu de rôle. La barre de santé est remplacée par un capital point diminuant à chaque coup reçu. Ce système implique par conséquent qu’un personnage plus petit soit plus rapide mais plus fragile; à l’inverse un personnage imposant cause plus de dégâts mais se déplace plus difficilement. Le gameplay varie donc selon le personnage choisi.
Battle Fantasia propose différents modes de jeu : histoire, entrainement, contre la montre, survie, 2 joueurs et multijoueur en ligne. A noté qu’il est possible, dans le mode histoire, de débloquer de nouveaux costumes pour les personnages, ainsi qu’un panel d’artworks issus de la série Guilty Gear.
Battle Fantasia sera disponible en Europe sur PlayStation3 et Xbox 360 au 1er trimestre 2009.
Caractéristiques
Jeu créé par les développeurs de la série Guilty Gear
Combats rapides, fluides et équilibrés
Moteur graphique innovant en 2.5D
12 personnages avec des mouvements spécifiques à chacun
Mode 2 joueurs en 1 contre 1 et mode multijoueur en ligne
Illustrations et personnages créés par le fameux Emiko Iwasaki


Développé par Arc System Works, grands spécialistes du jeu de combat, Battle Fantasia se distingue des autres jeux du genre grâce à son casting de personnages et à son scénario très fidèle à l’esprit Japonais et manga.
505 Games vous plonge dans les rues de Tokyo, pour une expérience unique avec ce jeu d’arcade Japonais, sans bouger de chez vous.
Battle Fantasia combine les éléments caractéristiques du style Fantasy et du jeu de rôle. La barre de santé est remplacée par un capital point diminuant à chaque coup reçu. Ce système implique par conséquent qu’un personnage plus petit soit plus rapide mais plus fragile; à l’inverse un personnage imposant cause plus de dégâts mais se déplace plus difficilement. Le gameplay varie donc selon le personnage choisi.
Battle Fantasia propose différents modes de jeu : histoire, entrainement, contre la montre, survie, 2 joueurs et multijoueur en ligne. A noté qu’il est possible, dans le mode histoire, de débloquer de nouveaux costumes pour les personnages, ainsi qu’un panel d’artworks issus de la série Guilty Gear.
Battle Fantasia sera disponible en Europe sur PlayStation3 et Xbox 360 au 1er trimestre 2009.
Caractéristiques
Jeu créé par les développeurs de la série Guilty Gear
Combats rapides, fluides et équilibrés
Moteur graphique innovant en 2.5D
12 personnages avec des mouvements spécifiques à chacun
Mode 2 joueurs en 1 contre 1 et mode multijoueur en ligne
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Waurius
04-08-2008 à 11:31:33
Bonne nouvelle il sera en français? Dite moi que oui, car c'est pas un jeu qui prend 100 ans à traduire. J'ai juste une question un coût de traduction d'un jeu s'élève à combien ? -
Bukaki
04-08-2008 à 11:38:05
Une traduction pour un jeu de combat, on peut s'en passer, mais vu la date de sortie, je pense qu'il sera traduit. -
wok
04-08-2008 à 11:43:01
Vivement un KOF HD
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Ulfr
04-08-2008 à 12:50:50
Oui mais 12 persos vraiment supers originaux. Coyori
Moi je prédis une version tout en anglais, voix jap remplacés par un doublage us douteux (beaucoup de blabla en mode histoire, je les vois mal les laisser en jap)
505 games ont sortis les guilty gear si je me trompes pas, jamais traduit en francais non ? -
Waurius
04-08-2008 à 12:57:16
505 games sort aussi beaucoup de jeux traduit comparer à d'autres. -
le prince skons
04-08-2008 à 16:24:37
j ai pas du tout aimé la démo sur le store jap, ca me fait penser a du street F en moins bien!!! -
Pipo
05-08-2008 à 07:20:41
Pourquoi attendre 2009 pour avoir le jeu à sûrement 70 euros, alors qu'on peut l'avoir immédiatement en import à 35 euros ? :??: -
tonysonic
05-08-2008 à 09:53:27
Pourquoi ils nous sortent pas directement fantasia 2 avec 24 persos au lieu de cette blague de 12 persos seulement ... 12 persos dans un jeu de combat aujourd'hui, ce n'est plus acceptable ! -
Koop***
05-08-2008 à 11:56:0312 persos dans un jeu de combat aujourd'hui, ce n'est plus acceptable !
bof s'ils sont tous variés c'est bien suffisant, dans Soul Calibur la plupart sont des clones -
05-08-2008 à 13:53:09bof s'ils sont tous variés c'est bien suffisant, dans Soul Calibur la plupart sont des clones
Autant je conçois qu'il y avait plus de clones dans SC que dans Tekken, cette affirmation est fausse depuis SC3. Lizardman, Sophitia et Cassandra, pourtant basés sur Sophitia de SC1 au départ, sont maintenant 3 personnages différents. Idem pour Rock et Astaroth, Kilik et Seung Mina. Les autres sont complètement différents. Ils sont où tes clones là ? Moi qui suit un utilisateur de Sophitia et Cassandra, je les ai toujours trouvées bien différentes. Les seuls clones sont les personnages manga mais c'est voulu.
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