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[Info] Batman Arkham Asylum : Rocksteady évoque une suite

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 1er novembre 2009 à 10h30, par CaptainHarlock
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Dans le dernier numéro de l'Official PlayStation Magazine, Rocksteady a évoqué la possibilité d'une suite à l'excellent Batman : Arkham Asylum.

En effet, Sefton Hill, producteur du titre, a déclaré en réponse à une question concernant une suite éventuelle :
« Je ne suis pas vraiment autorisé à parler de cela mais il y existe sans aucun doute beaucoup d'histoires passionnantes à raconter sur le monde de Batman et je peux dire que nous sommes vraiment privilégiés de pouvoir travailler dessus et excités par les futures possibilités. »

› Source : Goonlinegames


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de vash_ps2
    vash_ps2
    01-11-2009 à 22:02:58


    après avoir essayé la démo j'avoue que j'ai du mal à comprendre ses notes, notamant à cause du système de combat que je trouve completement bidon et les scènes d'infiltration avaient l'air bien scriptées ...

    Nous sommes deux. Le gameplay m'avait paru "lourd" (Batman aussi) whistle
  • Avatar
    MeWa
    02-11-2009 à 08:02:21


    Il est seulement plus agile que Solid Snake et Sam Fisher réunit. scroutch
  • Avatar de Corso
    Corso
    02-11-2009 à 08:34:25


    Un nouvel opus, bien entendu que c'est obligatoire après un tel jeu love les sceptiques >> le passage de la démo est un tuto, donc logique qu'on se sente un peu encadré. Cela dit, les possibilités d'approches sont très étendues (en dehors de certaines phases clés) et laissent à chacun selon ses envies pas mal de latitudes.
  • Avatar de Agreian
    Agreian
    02-11-2009 à 09:18:35


    après avoir essayé la démo j'avoue que j'ai du mal à comprendre ses notes, notamant à cause du système de combat que je trouve completement bidon et les scènes d'infiltration avaient l'air bien scriptées ...

    Comme quoi, les démos peuvent complètement foutre en l'air un jeu alors que ce dernier est excellent. Les systèmes de combat n'a rien de lourd, au contraire... Il est assez technique pour un jeu du genre. Quand au phase d'infiltration, elle sont scriptées dans l'histoire mais quand tu y es, tu as mille et une façon de régler ton affaire :) C'est le seul défaut du jeu pour moi... Imposer soit l'infiltration, soit les combats. Il aurait du laisser un peu plus le choix au joueur. Mise à part cela, sans dout la plus belle adaptation d'un super héro en jeux vidéo !
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    02-11-2009 à 09:49:40


    Vu la qualité du premier batman, ils doivent avoir carte blanche pour utiliser tranquillement la licence !

    c'est justement ce qui fait peur...que vont-ils inventer pour améliorer la licence? De nouveaux personnages? Un scénario en béton? j'attends les news avec impatience jap edit à agreigian: ah c'est vrai qu'on peut pas choisir entre infiltration et combat sur toutes les phases du jeu
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    02-11-2009 à 09:58:04


    c'est justement ce qui fait peur...que vont-ils inventer pour améliorer la licence? De nouveaux personnages? Un scénario en béton? j'attends les news avec impatience jap edit à agreigian: ah c'est vrai qu'on peut pas choisir entre infiltration et combat sur toutes les phases du jeu

    Ils n'ont rien inventé dans ce Batman et ils avaient eu le droit de faire ce qu'ils veulent à ça leur a réussi. Le scénario de ce Batman n'avait rien de béton, il était assez simple :) Puis de nouveaux persos, c'est pas ce qui manque dans Batman, ils ont l'embarras du choix :)
  • Avatar de trickykid
    trickykid
    02-11-2009 à 12:51:40


    Pour moi la question c'est plus celle de l'environnement... un GTA-like dans Gotham ?
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    02-11-2009 à 13:24:42


    . Le scénario de ce Batman n'avait rien de béton, il était assez simple :) Puis de nouveaux persos, c'est pas ce qui manque dans Batman, ils ont l'embarras du choix :)

    scénario pas en béton certes mais efficace. après ils ont inventé dans ce batman le Batman "humain" qui obtient ses pouvoirs au fur et à mesure de sa progression mais en qui concerne l'environnement, ils peuvent dire merci aux Batman de Tim burton ou de Dark Night dans lequel on retrouve la noirceur
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    02-11-2009 à 13:25:59


    scénario pas en béton certes mais efficace. après ils ont inventé dans ce batman le Batman "humain" qui obtient ses pouvoirs au fur et à mesure de sa progression mais en qui concerne l'environnement, ils peuvent dire merci aux Batman de Tim burton ou de Dark Night dans lequel on retrouve la noirceur

    Euh, franchement, la "noirceur" m'a plus fait penser à la BD qu'aux films. Car il faut pas oublier qu'à la base c'est une BD et que les réalisateurs se sont inspiré pour faire leur film mais en s'éloignant justement de ce que transmettait les DC Comics. Les développeurs de Batman AA ont fait comme eux, et ce sont inspiré de la BD et non des films, ça se voit direct ;)
  • Avatar de Kornyou
    Kornyou
    03-11-2009 à 20:32:06


    Euh, franchement, la "noirceur" m'a plus fait penser à la BD qu'aux films. Car il faut pas oublier qu'à la base c'est une BD et que les réalisateurs se sont inspiré pour faire leur film mais en s'éloignant justement de ce que transmettait les DC Comics. Les développeurs de Batman AA ont fait comme eux, et ce sont inspiré de la BD et non des films, ça se voit direct ;)

    ouais mais je persiste à penser que les films sur Batman ont inspiré l'univers du jeu pas tout certes mais pas mal quand même
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