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[Vidéo] Batman : Arkham Asylum, les Challenge Rooms se dévoilent

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 27 avril 2009 à 10h48, par CaptainHarlock
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L'une des réjouissances offertes par Batman : Arkham Asylum où l'homme chauve-souris devra affronter les criminels déjantés de Gotham City se présentera sous la forme de challenge rooms, arènes fermées où le joueur devra faire place net et se débarasser de toute la vermine s'y trouvant.

Mais, comme les images ont bien souvent plus de poids que les mots, voici une vidéo montrant en quoi consistera ce mode de jeu. Certes, la qualité de cette vidéo n'est pas optimale mais constitue une bonne indication de ce en quoi consisteront ces challenge rooms.

› Source : VG247


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de slash1276
    slash1276
    27-04-2009 à 16:15:18


    cool!! ce jeu a vraiment pas mal de possibilités! De toute façon il est déjà reservé pour moi... Mais Comme Dead Space je suis sur que ça va déchirer! Je flair pas mal les Hit en puissance en général! ;-)
  • Avatar
    zaibaker
    27-04-2009 à 16:27:51


    Hum, cette vidéo m'a refroidis. Franchement, on dirait un Devil May Cry like... :(. Du bon gros et naze beat'em all en gros. J'avais adoré l'ambiance Tenchu / MGS de la vidéo du présentateur. Mais si ce n'est pas équilibré dans les phases de jeu, je risque de ne pas le prendre du coup... Surtout que la version collector est alléchante. Ca m'a rendu pessimiste sur son "destin" de HIT finalement. Vraiment dommage, c'été bien partis pourtant. Mais si on est cloisonné dans de petits espaces, ca risque de pas le faire finalement. Dommage aussi qu'ils se soient cantonnés à un immeuble psychiatrique, j'aurais adoré avoir une sorte de GTA-like ou me balader dans Gotham, petit mais bien rempli de tâches divers.
  • Avatar de slash1276
    slash1276
    27-04-2009 à 16:35:37


    Hum, cette vidéo m'a refroidis. Franchement, on dirait un Devil May Cry like... :(. Du bon gros et naze beat'em all en gros. J'avais adoré l'ambiance Tenchu / MGS de la vidéo du présentateur. Mais si ce n'est pas équilibré dans les phases de jeu, je risque de ne pas le prendre du coup... Surtout que la version collector est alléchante. Ca m'a rendu pessimiste sur son "destin" de HIT finalement. Vraiment dommage, c'été bien partis pourtant. Mais si on est cloisonné dans de petits espaces, ca risque de pas le faire finalement. Dommage aussi qu'ils se soient cantonnés à un immeuble psychiatrique, j'aurais adoré avoir une sorte de GTA-like ou me balader dans Gotham, petit mais bien rempli de tâches divers.

    je comprends ton inquiétude, mais sachant qu'il y a des phases d'infiltrations pures dans le mode history... ça donne pas mal de possibilités pour les gens qui veulent de l'action pure (si si il y en a) En gros ça fait la balance j'aime bien l'idée de petits challenges annexes. Un peu comme resident evil ou d'autres... ça rallonge un peu la durée de gaming du soft
  • Avatar de Gregnas
    Gregnas
    27-04-2009 à 16:51:42


    La vidéo ne marche plus apparemment !
  • Avatar de Soli_Quid
    Soli_Quid
    27-04-2009 à 19:44:04


    Hum, cette vidéo m'a refroidis. Franchement, on dirait un Devil May Cry like... :(. Du bon gros et nase beat'em all en gros. J'avais adoré l'ambiance Tenchu / MGS de la vidéo du présentateur. Mais si ce n'est pas équilibré dans les phases de jeu, je risque de ne pas le prendre du coup... Surtout que la version collector est alléchante. Ça m'a rendu pessimiste sur son "destin" de HIT finalement. Vraiment dommage, c'était bien partis pourtant. Mais si on est cloisonné dans de petits espaces, ça risque de pas le faire finalement. Dommage aussi qu'ils se soient cantonnés à un immeuble psychiatrique, j'aurais adoré avoir une sorte de GTA-like ou me balader dans Gotham, petit mais bien rempli de tâches divers.

    Je pense que les Challenge Rooms ne reflètent pas le contenu de l'histoire elle-même. Je ne suis ni voyant, ni devin mais j'imagine plutôt l'histoire principale à dominante infiltration avec bien entendu, de ci de là quelques moments de castagne. Les Challenge Rooms devraient quant à elle être plus diversifiées, beat'em all, aller d'un point à un autre sans être vu ni sans défoncer personne, défoncer tout le monde sans "alerter" les autres, etc...
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