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[Infos] Assassin's Creed : le film de plus en plus concret

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 23 octobre 2012 à 07h26, par
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Aprs avoir russi a rafl la prsence de Michael Fassbender dans le rle principal du film Assassin's Creed, nous apprenons que Ubisoft Motion Pictures - la branche film et tl de l'diteur - s'est associ la socit New Regency pour la ralisation du long mtrage.

L'criture du scnario serait dj bien avance et les plus impatients peuvent s'infliger le film Far Cry de Uwe Boll pour avoir une ide de ce que peut donner un jeu Ubisoft l'cran.

Sinon, Assassin's Creed III sort dans une semaine.

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Tonio_S
    Tonio_S
    le 23 octobre 2012 à 18h15


    Faut pas se leurrer, a sera une bouse, point. Quel film issu d'un JV ne l'a pas t ? Certes il y a eu des films moins mauvais que d'autres, mais on reste dans l'chelle de la bouse :)
  • Avatar de -Virus-
    -Virus-
    le 23 octobre 2012 à 18h20


    Comme toujours je dirais Silent Hill qui n'tait pas du tout une "bouse" et plutt fidle l'univers. Ensuite Prince of Persia n'tait pas une bouse aussi, il tait correcte. Il aurait pu tre mieux s'il tait moins long. Sinon pour AC, il a des chances d'tre intressant lorsqu'on voit ce que Ubi a fait avec Lineage, c'tait pas trop mal pour du court mtrage (tout comme Ghost Recon Futur Soldier). Par contre MGS sent le caca de trs trs loin :D
  • Avatar de ValcamRaven
    ValcamRaven
    le 23 octobre 2012 à 19h04


    Bof, quoi... Les scnars des MGS sont quand mme beaucoup trop lourds et indigestes. M'tonnerait que le film MGS fasse exception. Et au cinoche, a va pas pardonner ! Quant AC, j'ai jamais accroch au trip SF et au trip 'guerre secrte millnaire entre deux clans obscurs'... Mais sait-on jamais !

    Les scnars des MGS sont extrmement riches et pour ma part trs prenants. On peut ne pas adhrer l'univers de Kojima mais le problme c'est qu'on ne l'pluche pas en profondeur dans ce cas. C'est aussi trop en demander pour certains qui ne cherchent qu' agiter leurs pouces et n'en ont rien cirer de la vision de Kojima, chacun sa faon de vivre le jeux-vido. Un film de 3h ne pourrait pas restituer tout ce que Kojima transmet travers un opus de la saga. Les reproches des dtracteurs de la saga qui reviennent le plus sont lies la longueur des cinmatiques car certains ne jurent que par le gameplay donc un film hyper condens de 2h ne devrait pas les gner de ce ct l mme s'il se trouve tre mauvais au final. Conor77, je ne sais pas o tu as lu a :??: mais au dernire nouvelle il me semble que Kojima ne sera pas le scnariste du film mme s'il aura un droit de regard et participera surement un peu.
  • Avatar de -Virus-
    -Virus-
    le 23 octobre 2012 à 19h13


    La longueur des cinmatiques ne m'a jamais gn bien au contraire, je vis un MGS comme un film et c'est tant mieux ainsi. :)
  • Avatar de ValcamRaven
    ValcamRaven
    le 23 octobre 2012 à 19h40


    La longueur des cinmatiques ne m'a jamais gn bien au contraire, je vis un MGS comme un film et c'est tant mieux ainsi. :)

    Pour moi a reste un jeu-vido, les nombreux lments de gameplay trs reconnaissables des fans font aussi parti de l'univers de kojima et d'autres lments que l'on trouve en dehors des cinmatiques sans parler de l'extrme richesse contenue dans les nombreuses conversations codecs non dclenches par le jeu mais par la volont du joueur. Le premier MG de 1987 sur MSX2 se repose quasi-entirement sur son gameplay (l'criture du scnar tient en 1 paragraphe). MG2 pousse le gameplay encore plus loin et fait un grand bond niveau scnario et narration. Puis c'est l'apothose avec le passage la 3D et les moyens techniques de la PS1/PS2. Metal Gear est un jeu-vido d'auteur trs influenc par le cinma de tout genre et origine mais reste plus proche du jeu que du film contrairement un Heavy Rain.
  • Avatar de -Virus-
    -Virus-
    le 23 octobre 2012 à 20h45


    Je suis d'accord, j'ai juste prcis que je "vivais" MGS comme un film car c'est le seul jeu qui arrive a parfaitement me mlanger jeu et cinma. Je joue un jeu mais le vis comme un film. :)
  • Avatar de ridfux
    ridfux
    le 23 octobre 2012 à 22h50


    Vincent :o
  • Avatar de Tonio_S
    Tonio_S
    le 23 octobre 2012 à 23h10


    Comme toujours je dirais Silent Hill qui n'tait pas du tout une "bouse" et plutt fidle l'univers. Ensuite Prince of Persia n'tait pas une bouse aussi, il tait correcte. Il aurait pu tre mieux s'il tait moins long. Sinon pour AC, il a des chances d'tre intressant lorsqu'on voit ce que Ubi a fait avec Lineage, c'tait pas trop mal pour du court mtrage (tout comme Ghost Recon Futur Soldier). Par contre MGS sent le caca de trs trs loin :D

    Ok SH n'est pas une "bouse", visuellement parlant a claque et la mise en scne m'avait laiss un bon souvenir, mais niveau narration on est au niveau de la bouse et question pouvante proche du nant. Alors du coup moi je l'ai trouv rat :) Et PoP aprs c'est une question de gout, moi je me suis ennuy mourir, film fast food, prvisible, aucune saveur, aucune profondeur et digr en deux heures, quand d'autres l'ont trouv trs divertissant. Un film Disney quoi, une bouse pour moi, mais a n'a rien voir avec le fait que ce soit l'adaptation d'un jeu.
  • Avatar de -Virus-
    -Virus-
    le 24 octobre 2012 à 09h10


    Je trouve que Disney et PoP a colle parfaitement car l'univers de PoP est plus proche de ce que fait Disney. Aprs c'est sr que c'est une question de got, comme toute chose, mais perso je trouve qu'ils ont respect l'univers avec sa touche d'humour. C'est sr que si tu attendais plus un film de PoP proche de "L'me du guerrier" tu ne peux qu'tre du. :) En ce qui concerne Silent Hill, en effet je ne l'ai pas trouv frappant dans la catgorie pouvante, par contre je l'ai trouv angoissant et je pense que l'angoisse fait partie aussi des codes de Silent Hill. Aprs l encore a dpend de la sensibilit des gens, lorsque je l'ai vu au cin, je me souviens que des personnes ont eu peur dans le film. :)
  • Avatar de Bukaki
    Bukaki
    le 24 octobre 2012 à 19h06


    Silent Hill a toujours la carte de l'oppression et non de la flippe. J'avais t surpris par le film. De loin la meilleure adaptation d'un jeu vido en film.
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