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[Infos] Assassin's Creed bat des records

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 14 décembre 2007 à 19h39, par Vincent
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L’éditeur français Ubisoft vient d’annoncer avoir écoulé pas moins de 2,5 millions d’unités d’Assassin’s Creed depuis la sortie du titre. Les objectifs de ventes pour l’année fiscale 2008 ont, par conséquent, été revus à la hausse passant de 3 à 5 millions d’unités. Assassin’s Creed réalise en outre un nouveau record, à savoir celui des ventes de jeux les plus rapides pour une nouvelle licence, aux Etats-Unis


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de ratata
    ratata
    17-12-2007 à 11:01:31


    Arf... De toute facon d'ici a ce qu'il sorte, j'aurai deja surement toutes les consoles, la question de se posera plus :) Tu as embelli ma journée jap
  • Avatar de metatron
    metatron
    17-12-2007 à 11:31:24


    je me permets humblement de confirmé pour red steel 2, meme si c'est pas bien de l'avoir dit Rui, c'était un secret :o (le jeu a été "repensé" entierement depuis 2/3 mois en fait et je me suis laissé dire que les contrôles étaient très convainquants ) pour les graphs, j'ai dans l'idée qu'ils vont nous faire une TF2 si vous voyez ce que je veux dire leolio

    Pareil c'est pas bien de balancer des secrets :o ( en m temps on pouvait se douter que RS allait avoir une suite sarcastic ). Mais le jeu a un trés fort potentiel de AAA , étant donné la faible concurence sur le support. En tout cas, c'est bon signe qu'ils ne lachent pas l'affaire sur ce titre, quitte à reprendre le jeu depuis le début. Vaux mieux ça que d'avoir un jeu plombé par 2, 3 défauts au final. Pour BG&E 2, c'est pas trop tot. Au moins ils vont prendre leur temps pour le pondre celui là. Par contre je me demande si ce jeu ne serait pas plus interessant sur wii. Encore que sur ps3, ça pourrait etre interessant de jouer avec la reconnaissance de mvt pour prendre des photos. Le nouveau splinter cell avait l'air vraiment interessant en ce qui concerne la nouvelle orientation de la série. Tant que c'est pas le chief game designer qui est viré ça va :D
  • Avatar
    MeWa
    17-12-2007 à 11:41:17


    Je suis le seul à la trouver "ordinaire" Jade Raymond? heink Jolie mais sans plus perso... Personnellement j'étais chaud pour m'acheter ce jeux, mais les avis des joueurs m'ont refroidi. Je me le prendrai d'occaz' 5ème main a 20€. :D
  • Avatar de reeji
    reeji
    17-12-2007 à 12:05:39


    Ben elle est mignonne quand même mais bon perso je m'en fou ça n'empêche pas son jeu d'être à chier.
  • Avatar
    MeWa
    17-12-2007 à 13:49:29


    Ben elle est mignonne

    Ca c'est sûr, elle est pas moche mais de là a mettre en rapport son physique avec Assassins' Creed... sarcastic
  • Avatar de Alx
    Alx
    17-12-2007 à 14:16:42


    Aujourd'hui Ubi vien de créer Jade comme garantie pour le prochaine prod comme ça quand il sortiront un nouveau jeu une partie de la reconnaissance du public sera déjà acquis :)

    Probablement qu'on la reverra en tant que porte-parole pour d'autres jeux à venir, maintenant je ne crois pas vraiment qu'elle puisse servir de garantie de qualité du titre pour les joueurs. Pour ça ils ont plutôt Patrice Desilet (qui a été mis en avant au moins autant que Jade Raymond, mais curieusement personne ne l'a remarqué mdr), qui s'est montré plus impliqué dans le concept même du jeu. Ou Michel Ancel évidemment, mais ce n'est plus le même jeu. Maintenant c'est vrai qu'un mec comme Kojima est en pratique autant producteur que J. Raymond, et lui on ne lui reproche pas d'être en permanence au devant de la scène (pourtant je suis sûr qu'il a couché pour réussir... pt1cable )

    je me permets humblement de confirmé pour red steel 2, meme si c'est pas bien de l'avoir dit Rui, c'était un secret :o

    Bah en même temps les secrets et Ubi... doit y avoir plus de fuites dans cette boîte que dans le Titanic, je me rappelle de l'époque où mon frangin y bossait en tant que stagiaire (tout tout en bas de l'échelle), j'avais toutes les infos en avant-première. :D
  • Avatar de metatron
    metatron
    17-12-2007 à 15:52:38


    Maintenant c'est vrai qu'un mec comme Kojima est en pratique autant producteur que J. Raymond, et lui on ne lui reproche pas d'être en permanence au devant de la scène (pourtant je suis sûr qu'il a couché pour réussir... pt1cable ) Bah en même temps les secrets et Ubi... doit y avoir plus de fuites dans cette boîte que dans le Titanic, je me rappelle de l'époque où mon frangin y bossait en tant que stagiaire (tout tout en bas de l'échelle), j'avais toutes les infos en avant-première. :D

    Bah Kojima est en plus au moins scénariste et game designer, donc l'influence sur un projet n'est pas tout à fait le même. Pour moi Jade est clairement un élément marketing mis en avant pour faire vendre le jeu (bien que je ne mette aucunement en doute ces aptitudes professionnelles ). De toute manière, tu peux mettre les meilleurs producers sur un projet, s'ils sont avec une équipe de bras cassés, ça changera rien... Ce qu'on oublie relativement souvent dans ce genre de cas, c'est que derriere eux se trouve une equipe talentueuse de 200 personnes, que ce soit les testeurs, les programmeurs ou les artistes. Ubi, c'est comme toute les grosses boites, plus y a de monde plus y a de fuites, c'est normal... Je me souviens avoir vu le jeu Black en dl p2p au moins 1 voir 2 mois avant sa sortie. Bizzarement, une action de licenciement massif avait été mené a cette periode chez EA sarcastic . Le pire pour les fuites, c'est les stagiaires... :D
  • Avatar de sophocle
    sophocle
    20-12-2007 à 09:43:05


    Si Beyond good and evil 2 est une exclue Wii. Je me retire du monde des vivants.
  • Avatar de hydderf
    hydderf
    20-12-2007 à 11:14:18


    Si Beyond good and evil 2 est une exclue Wii. Je me retire du monde des vivants.

    Michel sait reconnaitre les siens hydderf
  • Avatar

    20-12-2007 à 12:33:17


    Si Beyond good and evil 2 est une exclue Wii. Je me retire du monde des vivants.

    +1 :D de même avec KH3
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