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[Vidéo] Aliens vs Predator : Vidéo, screenshots et détails
Annoncé en février dernier, Aliens vs Predator sera la première production de SEGA basée sur la licence Aliens. L'éditeur restait encore très discret sur le développement de son FPS, et se décide à communiquer avec un petit teaser et trois premiers screenshots. Un teaser dans les règles de l'art. Comprendre qu'il n'apporte rien, mais qu'il donne sérieusement envie d'en apprendre davantage, surtout couplé avec les premières images.
Bienvenue sur la planète BG-386, où un groupe de colons miniers tombent par hasard sur une ancienne et mystérieuse pyramide… Une pyramide qui appartient malheureusement pour eux à une race de guerriers, immédiatement alertés de cette intrusion et rappliquant illico presto pour "réprimander " les visiteurs. Autre mauvaise nouvelle pour nos amis colons, puisque la pyramide abrite un antique secret, du genre coriace, rapide et à tendance meurtrière… Voilà pour le scénario, et passons maintenant au jeu en lui-même.
Aliens vs Predator proposera trois campagnes bien disctincte : Marine Colonial, Predator et Alien. Des campagnes qui se croiseront plusieurs fois, et chacune offrant un challenge particulier. Les Humains profitent d'un arsenal conséquent, les Aliens possèdent une grande vitesse et des attaques à coups de griffes et crocs, tandis que les Predators utilisent un armement et des équipements bien de chez eux, pour traquer leurs proies et tendre des embuscades.
En plus de cette triple aventure, le jeu inclura un mode multijoueur où il sera possible de faire affronter les trois espèces. Un joli carnage en perspective, dont la sortie est fixée au début de l'année 2010.
Bienvenue sur la planète BG-386, où un groupe de colons miniers tombent par hasard sur une ancienne et mystérieuse pyramide… Une pyramide qui appartient malheureusement pour eux à une race de guerriers, immédiatement alertés de cette intrusion et rappliquant illico presto pour "réprimander " les visiteurs. Autre mauvaise nouvelle pour nos amis colons, puisque la pyramide abrite un antique secret, du genre coriace, rapide et à tendance meurtrière… Voilà pour le scénario, et passons maintenant au jeu en lui-même.
Aliens vs Predator proposera trois campagnes bien disctincte : Marine Colonial, Predator et Alien. Des campagnes qui se croiseront plusieurs fois, et chacune offrant un challenge particulier. Les Humains profitent d'un arsenal conséquent, les Aliens possèdent une grande vitesse et des attaques à coups de griffes et crocs, tandis que les Predators utilisent un armement et des équipements bien de chez eux, pour traquer leurs proies et tendre des embuscades.
En plus de cette triple aventure, le jeu inclura un mode multijoueur où il sera possible de faire affronter les trois espèces. Un joli carnage en perspective, dont la sortie est fixée au début de l'année 2010.
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Les derniers commentaires
frankyman
20-05-2009 à 18:21:46
[:dry] coté scenario on dirait mot pour mot l'histoire du premier film.
Bukaki
20-05-2009 à 18:26:22
Exact Frankyman, ça peut être pas mal.
Vincent
21-05-2009 à 10:05:43
Je veux !
cheveuzo
21-05-2009 à 10:42:02
adoré le deuxième... jeu sur PC ! pas vu Requiem, désolé. Espérons que le troisième soit tout aussi bon
frankyman
21-05-2009 à 11:58:49
j'avais eu le premier sur Atari Jaguar et le 2 sur PC et autant l'un que l'autre c'etait un vrai regal. au niveau des films... disons que c'est pas le top, mais si l'histoire du premier filml AvP doit etre repris pour qu'on puisse casser de l'alien et du predator dans un bon jeu, qu'il en soit ainsi. apres tout je pense pas que l'histoire soit au centre d'un titre comme celui la. en tout cas les 3 screens qui trainent sur la toile laissent presager du meilleur.
werwolf
21-05-2009 à 17:32:24
J'espère que ça ne sera pas trop ambiance hollywood. Autant j'avais adoré le premier, qui était sombre et flippant, autant le deuxième m'avait laissé de marbre. Dans le premier quand on était perdu au milieu d'une base sous la pluie, que des points apparaissaient sur le radar et qu'on ne voyait rien autour de nous, quelle folie. Rarement un jeu ne m'avait aussi captivé. J'avais fait tout le jeu en difficulté director's cut, c'était pas de la rigolade, une erreur et tout était fini. Mais qu'est-ce que c'était prenant...

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