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[Info] AC : Brotherhood à Rome de nuit

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 janvier 2011 à 10h56, par CaptainHarlock
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Evoqué aux alentours de Noël, la version nocturne de la carte multijoueur Rome d'Assassin's Creed : Brotherhood a été débloquée.

C'est en effet ce qui ressort des forums officiels Ubisoft, ce qui signifie très concrètement que la barre des 25 millions d'assassinats en cumulé sur PS3 et Xbox 360 a été franchie.

À vous maintenant de découvrir les charmes assassins de la Ville Eternelle à la nuit tombée.



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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Pouet
    Pouet
    08-01-2011 à 11:02:08


    J'attends toujours le putain de patch qui corrige les bugs...
  • Avatar de wadisnake
    wadisnake
    08-01-2011 à 13:23:38


    Pareil, j'ai le jeu et je n'attends que ça pour le commencer ...
  • Avatar de maitreslipdu
    maitreslipdu
    08-01-2011 à 15:04:43


    Le solo ça va à peu près, mais le multi est absolument injouable. Il faut qu'ils corrigent tous ces problèmes. C'est la première fois que je vois un jeu où le groupe se dissout lors de la recherche de partie !
  • Avatar
    octarus
    08-01-2011 à 16:06:23


    j'ai testé hier le multi j'ai aucun souci
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    08-01-2011 à 16:10:34


    Pareil. Un peu long parfois pour trouver une partie mais autrement ça va.
  • Avatar de maitreslipdu
    maitreslipdu
    08-01-2011 à 23:17:05


    La recherche de partie, ça va encore, mais le vrai problème ce sont les ennemis avec une mauvaise connexion qui se téléportent plus qu'ils ne courent. Sans compter les règles plus qu'aléatoires quant à l'attribution des points (600 points alors que je l'ai vu venir en courant ? Mouais). Et puis y a les groupes dissous que j'évoquais plus haut). C'est pas dramatique, c'est leur premier essai multi, ça aurait clairement pu être pire. Mais j'espère que ce sera corrigé dans le prochain patch.
  • Avatar de captainharlock
    captainharlock
    09-01-2011 à 07:28:55


    Ah, les joueurs téléportés ! J'en ai croisé un une fois sur les toits de Monteriggioni et pour le chopper ce fut très folklorique ^^
  • Avatar de snake91420
    snake91420
    09-01-2011 à 20:07:58


    autre probleme, certainement lié aux mauvaises connexions, c'est les ennemies qui te pourchasse (poursuite) et qui te chope en faisant un bon énorme alors que t'es en plein sprint pour lui échapper, perso ca me fais rager, fou
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