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[Infos] Party Games : le poids du succès

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 7 mai 2008 à 08h35, par Vincent
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Si Sony Computer Entertainment n'a pas attendu la fin d'année 2007 pour se mettre au Party Game, le japonais vient enfin de dévoiler les chiffres de ventes de ses jeux pour toute la famille vendus en Europe. Ainsi, la série Eye Toy s'est écoulée à 6.7 millions d'exemplaires, celle de SingStar à 12 millions (en comptant la version PlayStation 3) et celle des Buzz à 6 millions d'unités. Bref, les joueurs occasionnels typés grand public ont encore un bel avenir sur les consoles de Sony, surtout que la série Buzz arrive cet été sur PSP et PS3. 


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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    07-05-2008 à 17:37:29


    Justement.... des gens qui jouent occasionnellement, ça a toujours existé. Donc je ne vois absolument pas pourquoi c'est associé généralement à la wii et ses joueurs.

    Parce que c'est ce qu'on voit dans le marketing de Nintendo.
  • Avatar de Neph
    Neph
    07-05-2008 à 17:41:17


    "Casual" et "Core" c'est loin d'être nouveau... Bof oui et non... WoW est par exemple un MMO "casual" car orienté très grand public,et si c'était pas le cas,il n'aurait jamais fait 11 millions d'abo. Bah il est évident que DMC4 s'est casualisé par rapport au tout 1er,le jeu est relativement plus facile pour toucher un plus large public,mais il reste quand même une partie "Core" avec les modes de difficulté comme le dante must die par exemple.
  • Avatar de Neph
    Neph
    07-05-2008 à 17:43:43


    Nintendo se colle cette image lui même avec ses pubs niaises au possible.
  • Avatar de circe
    circe
    07-05-2008 à 17:46:36


    Oui, ça c'est vrai... Et c'est vrai que leurs pubs sont niaises..... Quand j'en entends une, je zappe, je ne supporte pas. hydderf
  • Avatar de Sn@ke
    Sn@ke
    07-05-2008 à 17:49:44


    Bah il est évident que DMC4 s'est casualisé par rapport au tout 1er,le jeu est relativement plus facile pour toucher un plus large public,mais il reste quand même une partie "Core" avec les modes de difficulté comme le dante must die par exemple.

    C'est bien ce qu'on disait : tu confonds accessibilité et casual.
  • Avatar de fonkypij
    fonkypij
    07-05-2008 à 17:52:47


    Oui, Neph tu confonds. Le casual gaming, c'est juste le fait de jouer occasionnellement. Ca correspond à un type de jeu. Des jeux souvent à budget et temps de développement plus faibles... La majorité des titres Wii sont casual. Mais en plus comme je l'ai dit, je pense que le gameplay Wii a tendance à rendre n'importe quel type de jeu casual, dans le fond.
  • Avatar de Neph
    Neph
    07-05-2008 à 17:54:11


    C'est bien ce qu'on disait : tu confonds accessibilité et casual.

    Euh "casual" c'est pas un genre de jeu,c'est ce qui défini un jeu. J'ai une vision du jeu "casual" différente de la votre.
  • Avatar de fonkypij
    fonkypij
    07-05-2008 à 17:57:32


    Bah en fait ce n'est pas qu'une question de vision, même si je comprends tout à fait ton point de vue jap Moi je m'en tiens juste à la définition/traduction du mot Anglais.
  • Avatar de circe
    circe
    07-05-2008 à 17:57:43


    Euh "casual" c'est pas un genre de jeu,c'est ce qui défini un jeu.

    Ben non.... à la base, ça définit un comportement.

    J'ai une vision du jeu "casual" différente de la votre.

    Visiblement.... scroutch
  • Avatar de nardo
    nardo
    08-05-2008 à 10:18:34


    on peut aller loin avec ce genre de raisonnement... MGS 4 est un FPS casual dans ce cas... non
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