L'actualité sur PS2

[Infos] La TEAM ICO nous parle de son projet
Famitsu a eu la chance de s'entretenir brièvement avec le papa de ICO et de Shadow of the Colossus, je nomme Fumito Ueda.
Ainsi, nous savons dorénavant que le nouveau jeu de la TEAM ICO exclusivement dédié à la PS3 sera sensiblement dans la lignée de ses prédecesseurs, notamment au niveau du gameplay. Le concept de "connexion physique" propre et cher à la série de cette équipe talentueuse sera ainsi un élément central du gameplay du futur titre, dont on ne sait encore pas grand chose pour le moment. A l'aide d'un simple bouton donc, les joueurs pourront établir cette connexion, à l'instar du couple évangélique dans ICO, ou du valeureux chevalier face à un colosse dans le second opus.
Plus d'informations dès que possible !
Ainsi, nous savons dorénavant que le nouveau jeu de la TEAM ICO exclusivement dédié à la PS3 sera sensiblement dans la lignée de ses prédecesseurs, notamment au niveau du gameplay. Le concept de "connexion physique" propre et cher à la série de cette équipe talentueuse sera ainsi un élément central du gameplay du futur titre, dont on ne sait encore pas grand chose pour le moment. A l'aide d'un simple bouton donc, les joueurs pourront établir cette connexion, à l'instar du couple évangélique dans ICO, ou du valeureux chevalier face à un colosse dans le second opus.
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Les derniers commentaires
Tsukaniki
23-11-2008 à 13:22:10
Avec un gros scénario, on aurait besoin d'avoir plus de mise en scène (ou alors le scénario ne sert à rien) ce qui colle pas trop avec l'ambiance du jeu. Ce qui est bien avec leurs jeux, c'est qu'on est lâché dans un monde qui nous est inconnu, tout comme les héros. Je leur fais entièrement confiance pour ce 3ème projet :)
Tonio_S
24-11-2008 à 20:07:04
J'ai dit "un poil" plus développé. Pas de gros scenar en vu. Disons que je n'aime pas qu'on soit obligé de faire des suppositions quant à la fin d'un jeu. Si la simplicité du scénario marque l'ambiance dans tout le jeu en effet, je trouve ça dommage que quelques réponses n'apparaissent pas à la fin. Sans même compter sur un dialogue, les émotions peuvent naitre dans le silence ou une simple musique, avec un plan de caméra particulier, etc... Ico et sotc nous l'ont prouvés. Non, J'ai tout simplement voulu dire que la simplicité n'explique pas la pauvreté : j'aimerai des rebondissements, une intrigue non linéaire mais qui se renouvelle dans le jeu. Sans dire que sotc et ico en sont dépourvus.
moonwalker
25-11-2008 à 00:04:22
Ben il n'y pas de questions en suspens à la fin d'Ico, pour Sotc non plus les fins sont assez claire je trouve. La seule question que je vois est de savoir si Sotc est la pré quelle de ICO mais à mon avis la réponse n'est pas forcément nécessaire et je ne suis pas sur que les créateurs du jeu le savent eux même.
moloko
25-11-2008 à 00:46:23
moi j'espère juste que, vue que les jeux de la "TEAM ICO" se vendent mal, Sony ne va pas leur imposer de faire un jeu pour le plus grand public possible.
moonwalker
25-11-2008 à 00:53:35
Je pense pas qu'ils feraient ça, sinon ils auraient pas autoriser cette team à faire un jeu de toute façon s'ils considèrent que leur jeux se vendent mal.
kakaouette
25-11-2008 à 11:23:46
Je pense pas qu'ils feraient ça, sinon ils auraient pas autoriser cette team à faire un jeu de toute façon s'ils considèrent que leur jeux se vendent mal.
Leurs jeux se vendent mal voire très mal pour ICO. Mais ils restent très libres car ils servent de caution artistique à Sony.
zell789
25-11-2008 à 11:29:02
J'espère que ce sera un FPS pour ne pas changer les jeux actuels ! !
kakaouette
25-11-2008 à 11:33:27
J'espère que ce sera un FPS pour ne pas changer les jeux actuels ! !
moloko
25-11-2008 à 11:33:53
en fait c'est Killzone 2 leur jeu, un moment faudra prendre un space marine par la main pendant tout un niveau, car il sera trop imbibé d'alcool pour marcher tout seul
Sn@ke
25-11-2008 à 11:39:23
Tu pousses l'ironie un peu loin, rajoute un smiley sinon certains vont te brûler en place publique :P

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