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Premières infos sur Dual Hearts !
Le voile sur l’un des prochains jeux d’aventure de Sony a été levé ce vendredi. Nous vous en parlions il y a quinze jours, Dual Hearts racontera l’histoire d’un jeune garçon à la recherche des clés du Temple des Rêves. Pour les récolter, l’unique moyen mis à sa disposition sera d’aller à la rencontre des habitants endormis de l’île Sonno et de voyager au travers de leurs rêves afin de recueillir les précieux items en question.
Comme promis, Dual Hearts est un jeu d’aventure axé action (à la Zelda). Le panel de mouvements du parfait héros de jeu d’aventure/plate-forme est au rendez-vous avec la possibilité de s’accrocher aux bords des précipices, de pousser des caisses, d’activer des mécanismes, de soulever des objets… A l’instar de Link, le héros de Dual Hearts possède notamment comme équipement un boomerang, une épée, et un marteau. Pour l’utilisation de certains armes comme le boomerang justement, un système de "lock" pour cibler à la perfection ses ennemis est instauré. Les similitudes avec le jeu de Miyamoto paraissent donc grandes, ce qui est plutôt bon signe.
Pour les longs déplacements entre les quarante niveaux ou pour reprendre de la vie, le héros chevauche un compagnon volant. Ce dernier interviendra également lors de certaines scènes de combat, comme contre les boss par exemple. Graphiquement, difficile de juger, il faudrait de plus grandes images que celles qui suivent. On notera l’originale idée de filtres qui se superposent à l’image. La sortie de Dual Hearts tournera aux alentours du mois de Février 2002 chez nos amis japonais.
Comme promis, Dual Hearts est un jeu d’aventure axé action (à la Zelda). Le panel de mouvements du parfait héros de jeu d’aventure/plate-forme est au rendez-vous avec la possibilité de s’accrocher aux bords des précipices, de pousser des caisses, d’activer des mécanismes, de soulever des objets… A l’instar de Link, le héros de Dual Hearts possède notamment comme équipement un boomerang, une épée, et un marteau. Pour l’utilisation de certains armes comme le boomerang justement, un système de "lock" pour cibler à la perfection ses ennemis est instauré. Les similitudes avec le jeu de Miyamoto paraissent donc grandes, ce qui est plutôt bon signe.
Pour les longs déplacements entre les quarante niveaux ou pour reprendre de la vie, le héros chevauche un compagnon volant. Ce dernier interviendra également lors de certaines scènes de combat, comme contre les boss par exemple. Graphiquement, difficile de juger, il faudrait de plus grandes images que celles qui suivent. On notera l’originale idée de filtres qui se superposent à l’image. La sortie de Dual Hearts tournera aux alentours du mois de Février 2002 chez nos amis japonais.
Le Village PF








