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[Planning] Tales of the World : Radiant Mythology daté

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 1er août 2007 à 17h50, par Sébastien
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Alors que l'on pensait attendre de longs mois avant sa sortie européenne, Tales of the World : Radiant Mythology créé la surprise grâce à l'éditeur Ubisoft qui vient de l'annoncer pour le 30 août prochain sur notre territoire. Un bon RPG / Aventure juste avant d'entamer la rentrée, ça vous tente ?
 
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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar
    neo-65
    01-08-2007 à 21:51:05


    C'est pas une news sur Naruto hein^^.
  • Avatar

    01-08-2007 à 22:15:07


    Je sais, mais j'avais ouvert une parenthèse et Waurius n'était pas au courant, alors je me devais de le mettre au courant, en bon fan de Naruto que je suis :P Désolé pour le HS jap Quelqu'un a pu tater la version US de Tales ?
  • Avatar
    neo-65
    01-08-2007 à 23:42:12


    Perso avant de me le prendre en US, j'aimerais bien avoir des retours de personnes qui l'ont fait ou sont en train de le faire histoire de me faire une idée. Par exemple, comparé à Tales of symphonia et Tales of Eternia, il propose quoi en plus? Quel est sa durée de vie, est-il blindé de quête annexe? Le scénario tient-il la route? Le système de combat en 3D est-il bien adapter à la PSP? enfin des trucs dans le genre quoi.
  • Avatar

    02-08-2007 à 00:08:25


    Je vais tenter de réponse à tes questions avec ce que j'ai lu sur les forums et les tests : - Par rapport à Symphonia et Eternia, il propose le système de combat de Abyss whistle - Durée de vie : 300 missions, ça a l'air TRES long. - Il n'est pas blindé de quêtes annexes, il ne contient QUE ça mdr - Le scénario est assez classique apparemment, il paraît qu'il tient en haleine sur la fin selon certains joueurs, mais rien d'exceptionnel si l'on en croit les tests. - Je ne sais pas si le système est bien adapté à la PSP mais apparemment il a l'air solide. Voilà ;) EDIT : Autre chose : ce n'est pas un Tales of classique, je ne sais pas si tu le sais mais c'est un Dungeon-RPG à la Dark Chronicle où les combats sont l'intérêt majeur, si ce n'est le seul, du jeu. Donc beaucoup de donjons et 0 exploration. Evite le si tu n'aimes pas ça !
  • Avatar de fonkypij
    fonkypij
    02-08-2007 à 02:08:38


    Tiens Aru sur un thread RPG... Original :D
  • Avatar
    neo-65
    02-08-2007 à 02:27:57


    Erf et moi qui déteste les donjon RPG :/. Bon ben j'ai plus qu'à attendre une adaptation ps2 en Europe de Tales of destiny et l'adaptation PSP de Tales of Rebirth :)
  • Avatar de steffi
    steffi
    02-08-2007 à 10:08:09


    mouais j'ai lâché à la fin de la deuxième ville majeure, le scénar était vraiment bidon, certes c'est un donjon rpg mais en plus les quêtes annexes bien que très nombreuses sont chiantes au possible au bout d'un moment (genre tuer une ghoule au deuxieme etage d'une zone qu'on a déja traversé cinquante fois...bref) techniquement par contre c'est agréable bien qu'il y ai finalement peu de donjons (j'en ai croisé six au deux tiers du jeu qui s'explorent en plus ou moins 1 ou 2 heures, bien évidemment j'au dû louper certain lieux cachés...) ils sont relativement jolis mais vite monotones. quand aux villes déjà peu nombreuses, on s'y déplace de la même manière qu'un Ar tonelico, à savoir on choisit son lieu et on y est teleporté, ça gache d'autant plus la liberté :( d'un jeu qui nous pousse au lvl up à outrance (pas vraiment justifié d'ailleurs étant relativement facile) la grande force reste de retrouver les anciennes stars des précendents Tales of et de faire un melting pot durant les combats (quel plaisir de retrouver les thèmes des combats retravaillés pour l'occasion par contre :D) sinon Aru évoque le système de combat de "Abyss", c'est beaucoup moins complet (pas de core, de chambers customisation, de Field of fonemes....) et plus proche des précédents volets cad assez bourrin (kikou kikou l' AI des ennemis à pleurer), on retrouve le classique système d' "Artes" et d' "Ougi" (avec leurs Hi variantes), un bon point par contre est la customization de son avatar et de son job (qui peut être changé ultérieurement) cependant ce n'est que mon avis sachant que je ne suis pas fan de donjon rpg, c'est un bon jeu c'est indéniable mais à tester même pour les grands fans des TALES (dont je fais partie) NB : un très bon point les chargements UMD sont relativement courts, trop rare sur psp pour être signalé ;)
  • Avatar
    Eriol
    02-08-2007 à 15:33:54


    Bah Tales of the world a été toujours une série cross over rpg-dungeon donc sa n'a pas vraiment d'histoire centrer sur le personnage juste des missions, mais bon on aura pas droit a la totalité de toutes les personnage de toutes les série présent jouable, sauf comme le dit certains message sa reprend le systeme de Tales of the abyss en mettant les unissons attaque de Tales of symphonia. Mais pour ceux qui a déjà aimer Tales of symphonia voir abyss si certains l'ont touché au niveau de FR-LMBS (Flex Range-Linear Motion Battle Systeme) celui la vont pas le regretter en tout cas. En tant que fan de la série de Tales of je vous le recommande :)
  • Avatar de Akira81
    Akira81
    02-08-2007 à 18:06:46


    http://www.playfrance.com/images-psp-tales-of-the-world-radiant-mythology.html Faut vraiment vous tenir par la main na

    bas dans cette news j'en avais pas vu et heu .. la flème de chercher une autre news avec des images ^^ Et sinon bas MERCIIII :)
  • Avatar

    02-08-2007 à 19:33:08


    Tiens Aru sur un thread RPG... Original :D

    N'est ce pas ? whistle

    mouais j'ai lâché à la fin de la deuxième ville majeure, le scénar était vraiment bidon, certes c'est un donjon rpg mais en plus les quêtes annexes bien que très nombreuses sont chiantes au possible au bout d'un moment (genre tuer une ghoule au deuxieme etage d'une zone qu'on a déja traversé cinquante fois...bref) techniquement par contre c'est agréable bien qu'il y ai finalement peu de donjons (j'en ai croisé six au deux tiers du jeu qui s'explorent en plus ou moins 1 ou 2 heures, bien évidemment j'au dû louper certain lieux cachés...) ils sont relativement jolis mais vite monotones. quand aux villes déjà peu nombreuses, on s'y déplace de la même manière qu'un Ar tonelico, à savoir on choisit son lieu et on y est teleporté, ça gache d'autant plus la liberté :( d'un jeu qui nous pousse au lvl up à outrance (pas vraiment justifié d'ailleurs étant relativement facile) la grande force reste de retrouver les anciennes stars des précendents Tales of et de faire un melting pot durant les combats (quel plaisir de retrouver les thèmes des combats retravaillés pour l'occasion par contre :D) sinon Aru évoque le système de combat de "Abyss", c'est beaucoup moins complet (pas de core, de chambers customisation, de Field of fonemes....) et plus proche des précédents volets cad assez bourrin (kikou kikou l' AI des ennemis à pleurer), on retrouve le classique système d' "Artes" et d' "Ougi" (avec leurs Hi variantes), un bon point par contre est la customization de son avatar et de son job (qui peut être changé ultérieurement) cependant ce n'est que mon avis sachant que je ne suis pas fan de donjon rpg, c'est un bon jeu c'est indéniable mais à tester même pour les grands fans des TALES (dont je fais partie) NB : un très bon point les chargements UMD sont relativement courts, trop rare sur psp pour être signalé ;)

    OK, merci pour ton avis :) J'espère que je ne vais pas être déçu, le seul dungeon-RPG que j'ai fini c'est Dark Chronicle (je l'ai adoré) mais il était beaucoup plus poussé que les autres que j'ai pu voir (c'est à dire pas beaucoup en fait mdr ). Sinon Ubi a confirmé que le jeu est en anglais, si vous avez encore de l'espoir, je viens vous l'enlever lol jap
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