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Les derniers commentaires
scroutch
07-09-2007 à 10:12:16
Je pense que c'est une histoire de gros sous... :( Je ne pense pas qu'il y ait encore de grosses difficultés avec les kits de développement lors de l'adaptation, c'est donc la seule solution qui reste...
c'est justement ce que lis le plus souvent : la ps3 est beaucoup plus difficile a maitriser
kitano
07-09-2007 à 10:14:02
c'est justement ce que lis le plus souvent : la ps3 est beaucoup plus difficile a maitriser

Eric
07-09-2007 à 10:28:20
Explications par Valve: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=82891
scroutch
07-09-2007 à 10:32:03
Explications par Valve: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=82891
explication : :o credibilité sur l'echelle de la credibilité : 1/10
Eric
07-09-2007 à 10:33:13
Je peux noter ton interpretation de leur explication aussi? :D
scroutch
07-09-2007 à 10:54:03
Je peux noter ton interpretation de leur explication aussi? :D
bah, si je comprends bien, c'est normal vu que la base est faite aux states et que logiquement ceux qui adaptent l'originale sont juste derrière
ils sont encore en train de developper un jeu qui sort dans un mois ?
n'importe nawak
reve40
07-09-2007 à 12:18:47
vu le retard de la ps3 le développement sur cette console a commencer plus tard c'est l'explication a tous ses retards.
-SnakeSLegacy-
07-09-2007 à 15:42:37
c'est justement ce que lis le plus souvent : la ps3 est beaucoup plus difficile a maitriser
Oui, mais adapter un jeu avec un moteur graphique et physique d'il y a deux ans, et utilisé dans une majorité de jeux déjà sortit (et aussi sur PS3); j'ai un peu du mal à croire que Valve ne soit pas au point... Mais de toute façon, ce n'est pas cette explication apparement... :)
bigfoot75
07-09-2007 à 15:47:05
Hâte de voir comment s'en sort TF2, graphiquement j'adore.
Tonio_S
10-09-2007 à 20:27:36
J'pense aussi que c'est une histoire de gros sous, maintenant...
En tout cas, je l'attend de pied ferme celui ci :)

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