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Midway investit la toile
La firme américaine Midway vient tout juste de lancer deux sites ayant attrait à certains de ses futurs produits, l’occasion pour nous de faire le point sur des titres devant sortir d’ici la fin de cette année aux Etats Unis.
Le premier, un jeu d’aventure nommé « Dr Muto » mettra le joueur dans la peau d’un scientifique chargé de retrouver diverses matières afin de reconstruire sa planète. D’après les quelques « screenshots » mis à notre disposition dans ces pages, la présence d’environnements colorés, tels que ceux qui nous sont proposés, semble parfaitement convenir à l’ambiance « cartoon » émanant de ce soft. Bien entendu, tous ces arguments techniques, aussi convaincants soient-ils, ne suffiront pas pour faire de cette création une réussite, et il faudra également compter sur la présence d’un « gameplay » léché à l’extrême. De ce coté là, les informations ayant filtré se comptent, à l’heure actuelle, sur les doigts d’une main. A titre d’exemple, il est de notoriété publique que notre héros pourra utiliser, à sa guise, tout un arsenal ; ce dernier allant du classique pistolet laser au fameux lance-roquettes, en passant par des bottes anti-gravité nettement moins conventionnelles. Mais ne vous y trompez pas, l’invention sur laquelle semble reposer une bonne partie de l’intrigue est un mystérieux appareil permettant, à qui le détient, de se transformer en toute sorte de créatures ; chose qui pourrait laisser entrevoir de bien belles perspectives niveau jouabilité. Evidemment, cela ne nous dit toujours pas si oui ou non cette modeste production aura les moyens de trouver sa place dans le catalogue déjà conséquent de la PS2 mais comptez sur nous pour vous tenir au courant à la moindre annonce la concernant.
Même traitement pour " Haven : Call of the King" (HCK), jeu d’aventure dans lequel il nous faudra venir en aide à Haven, un aventurier parti à la recherche d’une mystérieuse relique ; artefact constituant, à lui seul, l’unique moyen de venir à bout du machiavélique Lord Vetch. En clair, ce n’est pas à ce niveau là que ce projet pourra espérer se targuer d’une réelle originalité. Cependant, il y a fort à parier que cette carence se verra rapidement estompée par une certaine variété liée aux phases de jeu, surtout lorsque l’on sait que les péripéties de notre jeune héros seront construites de manière à faire alterner séquences de tir, combats aériens et pilotage d’engins divers. Un bon point, qui, à en juger par les quelques images distillées par l’éditeur, se verra soutenu par la présence de décors relativement soignés, sans pour autant pousser l’Emotion Engine dans ses derniers retranchements. En d’autres termes, HCK est de ces créations dont nous vous reparlerons très certainement dans les semaines qui viennent…
Le premier, un jeu d’aventure nommé « Dr Muto » mettra le joueur dans la peau d’un scientifique chargé de retrouver diverses matières afin de reconstruire sa planète. D’après les quelques « screenshots » mis à notre disposition dans ces pages, la présence d’environnements colorés, tels que ceux qui nous sont proposés, semble parfaitement convenir à l’ambiance « cartoon » émanant de ce soft. Bien entendu, tous ces arguments techniques, aussi convaincants soient-ils, ne suffiront pas pour faire de cette création une réussite, et il faudra également compter sur la présence d’un « gameplay » léché à l’extrême. De ce coté là, les informations ayant filtré se comptent, à l’heure actuelle, sur les doigts d’une main. A titre d’exemple, il est de notoriété publique que notre héros pourra utiliser, à sa guise, tout un arsenal ; ce dernier allant du classique pistolet laser au fameux lance-roquettes, en passant par des bottes anti-gravité nettement moins conventionnelles. Mais ne vous y trompez pas, l’invention sur laquelle semble reposer une bonne partie de l’intrigue est un mystérieux appareil permettant, à qui le détient, de se transformer en toute sorte de créatures ; chose qui pourrait laisser entrevoir de bien belles perspectives niveau jouabilité. Evidemment, cela ne nous dit toujours pas si oui ou non cette modeste production aura les moyens de trouver sa place dans le catalogue déjà conséquent de la PS2 mais comptez sur nous pour vous tenir au courant à la moindre annonce la concernant.
Même traitement pour " Haven : Call of the King" (HCK), jeu d’aventure dans lequel il nous faudra venir en aide à Haven, un aventurier parti à la recherche d’une mystérieuse relique ; artefact constituant, à lui seul, l’unique moyen de venir à bout du machiavélique Lord Vetch. En clair, ce n’est pas à ce niveau là que ce projet pourra espérer se targuer d’une réelle originalité. Cependant, il y a fort à parier que cette carence se verra rapidement estompée par une certaine variété liée aux phases de jeu, surtout lorsque l’on sait que les péripéties de notre jeune héros seront construites de manière à faire alterner séquences de tir, combats aériens et pilotage d’engins divers. Un bon point, qui, à en juger par les quelques images distillées par l’éditeur, se verra soutenu par la présence de décors relativement soignés, sans pour autant pousser l’Emotion Engine dans ses derniers retranchements. En d’autres termes, HCK est de ces créations dont nous vous reparlerons très certainement dans les semaines qui viennent…
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