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MGS3 : Snake en images !
Konami vient de frapper un grand coup en diffusant pas moins de 33 nouvelles images en très haute résolution de l’un des jeux les plus attendus sur Playstation 2, Metal Gear Solid 3 : Snake Eater. Si ces images ne nous en apprennent pas plus sur les différents environnements que Snake traversera lors de sa troisième aventure, elles illustrent parfaitement le nouveau concept de camouflage imaginé par Hideo Kojima pour son jeu.
En haut à droite de l’écran, on peut voir deux lignes de texte ainsi qu’un pourcentage. La première ligne de texte correspond à l’uniforme de camouflage porté par Snake. La seconde ligne se réfère au maquillage qu’il utilise. Le pourcentage indique si notre héros est bien caché ou non selon son camouflage, sa position et son environnement. Un pourcentage de 100% signifie que Snake est quasiment invisible. En revanche, un pourcentage de 0% nous avertit qu’il est totalement visible. Un pourcentage négatif tel qu’on peut en voir sur certaines des images dans lesquelles Snake porte un uniforme qui tranche avec le décor indique vraisemblablement qu’il est encore plus facilement détectable par ses ennemis.
Hideo Kojima n’a pas encore dévoilé comment fonctionneront les changements de camouflage mais d’après différents sites web, ceux-ci devraient s’effectuer en temps réel et empêcheront donc probablement Snake de combattre pendant un court moment. Notons qu’il devrait aussi être possible de télécharger de nouvelles tenues grâce à l’adaptateur réseau PS2.
Il semble fort probable qu’il nous faudra maintenant attendre l’E3 pour avoir de plus amples informations sur MGS3. Annoncé pour la fin de cette année au Japon et aux Etats-Unis, Metal Gear Solid 3 ne devrait débarquer chez nous qu'en 2005. La patience est une vertu que nous autres européens commençons à bien connaître....
D'autres images inédites vous attendent dans la Galerie du jeu.
En haut à droite de l’écran, on peut voir deux lignes de texte ainsi qu’un pourcentage. La première ligne de texte correspond à l’uniforme de camouflage porté par Snake. La seconde ligne se réfère au maquillage qu’il utilise. Le pourcentage indique si notre héros est bien caché ou non selon son camouflage, sa position et son environnement. Un pourcentage de 100% signifie que Snake est quasiment invisible. En revanche, un pourcentage de 0% nous avertit qu’il est totalement visible. Un pourcentage négatif tel qu’on peut en voir sur certaines des images dans lesquelles Snake porte un uniforme qui tranche avec le décor indique vraisemblablement qu’il est encore plus facilement détectable par ses ennemis.
Hideo Kojima n’a pas encore dévoilé comment fonctionneront les changements de camouflage mais d’après différents sites web, ceux-ci devraient s’effectuer en temps réel et empêcheront donc probablement Snake de combattre pendant un court moment. Notons qu’il devrait aussi être possible de télécharger de nouvelles tenues grâce à l’adaptateur réseau PS2.
Il semble fort probable qu’il nous faudra maintenant attendre l’E3 pour avoir de plus amples informations sur MGS3. Annoncé pour la fin de cette année au Japon et aux Etats-Unis, Metal Gear Solid 3 ne devrait débarquer chez nous qu'en 2005. La patience est une vertu que nous autres européens commençons à bien connaître....
D'autres images inédites vous attendent dans la Galerie du jeu.
› A consulter : Site officiel du jeu
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