Actualité

Max Payne n'a qu'à bien se tenir...
... car Dead To Rights arrive ! Ce jeu d'action est une première pour Namco puisqu'il marque son entrée dans l'univers du jeu d'action à la troisième personne. Pour l'occasion, l'éditeur nippon a confié le développement de ce titre à ses studios américains de San Jose. Leur objectif ? Créer un jeu d'action dans la veine des films de John Woo. Le héros de l'aventure s'appelle Jack Slate, un flic condamné pour un meurtre qu'il n'a pas commis. Il deviendra rapidement fugitif en s'échappant de sa prison et se lancera à la recherche du vrai meurtrier de son père. Malgré ce début de scénario très "cliché", la suite de l'aventure promet beaucoup de rebondissements, et pour cause, il a été écrit par un scénariste hollywoodien.
Les qualités physique de Jack Slate sont grandes, il est à la fois maître dans le maniement des armes à feu et dans le combat à main nue. A l'instar de Max Payne, il est capable de sauter, plonger, faire des roulades dans tous les sens et de tirer en même temps. En appuyant deux fois de suite sur le bouton saut, Jack bondira au ralenti permettant au joueur de viser tranquillement les ennemis. Une pression encore plus longue et le ralenti sera plus accentué, s'accompagnant d'une meilleure mise en scène. Mais Jack pourra également affronter ses ennemis à main nue en les désarmant, et même les prendre en otage. L'interaction avec le décor promet d'être très poussée puisqu'il sera possible de se servir de divers objets comme boucliers.
Les analogies entre Dead to Rights et le récent Max Payne sont troublantes tellement elles sont nombreuses. Mais franchement, qui s'en plaindra ? Dead To Rights est attendu pour l'année prochaine, soit quelques mois après la sortie de Max Payne sur PS2.
Les qualités physique de Jack Slate sont grandes, il est à la fois maître dans le maniement des armes à feu et dans le combat à main nue. A l'instar de Max Payne, il est capable de sauter, plonger, faire des roulades dans tous les sens et de tirer en même temps. En appuyant deux fois de suite sur le bouton saut, Jack bondira au ralenti permettant au joueur de viser tranquillement les ennemis. Une pression encore plus longue et le ralenti sera plus accentué, s'accompagnant d'une meilleure mise en scène. Mais Jack pourra également affronter ses ennemis à main nue en les désarmant, et même les prendre en otage. L'interaction avec le décor promet d'être très poussée puisqu'il sera possible de se servir de divers objets comme boucliers.
Les analogies entre Dead to Rights et le récent Max Payne sont troublantes tellement elles sont nombreuses. Mais franchement, qui s'en plaindra ? Dead To Rights est attendu pour l'année prochaine, soit quelques mois après la sortie de Max Payne sur PS2.
Le Village PF








