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Les dev’ parlent de la PSP : Tatsuya Minami

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 11 août 2004 à 14h21, par Manu
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De réputés développeurs continuent de nous donner leurs avis sur la PlayStation Portable, aujourd'hui c'est au tour de Tatsuya Minami, producteur chez Capcom (Breath of Fire, Megaman, Resident Evil Zero...) qui a pour projet un jeu dans le même style que L'Etrange Noël de M. Jack sur PS2.

Qu’est ce que vous aimez le plus sur la PSP ?
Tatsuya Minami : Elle dispose d’un bel et grand écran. Ceci couplé avec le nouveau format UMD signifie que nous avons une réelle liberté pour créer différents types de jeux. Les gens pensent que nous pouvons faire ce que nous voulons avec n’importe quelles machines, mais une chose que nous désirons toujours plus c’est l’espace disque – pour une portable, et ce nouveau média répond parfaitement à cette exigence.

Quels sont selon vous ses points faibles ?
Tatsuya Minami : La PSP sera vendue comme portable-media-tout-un, pas une machine spécialement dédiée au jeu. Je suis un peu inquiet à ce sujet là, je n’aimerai pas que l’aspect jeu de la console passe en second plan au profit des autres fonctionnalités média.


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