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Le Prince de Perse séduit par le côté obscur de la Force!
Ca faisait un moment que le Prince n'avait pas fait parler de lui... et pour cause ! Il a dû s'en passer des choses dans sa tête pour qu'il en arrive là...
A la manière d'un Jak and Daxter 2, Prince of Persia 2 se veut beaucoup plus sombre, plus froid et plus mature... Fini les magnifiques panoramas et les somptueux couchers de soleil, place aux citadelles interdites, à la pénombre et à la violence !
Le Prince est en colère, et il va vous le faire savoir ! Les combats ont été l'objet de toutes les attentions pour ce nouvel opus de la série. Si les joutes du précédent volet avaient déjà séduit la plupart des joueurs par leur maniabilité exemplaire et leur éxécution jubilatoire, il n'y a aucun doute que ce nouveau volet les ravira une fois de plus tant le soin qui a été porté aux combats est poussé: outres les nouveaux mouvements du Prince, celui ci pourra prendre des ennemis en otage et même les décapiter... On devrait donc pouvoir effectuer 25 combos et une douzaine de "mises à mort", tout cela dû au fait que le Prince pourra désormais se battre avec deux armes en même temps et même voler celles de ses ennemis !
Et qui dit combat à deux armes, dit disparition de la dague ! Puisqu'elle est en quelque sorte incorporée à son armure et permettra un remplissage automatique de la jauge de Sables lors des combats. Le Prince aura donc toujours la possibilité d'utiliser ses pouvoirs liés au Temps, et pourra en plus "ralentir" tout ce qui l'entoure excepté lui même, nouvelles énigmes en vue !
Les concepteurs ont bien écouté les joueurs et Prince of Persia 2 devrait être sensiblement plus long et plus dur: moins de visions et surtout moins explicites, moins de "cut-scenes" montrant le chemin à parcourir pour sortir de la pièce, etc... Par ailleurs les photos ci dessous témoignent d'un réel soin porté aux ennemis et autres monstres en tous genres: on ne se limitera plus à une poignée d'ennemis récurrents tout au long du jeu, mais on se frottera plutot à des ennemis variés tant esthétiquement que tactiquement.
L'appréhension d'un géant en armure de 6mètres de haut n'est évidement pas la même que celle d'un garde ou d'une bête féroce.
Tout a été pensé pour palier à la monotonie des combats du premier volet !
Au niveau du scénario, l'histoire débute sur un bateau où se tiendra une bataille sanglante menée par des pirates dirigé par une jeune femme à leur tête et qui ne laissera pas le Prince sans émoi... Trop nombreux pour un seul homme, aussi fort soit il, le Prince passe par dessus bord et échoue sur la côte... C'est à ce moment que débute l'histoire à proprement parler.
Ubisoft a par ailleurs tenu secret deux aspects importants du jeu en restant volontairement très évasif concernant le destin du Prince ainsi que la personne sensée l'accompagner !
Prince of Persia 2 est toujours prévu pour la fin de l'année, on aura tout le temps de revenir sur ces deux points.
vous trouverez d'autres images dans la galerie du jeu ainsi que quelques artworks !
Que la force soit avec vous !
A la manière d'un Jak and Daxter 2, Prince of Persia 2 se veut beaucoup plus sombre, plus froid et plus mature... Fini les magnifiques panoramas et les somptueux couchers de soleil, place aux citadelles interdites, à la pénombre et à la violence !
Le Prince est en colère, et il va vous le faire savoir ! Les combats ont été l'objet de toutes les attentions pour ce nouvel opus de la série. Si les joutes du précédent volet avaient déjà séduit la plupart des joueurs par leur maniabilité exemplaire et leur éxécution jubilatoire, il n'y a aucun doute que ce nouveau volet les ravira une fois de plus tant le soin qui a été porté aux combats est poussé: outres les nouveaux mouvements du Prince, celui ci pourra prendre des ennemis en otage et même les décapiter... On devrait donc pouvoir effectuer 25 combos et une douzaine de "mises à mort", tout cela dû au fait que le Prince pourra désormais se battre avec deux armes en même temps et même voler celles de ses ennemis !
Et qui dit combat à deux armes, dit disparition de la dague ! Puisqu'elle est en quelque sorte incorporée à son armure et permettra un remplissage automatique de la jauge de Sables lors des combats. Le Prince aura donc toujours la possibilité d'utiliser ses pouvoirs liés au Temps, et pourra en plus "ralentir" tout ce qui l'entoure excepté lui même, nouvelles énigmes en vue !
Les concepteurs ont bien écouté les joueurs et Prince of Persia 2 devrait être sensiblement plus long et plus dur: moins de visions et surtout moins explicites, moins de "cut-scenes" montrant le chemin à parcourir pour sortir de la pièce, etc... Par ailleurs les photos ci dessous témoignent d'un réel soin porté aux ennemis et autres monstres en tous genres: on ne se limitera plus à une poignée d'ennemis récurrents tout au long du jeu, mais on se frottera plutot à des ennemis variés tant esthétiquement que tactiquement.
L'appréhension d'un géant en armure de 6mètres de haut n'est évidement pas la même que celle d'un garde ou d'une bête féroce.
Tout a été pensé pour palier à la monotonie des combats du premier volet !
Au niveau du scénario, l'histoire débute sur un bateau où se tiendra une bataille sanglante menée par des pirates dirigé par une jeune femme à leur tête et qui ne laissera pas le Prince sans émoi... Trop nombreux pour un seul homme, aussi fort soit il, le Prince passe par dessus bord et échoue sur la côte... C'est à ce moment que débute l'histoire à proprement parler.
Ubisoft a par ailleurs tenu secret deux aspects importants du jeu en restant volontairement très évasif concernant le destin du Prince ainsi que la personne sensée l'accompagner !
Prince of Persia 2 est toujours prévu pour la fin de l'année, on aura tout le temps de revenir sur ces deux points.
vous trouverez d'autres images dans la galerie du jeu ainsi que quelques artworks !
Que la force soit avec vous !
Le Village PF








