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Kojima déçu par MGS 2 (mini-spoiler)
A l’occasion d’une conférence de presse s’étant tenue, aujourd’hui, à Londres, Hideo Kojima a fait quelques révélations surprenantes sur son dernier jeu en date, à savoir Metal Gear Solid 2. Tout d’abord, il a reconnu la grande impopularité de Raiden auprès des joueurs. Pour justifier cette orientation scénaristique, il a expliqué que ce personnage, qui vole la vedette à Snake, dans cet opus, a été introduit afin de permettre au "Serpent" de développer une autre facette de sa personnalité qu’il ne pouvait assumer en ayant son rôle de héros.
Par ailleurs, le "Maître" a, également, admis que les cut-scenes parsemant le jeu étaient bien trop longues et qu’elles empêchaient le jeu d’être aussi intéractif qu’il aurait dû. Enfin, quelques indications concernant les séquences cinématiques coupées ont été données. Ainsi, Vamp, un des méchants du soft, était, à l’origine une femme, de même que plusieurs de ses pouvoirs, tels que le fait de marcher sur les murs, étaient ceux d’un autre protagoniste nommé Chinaman.
Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty est attendu pour le 8 mars prochain, en France. Il reste donc 9 jours avant l’arrivée de ce chef-d’œuvre dans nos vertes contrées.
Par ailleurs, le "Maître" a, également, admis que les cut-scenes parsemant le jeu étaient bien trop longues et qu’elles empêchaient le jeu d’être aussi intéractif qu’il aurait dû. Enfin, quelques indications concernant les séquences cinématiques coupées ont été données. Ainsi, Vamp, un des méchants du soft, était, à l’origine une femme, de même que plusieurs de ses pouvoirs, tels que le fait de marcher sur les murs, étaient ceux d’un autre protagoniste nommé Chinaman.
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