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Toute l’actualité du jeu vidéo Pursuit Force sur PSP sur PlayFrance

  • [Infos] Sony lance la collection essentiel sur PSP
    le 22 avril 2010 à 07h30, par Kratos

    Complément idéal de la prestigieuse gamme Platinum, Sony Computer Entertainment lancera dès le 02 juin prochain la collection "Essentiel" pour la PlayStation Portable. Cette gamme regroupera les premières valeurs sûres du catalogue de Sony pour sa nomade, au prix ridicule de 9.95 euros. Seront concernés : Daxter, Everybody's Golf, LocoRoco, Medievil Resurrection, Pursuit Force, Secret Agent Clank, WipEout Pulse, Patapon 2, Buzz Master Quiz et Ratchet & Clank : La Taille ça Compte. De quoi se faire plaisir pour pas cher, pour les nouveaux venus sur PSP.


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  • [Artworks] Trois de plus pour Pursuit Force
    le 3 novembre 2005 à 16h45, par Eric

    Si comme beaucoup de joueurs PSP vous avez été déçu du report de Pursuit Force au 23 Novembre prochain, vous pourrez toujours essayer de vous consoler avec les trois nouveaux artworks que nous vous proposons aujourd’hui !



  • [Images] Pursuit Force à la bourre ...
    le 21 octobre 2005 à 08h47, par Thibaut

    Initialement prévu pour le 26 octobre prochain, Pursuit Force se voit repoussé jusqu'au 23 novembre ... Espérons que la cinquantaine d'images et les 150 artworks uploadés vous aideront à patienter !






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  • [Images] Pursuit Force : On the road again !
    le 20 septembre 2005 à 11h54, par Nico

    Sony Computer Entertainment nous gratifie d’une nouvelle série d’images pour son prochain Pursuit Force. Ce titre au rythme résolument pêchu vous proposera des courses poursuites effrénées au cours desquelles il vous sera possible de sauter de votre véhicule pour « emprunter » celui de vos adversaires en leur assénant au passage en gentil coup de tatane. Prévu pour la fin de l’année sur PSP, Pursuit Force s’annonce comme un titre prometteur à la réalisation particulièrement soignée.




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  • [Site] Pursuit Force sur le Net
    le 26 août 2005 à 11h55, par Vincent

    Voilà un jeu PSP qui a fait sensation. Pursuit Force est un titre d'action/course dans lequel le joueur incarne un policier devant poursuivre puis stopper par tous les moyens possibles des vilains hors la loi à bord de puissants véhicules. Pour ceux qui ne voient pas de quoi je parle, visitez donc le site Internet mis en ligne par Sony. A surveiller.


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  • [Images] Carton plein pour Pursuit Force !
    le 22 août 2005 à 12h56, par Thibaut

    Comme dans toute bonne série policière allemande qui se respecte, l'action se déroule sur l'autoroute à bord de berlines luxueuses ! Pursuit Force vous propose également de traquer des criminels lors de courses poursuites endiablées qui se finiront par des arrestations musclées après avoir sauté de voiture en voiture : spectacle garanti !
    Un titre pour le moins original que les possesseurs de PSP pourront découvrir cet hiver.

    N'hésitez pas à consulter la galerie du jeu pour plus d'images et d'artworks !






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  • [Images] Huit de plus pour Pursuit Force !
    le 20 juillet 2005 à 14h55, par Thibaut

    Pursuit Force se manifeste aujourd'hui sur PSP avec ces huit nouvelles images de ce jeu d'action pure et dure prévu sur PSP dans lequel vous incarnerez un flic prêt à tout pour mettre un frein (à main ...) aux échappées de criminels et chauffards en tous genres !
    La grande originalité du titre réside en la capacité de sauter d'un véhicule à l'autre pour des courses poursuites toutes plus spectaculaires les unes que les autres !
    Sortie prévue à l'automne.




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  • [Artworks] Pursuit Force
    le 25 mai 2005 à 17h32, par Eric

    Pour accompagner l’interview et les screenshots que nous venons juste de mettre en ligne, nous venons de mettre à jour la collection d’artworks de Pursuit Force avec pas moins de 47 nouvelles pièces ! N’oubliez pas de visiter la galerie du jeu pour en voir l’intégralité !



  • [Interview] Pursuit Force
    le 25 mai 2005 à 17h15, par Eric

    En fouillant dans les derniers disques envoyés par Sony, nous avons trouvé ces questions/réponses avec les développeurs de Pursuit Force. Le document original est en Anglais et provient apparemment du magazine officiel PS2. En voici la traduction.

    L’action se déroule dans un état américain complet. Comment cela fonctionne-t-il dans le jeu ? Est-il possible de conduire où l’on veut comme dans GTA San Andreas ou bien la zone est-elle divisée en petites sections ?

    L’Etat est divisé en 5 zones distinctes, chacune possédant un environnement unique, des routes et revêtements différents. Dans le mode principal du jeu, chaque mission a lieu sur une route précise située dans l’une des zones. Chaque mission emprunte une route différente. Cela ressemble à ce qu’on peut trouver sur des jeux comme Burnout et Need for Speed. Alors que GTA a un élément d’exploration, notre jeu se concentre sur la vitesse et l’action d’une course poursuite.

    Y a-t-il des phases de jeu a pied comme on a pu le voir dans d’autres jeux du même genre ou bien sommes-nous contraints de rester à bord de véhicules ?

    Vous n’êtes pas bloqué dans votre véhicule et il y a d’autres moyens pour le joueur d’arrêter les criminels, mais nous gardons le secret pour le moment. Ce flic est plein de ressources et la Pursuit Force est une unité bien équipée donc attendez-vous à du bon !

    Comment fonctionnent les phases de conduite ? Sont-elles similaires à ce que l’on trouve dans des jeux de course classiques ?

    Lorsque vous êtes en voiture (ou plus généralement à bord d’un véhicule !), le gameplay est celui d’un jeu de course d’arcade traditionnel : allez vite, slalomez et dérapez pour mieux tourner. En revanche, la motivation vous poussant à faire ceci est différente : vous ne disputez pas une course mais vous pourchassez (ou vous tentez d’échapper !) à des criminels. La maniabilité est très arcade mais prenante, pas trop complexe pour permettre au joueur de faire d’autres choses en même temps comme sauter d’un véhicule à un autre, tirer et éviter les autres voitures.

    Comment saute-t-on d’une voiture à une autre ? Est-il possible de prendre le contrôle de n’importe quelle voiture que l’on croise ?

    C’est un aspect très important du jeu et nous avons passé beaucoup de temps à rendre le système intuitif et facile d’utilisation. En outre, il est très agréable à regarder ! Le système que nous avons créé permet au joueur de sauter de son véhicule à un autre qu’il rencontre en cours de mission, tout cela alors qu’ils filent à grande vitesse. Que ce soit une voiture d’un gang ennemi, d’un officier de police, ou d’un civil, le joueur peut sauter dedans en s’en approchant puis en appuyant sur le bouton approprié. Une icône apparaît à l’écran lorsque la manœuvre est possible. Apres avoir atterri, il faut encore prendre le contrôle du véhicule ! Un policier ami ou un civil se décaleront sur le siège passager mais les membres des gangs vous donneront du fil à retordre. Tout ceci vous fera vivre des séquences d’action impressionnantes dans lesquelles vous vous retrouverez parfois à quelques centimètres du tarmac, tout en évitant les balles ennemies !

    Comment fonctionne le combat inter-véhicule ?

    Il y a deux systèmes de combats impliquant les véhicules : le tir sur d’autres voitures depuis la vôtre, et les échanges de coups de feu lorsque vous prenez le contrôle d’un véhicule ennemi. Il y a d’autres éléments de combat mais nous ne pouvons vous en dire plus aujourd’hui.

    Lorsqu’il conduit, le joueur peut viser et tirer sur d’autres véhicules. Nous avons implémenté un système de ciblage automatique pour qu’il puisse se concentrer sur la route en même temps.

    Lorsque vous arrivez sur une voiture d’un gang, le combat devient rapproché. Le but est de tuer les ennemis rapidement pour prendre le contrôle. Durant le combat, vous pouvez éviter d’être touché en vous baissant à l’extérieur du véhicule pour disparaître du champ de vision adverse. Seul problème, vous devez alors prendre garde à ce qui se passe sur la route ! Personne n’a dit qu’il était facile d’être flic dans cette ville !

    En offrant au joueur ces deux systèmes de combat, nous lui permettons d’agir de manière stratégique. Il y a beaucoup de véhicules et d’armes dans le jeu. Certains véhicules sont blindés et d’autres ne le sont pas. Certaines armes sont utiles pour détruire des véhicules alors que d’autres sont plus adaptés au combat rapproché, comme le fusil. L’apprentissage de la bonne méthode est l’une des clés de Pursuit Force.



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  • [Images] Pursuit Force
    le 20 mai 2005 à 10h04, par Eric

    Alors que nous sommes très impatients de voir tourner le jeu sur la petite portable de Sony, Pursuit Force se montre une fois de plus avec quatre nouvelles images qui continuent de nous faire miroiter une action intense dans de nombreux bolides lancés à grande vitesse. Les crashs spectaculaires seront visiblement au rendez-vous !



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  • [E3 2005] Artworks pour Pursuit Force
    le 18 mai 2005 à 22h22, par Olivier

    Alors qu’Evolution Studio planche actuellement sur son premier jeu PS3, Bigbig Studio peaufine actuellement son premier jeu PSP mêlant course et action : Pursuit Force. Attendu au lancement de la machine sur le Vieux Continent, le titre s’illustre un peu plus par le biais de ces nouveaux artworks, forts jolis !



  • [Images] Pursuit Force
    le 20 avril 2005 à 00h15, par Eric

    Avec la possibilité de sauter d’un véhicule à l’autre à 240km/h, Pursuit Force promet des courses-poursuites folles où tous les risques seront pris et ou les erreurs d’appréciation pourront certainement se révéler fatales ! En attendant les premières vidéos du jeu, voici un nouvel artwork ainsi que onze nouvelles images qui témoignent de l’action non-stop offerte par le titre.




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  • [Infos+Images] Pursuit Force
    le 22 mars 2005 à 09h13, par Eric

    Il y a un peu plus d’un mois, Sony Computer Entertainment Europe annonçait pour l’automne prochain la sortie de Pursuit Force, un jeu d’action mêlant habilement des phases de conduite à un système de combat novateur pour créer une expérience unique sur PSP. Développé par Bigbig Studios, une nouvelle équipe de développement rassemblant plusieurs pointures de l’industrie du jeu vidéo, Pursuit Force propose de suivre les mésaventures d’un officier de police tout juste sortie de l’école qui tente de traquer cinq gangs à travers un état fictif des Etats-Unis.

    Le scénario

    En endossant le rôle d’un flic jeune et sûr de lui, le joueur aura pour tâche d’amener devant la justice cinq des plus tristement célèbres gangs de la ville, dont les « Killer 66 », un gang venu d’Extrême-Orient et peut-être la menace la plus sérieuse à la sécurité de l’état. Assisté par le vieux brisquard Chef de la Pursuit Force qui aime respecter le règlement à la lettre, le joueur se retrouve plongé dans des courses poursuites excitantes sur les quelques 400km de rues, autoroutes et chemins offerts par le jeu.

    Pursuit Force propose plus de 30 missions à haute vitesse, répartie sur cinq districts différents, chacun offrant son lot de dangers. Le joueur devra exploiter la possibilité de sauter d’un véhicule à un autre à plus de 240 km/h !

    Préparez-vous à engager un combat intense contre les membres des gangs que vous poursuivez tout en vous accrochant aux voitures, en évitant les balles, et en défiant les lois de la gravité afin de ne pas lâcher prise !

    Le Policier

    Le personnage principal de Pursuit Force est un jeune policier très sûr de lui voire un peu prétentieux. Né à Capital City, notre héro est le fils unique d’un ouvrier métallurgiste dont la femme fut tuée par un gang pendant le braquage d’un vendeur de liqueurs. Ce tragique évènement bouleversa la vie du jeune garçon. Renvoyé de toutes les écoles dans lesquelles il parvenait à entrer, son père n’avait plus d’autre choix que de l’envoyer à l’Académie de Police de Capital City.

    L’Académie ne fit pas grand-chose pour contrer sa nature rebelle mais elle parvint à canaliser sa haine, permettant au garçon d’évoluer et d’exceller dans tous les domaines. Il reçut son diplôme avec les honneurs et rejoint les forces de polices de Capital City dans lesquelles il gravit rapidement les échelons. Il se plongeait de manière agressive dans chaque affaire et ne s’inquiétait pas des méthodes à utiliser pour stopper les criminels.

    La brutalité et l’efficacité du policier lui valurent une certaine réputation et un respect empli de peur de la part du milieu criminel. Malheureusement, ses méthodes extrêmes et les dégâts engendrés par ses interventions attirèrent l’attention des politiciens. Le résultat fut l’arrivée de son dossier sur le bureau du Chef de la police pour une revue disciplinaire.

    A cette époque, le Chef lui-même avait quelques problèmes. La criminalité croissait de manière effrayante et les criminels se réunissaient en gangs dans le but de contrôler l’état. Il semblait impossible de stopper cette nouvelle vague de criminels et le Chef comprit rapidement que ses forces de police n’étaient pas équipées de manière adéquate pour intervenir. Il fallait trouver un nouveau type de policier pour combattre un nouveau type de criminel : un flic de haut niveau, un flic sans peur, un flic impitoyable, mais surtout un flic auquel on pouvait faire confiance. Le Chef était certain que sa nouvelle « Pursuit Force » fonctionnerait et, le hasard faisant souvent bien les choses, il avait justement sur son bureau le dossier d’une personne qui convenait parfaitement.

    Le Chef

    Flic coléreux de la vieille école, le Chef de la Pursuit Force commença sa carrière dans les rues sombres de Capital City. Cette carrière fut construite de manière difficile sur une très longue période, démarrant en bas de l’échelle puis gravissant les échelons un à un pour finalement devenir le Chef de la police de Capital City. Il compensait ses lacunes physiques par une détermination sans pareil, et en veut à ceux qui n’ont pas fait leurs preuves de la même manière que lui. Pendant ces six années à la tête de la police, il s’est efforcé de réduire la criminalité galopante de la ville. Toutefois, celle-ci a récemment augmenté de manière exponentielle et le Maire a maintenant les yeux rivés sur le Chef.

    Au départ, le Chef a été très clair : les forces de police de Capital City n’étaient pas équipées correctement pour lutter contre ces crimes et il fallait une révision des lois et de la structure de la police pour contrer ces nouveaux bandits. Evidemment, le Maire refusa toutes les propositions du Chef car elles auraient coûté trop cher à l’état.

    Le Chef était furieux. Toutes ces années passées à protéger les habitants de la ville et à faire de Capital City une cité sécurisée paraissaient futiles. Seul un politicien pouvait évaluer la valeur d’une vie humaine. Le Chef devait trouver une solution, et vite. Les conseillers du Maire avaient astucieusement détourné l’attention du public de son bureau vers les locaux de la police. De fait, les médias étaient déterminés à voir le Chef perdre son poste rapidement.

    Le Chef savait qu’il devait frapper les gangs criminels brutalement : combattre le feu par le feu. Les forces de police n’avaient pas l’équipement, l’entraînement, et pire encore les lois étaient trop rigides pour permettre d’attraper ces malfaiteurs. Le plan du Chef était simple : en échange d’un assouplissement des lois, de l’accès à des équipements prototypes du gouvernement, et de la possibilité de choisir un flic spécifique, le Chef créerait une force de police spéciale et peu coûteuse qui interviendrait directement au cœur des gangs. Une division pour laquelle la fin justifierait les moyens, une division appelée Pursuit Force.

    Les Killer 66

    Originaire d’Extrême-Orient, le gang Killer 66 est un groupuscule américain issu du mouvement « Les 66 ». Le groupe est devenu une organisation mondiale avec des gangs en Russie, Europe et aux Etats-Unis. Un groupe redoutable dont on peut remonter l’histoire jusqu’au 12ème siècle au cours duquel il consistait en une armée de mercenaires. Les Killer 66 ont évolué au cours des années et répondent maintenant à toute demande illégale quelle qu’en soit le prix. Dire de ce gang qu’il est brutal serait un euphémisme : ses membres n’ont qu’un but et ne laissent rien ni personne leur barrer la route.

    Le gang vient d’arriver à Capital City mais ils sont déjà connus et craints. Ils se sont spécialisés dans le trafic de drogues et dans le vol de voitures tout en combattant les autres gangs dans une guerre sans merci pour prendre le contrôle de la ville.

    Les Killer 66 utilisent des voitures type GT et des motos modifiées qui arborent les couleurs du gang. Ces véhicules sont blindés et très rapides, les rendant difficile à rattraper puis à détruire. Le gang n’a aucune compassion pour la vie des habitants de la ville ni pour leurs biens, ce qui est peut-être leur aspect le plus dangereux.

    Des policiers infiltrés et des brigades d’intervention routière ont signalé un véhicule de grande taille, blindé et équipé de nombreuses armes ayant tués certains de leurs collègues. Ces rapports n’ont pu être vérifiés et la rumeur veut que ce véhicule soit celui du chef du gang.

    Les Killer 66 pourraient être la plus grande menace envers la sécurité de l’état.

    The ‘Killer 66’ Boss- Hiro Arakawa

    Ce personnage est le chef de gang le plus puissant du mouvement « Les 66 » en dehors d’Extrême-Orient. Il a gravi les échelons de la hiérarchie dans son pays natal, tuant ceux qui lui barraient la route. Il est craint de tous les membres de son gang et planifie l’expansion du groupe. C’est un traditionaliste et il n’a aucune pitié envers ceux qui tentent de le doubler ou qui ne remplissent pas leur mission. Hiro est le cerveau des Killer 66 mais reste redoutable durant un combat.

    The ‘Killer 66’ Lieutenant- Sudeko

    Le bras droit du chef. Le père de Sudeko était un membre des 66 qui fut tué alors que son fils était encore très jeune au cours d’un raid sur la maison familiale. Après cet évènement, il fut élevé par Arakawa et les 66. C’est pendant sa jeunesse qu’il fut entraîné aux arts martiaux et aux techniques de combat modernes. En grandissant, sa haine des forces de police fut entretenue par le gang et il devint un assassin pour les 66 à l’âge de 13 ans, un travail dans lequel il excellait. Il a une préférence particulière pour les meurtres de policiers et est très fier de son nombre de victimes. Un homme redouté qui ne perdra jamais son goût pour la mort.

    Les images

    La présentation d’un titre aussi prometteur que Pursuit Force ne saurait s’achever sans une salve de nouveaux screenshots, aussi Sony nous a-t-il fait parvenir 19 nouvelles images du titre de Bigbig Studios. N’oubliez pas de visiter la galerie du jeu pour les voir dans leur intégralité !






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  • [Images] Pursuit Force : nouveaux screens
    le 24 février 2005 à 08h20, par Vincent

    L'"anti-GTA" de la PSP se dévoile ce soir avec une batterie de nouveaux screens mettant en avant le gameplay basé sur la poursuite de vandales à voiture et à moto. Graphiquement impressionnant pour une console portable, Pursuit Force devrait débarquer courant 2005.



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    › Source : Playstation.fr
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  • SCEE annonce Pursuit Force !
    le 17 février 2005 à 12h54, par Olivier

    Sony Computer Entertainment Europe annonce la sortie en automne prochain de Pursuit Force, le premier jeu de BigBig Studio, prévu sur PSP. Dans la peau d'un policier débutant , le joueur devra faire respecter l'ordre dans la ville fictive de Capital City (USA) en traquant cinq gangs dont le redoutable The Killer 66. Habile mélange d'action et de conduite, Pursuit Force invite le joueur à nettoyer 5 districts différents et promet un gameplay riche en possibilités.


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