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Toute l’actualité du jeu vidéo Patchwork Heroes sur PSP sur PlayFrance

  • [Images] Patchwork Heroes dispo sur le Store européen
    le 18 mars 2010 à 17h02, par CaptainHarlock

    Après la démo, c'est au tour de la version complète (7,99€) de Patchwork Heroes de se poser sur le PlayStation Store de la région PAL.

    Pour l'occasion, voici une interview agrémentée de quelques illustrations du créateur de ce titre atypique destiné à la PlayStation Portable :

    Pouvez-vous vous présenter et décrire votre rôle au sein de l'équipe de développement? Quels autres jeux avez-vous à votre actif?
    Je m'appelle Yuki Ikeda et je fais partie du « PlayStation C.A.M.P. ». Je suis le directeur du projet Patchwork Heroes. C’était ma toute première participation à la production d’un jeu. Avant de rejoindre Sony Computer Entertainment, je créais des plans et des maquettes pour des parcs d'attractions, des théâtres,...etc.

    D'où vous est venue l’idée d'un tel jeu?
    Au départ, je voulais faire un jeu d'action dans lequel il aurait fallu découper du papier avec des ciseaux. J'ai finalement intégré au concept initial des avions géants et des vaisseaux de guerre pour obtenir un résultat très dynamique.

    Le style artistique et les graphismes de Patchwork Heroes sont uniques. Où êtes-vous allé chercher l'inspiration?
    Pour moi, le style artistique du jeu découle d'une sorte de melting pot de tous les films que j’ai vus. C’est pour cela que le jeu ressemble à un dessin animé rétro. Seiichi Terashima, le concepteur de Patchwork Heroes, s'est aussi inspiré des films d’animation de Yuriy Borisovich Norshteyn, réalisés à partir de morceaux de papier.

    Pour vous, à quel genre appartient Patchwork Heroes? Comment décririez-vous son gameplay?
    Le but du jeu est de découper d’énormes vaisseaux volants à la scie avant qu'ils ne détruisent votre ville. L'action ne manque pas : vous réduisez des vaisseaux en miettes, vous devez combattre et esquiver vos ennemis mais aussi sauver vos amis et collecter des objets. Il n'y a rien de plus exaltant!

    Avez-vous quelque chose à dire aux joueurs?
    Ce jeu est une véritable explosion du début à la fin, qu'il s'agisse du gameplay, des graphismes, de la musique ou encore du scénario. J'espère que prendrez autant de plaisir à jouer que nous en avons pris à concevoir le jeu!

    De droite à gauche :
    Yuki Ikeda - Directeur
    Miwako Ikeda - Assistante conception des personnages
    Seiichi Terashima - Conception des personnages et du monde
    Kenta Nakatsuka - Conception de l'interface utilisateur et de l'animation



  • [Info] Patchwork Heroes en démo sur le Store européen
    le 4 mars 2010 à 18h27, par CaptainHarlock

    Connu à l'origine sous le nom 100-man Ton no Bara Bara, Patchwork Heroes dispose depuis aujourd'hui d'une version d'essai sur le PlayStation Store européen.

    Prévu sur PlayStation Portable, Patchwork Heroes pourrait être qualifié de simulation de mites humaines ! Pour résumer, votre village se trouve sous la menace d'un immense vaisseau qu'il vous appartiendra de désosser jusqu'à ce qu'il ne constitue plus aucun risque. À vous de voir si cet OVNI allie fun et originalité!


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  • [Images] 100-man Ton no Bara Bara débarque en Europe
    le 21 janvier 2010 à 11h41, par CaptainHarlock

    100-man Ton no Bara Bara, ça ne vous dit rien? Sous ce nom étrange, se cache en fait un nouvel OVNI vidéoludique prévu sur PlayStation Portable que l'on pourrait qualifier de simulation de mites humaines!

    Concrètement, votre village est sous la menace d'un immense vaisseau. N'écoutant que votre courage, vous décidez de vous envoler à l'assaut de ce monstre d'acier pour le désosser et le réduire à une taille suffisamment insignifiante pour qu'il ne soit plus une menace pour votre village. Au passage, vous devrez aussi venir en aide à vos camarades emprisonnés dans les entrailles de la bête de métal.

    À noter que, sous nos lattitudes, 100-man Ton no Bara Bara devient Patchwork Heroes et nous gratifie de ses premiers screens occidentaux :


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  • [Planning] 100-man Ton no Bara Bara en démo le 21/01
    le 17 janvier 2010 à 11h32, par CaptainHarlock

    Avis aux amateurs de bizarreries et loufoqueries vidéoludiques!

    100-man Ton no Bara Bara, le nouvel OVNI d'Acquire, aura bientôt droit à une version d'essai téléchargeable sur le PlayStation Store nippon. En effet, à partir du 21 janvier, il sera possible de s'essayer à la « 10,000 Ton Demo Version » qui comportera trois niveaux totalement inédits puisqu'ils ne figureront pas dans la version finale du titre.

    Pour mémoire, 100-man Ton no Bara Bara proposera sur PSP de tailler en pièces des forteresses volantes constituées de déchets menaçant de s'écraser sur votre beau village. Vous serez donc amené à découper de la carlingue mais aussi à libérer vos camarades prisonniers et à échapper aux droïdes de surveillance ennemis ainsi qu'aux tirs de vaisseaux hostiles. Une simu de mites humaines?



  • [Infos] 100-man Ton no Bara Bara se dévoile
    le 23 novembre 2009 à 13h52, par CaptainHarlock

    Après Holy Invasion of Privacy, Badman!, Acquire se lance de nouveau dans le bizarre via le programme PlayStation C.A.M.P! avec un nouveau jeu baptisé 100-man Ton no Bara Bara et destiné à la PlayStation Portable.

    Mais que peut bien cacher ce nom étrange que l'on pourrait traduire par « Un million de tonnes de bazar »? Grâce en partie au site officiel du jeu, les premières infos sont tombées. Il s'agira en fait de mettre en pièce des forteresses volantes constituées de déchets qui menaçent de s'écraser. Au programme, découpage de carlingues, libération de camarades prisonniers, droïdes de surveillance ennemis ou encore tirs de vaisseaux hostiles.

    Prévu pour l'an prochain au Japon, 100-man Ton no Bara Bara n'a toujours pas dévoilé ses plans concernant l'Occident.


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    › Source : Andriasang
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