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Toute l’actualité du jeu vidéo Lumines sur PSP sur PlayFrance

  • [Infos] Les soldes PSP par UbiSoft
    le 20 juin 2006 à 10h45, par Vincent

    Histoire de fêter dignement 20 années de bons et loyaux services, le géant français UbiSoft s'est décidé à offrir un cadeau aux joueurs : une réduction sur quelques uns de ses jeux PlayStation Portable. Ainsi, d'ici quelques jours il sera possible de trouver à 20 euros les hits que sont Exit et Lumines, les sympathiques Frantix et Prince of Persia Revelations et les trop moyens Street Riders et King Kong. Sympa pour l'été même si l'on regrette l'absence de Tales of Eternia et de Splinter Cell Essentials.



  • [Infos] Lumines fait déjà grand bruit
    le 10 octobre 2005 à 12h09, par Sylvain

    Preuve que les « puzzle games » ont, plus que jamais, leur place sur console portable : Lumines aurait déjà convaincu 550 000 joueurs. Disponible, en France, depuis le 1er septembre, la dernière création de Tetsuya Mizuguchi connaît ainsi un large succès, ledit soft ayant, entre autres, conquis 180 000 joueurs européens et 70 000 japonais. Un juste retour des choses ? Nous vous laissons seuls juges. Toutefois, il est indéniable, qu’après Rez, ce créatif nippon a trouvé son public…



  • [Concours] Les gagnants du concours Lumines !
    le 27 septembre 2005 à 17h56, par Eric

    PlayFrance et Ubisoft sont heureux de pouvoir enfin annoncer les noms des gagnants du grand concours Lumines organisé durant ces trois dernières semaines.

    L’heureux gagnant d’une console PSP est Even G. de Ivry sur Seine. Nous lui adressons nos félicitations et espérons qu’il appréciera autant que nous la portable de Sony !

    Les gagnants d’un exemplaire du jeu Lumines sont les suivants :

    Sébastien T. de Lyon
    José G. de Fos sur mer
    Jean-François R. de Haguenau
    Céline G. de Tallard
    Bruno C. de Prapoutel

    Les gagnants ont d’ores et déjà reçu un e-mail de PlayFrance les invitant à confirmer l’adresse postale indiquée lors de leur inscription au concours.

    Bravo à tous !



  • [Concours] Lumines vous offre une PSP !
    le 6 septembre 2005 à 11h45, par Eric

    A l’occasion de la sortie de Lumines sur PSP, Ubisoft vous propose de participer à un grand concours organisé sur PlayFrance du 6 au 25 Septembre 2005. Grâce à ce concours, vous pourrez gagner une PSP ou l’un des cinq exemplaires de Lumines mis en jeu ! Rendez-vous immédiatement sur la page concours pour tenter votre chance !

    Gagnez une PSP grâce à PlayFrance, Ubisoft et Lumines !



  • [Communiqué] Lumines vous offre une PSP !
    le 22 août 2005 à 16h22, par Eric

    Paris, FRANCE–22 Août 2005 – Ubisoft, l’un des leaders mondiaux de l’industrie vidéoludique, annonce aujourd’hui la mise en ligne du site web officiel de Lumines™, www.luminesgame.com. Le site, qui lance le compte à rebours avant la sortie du jeu, ne sera pas qu’un moyen pour les joueurs d’obtenir les informations, photos, ou vidéos les plus récentes: ce sera aussi l’occasion de participer au Lumiquiz et de gagner une PSP™.

    Plongez dans une expérience unique, mix addictif de gameplay et de musique, qui transcende tous les Puzzle-Games existants à ce jour. Réalisé par Tetsuya Mizuguchi, le génial créateur des mythiques REZ, Sega Rally et Space Channel 5, ce Puzzle-Game vous proposera d’éliminer des blocs tout en vibrant sur des mélodies techno, pop et rock évolutif.

    La sortie de Lumines™ est prévue pour le 1er Septembre – date de lancement officiel de la PSP™ en Europe.

    Rendez-vous sur le site web officiel de Lumines, www.luminesgame.com pour plus d’informations.



  • [Images] Quelques screens de plus pour Lumines !
    le 1er août 2005 à 17h27, par Thibaut

    Casse-brique ayant fait fureur au Japon à sa sortie, Lumines n'épargnera nos PSP françaises dès le lancement de la console le 1er septembre prochain grâce aux bons soins d'Ubisoft qui s'occupera d'éditer le jeu en France !

    Voici une nouvelle salve d'images en guise d'apéritif ...
    N'hésitez pas à consulter le test complet du jeu sur Playfrance ainsi que la PFTV qui va avec !




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  • [Vidéo] Lumines : un trailer brillant
    le 20 juillet 2005 à 18h06, par Vincent

    Accompagnant la sortie de la PlayStation Portable le 1er Septembre prochain, le jeu vidéo Lumines se dévoile une fois de plus à travers un trailer officiel gracieusement distribué par l'éditeur Ubi Soft.

    Pour voir ce trailer rendez-vous sur la page de téléchargement d'Ubi.



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  • [Info] Lumines en Europe !
    le 8 mars 2005 à 15h19, par Olivier

    Paris, FRANCE – 08 mars 2005 — Ubisoft, l’un des plus grands éditeurs de jeux vidéo au monde, annonce aujourd’hui la signature d’un accord avec Bandai Company Ltd pour l’édition et la distribution de LUMINES en Europe. Ce jeu de réflexion, acclamé par la critique, allie puzzles et musique. Sa sortie est prévue pour le lancement de la PSP, la 1ère console portable de Sony.

    Lumines est un puzzle-game musical accrocheur et flashy qui, comme Tetris en son temps, va transcender le genre. Dernière réalisation en date de Tetsuya Mizuguchi, le designer de REZ, Sega Rally et Space Channel 5, ce jeu de réflexion dont le but est d’éliminer des blocs tout en groovant sur des mélodies évolutives allant du rock à la techno, en passant par la pop.

    Ubisoft se réjouie de ce partenariat avec Bandai et Q ENTERTAINMENT pour le lancement de Lumines sur PSP en Europe » a déclaré John Parkes, directeur marketing chez Ubisoft. « Lumines est un jeu unique et excitant, nous sommes ravis de l’ajouter au catalogue d’Ubisoft ».

    A propos de Lumines

    Un puzzle-game…: Le joueur contrôle un bloc de 2*2 carrés jusqu’à ce qu’il atterrisse au sol. L’objectif est de créer des zones carrées de même couleur. Plus la zone est importante, plus votre score augmente. …unique…: Chaque zone carrée de même couleur est effacée lorsque le métronome, qui balaie l’écran, passe dessus. Le score du joueur est déterminé par sa rapidité et sa capacité à augmenter la taille de ces zones pour effacer de plus gros carrés.…et atypique !: Chaque action produit un effet sonore. Le rythme du métronome et la vitesse de descente des blocs sont synchronisés avec la musique du jeu. Lorsqu’un bloc est effacé une musique spéciale est jouée. La musique sera d’autant plus entraînante que vous effacerez de blocs en même temps.Le mode single-player: Découvrez les 24 niveaux et musiques des modes Challenge, contre la montre et Time Attack. Débloquez toutes les skins, ainsi que les avatars en venant à bout de l’ordinateur dans le mode Duel et dessinez des formes avec les blocs dans le mode puzzle. Multi-player: Grâce à la technologie multijoueur sans fil, les joueurs peuvent s’affronter en mode Versus. Multiple Game Stages: Quatre niveaux, chacun avec ses propres musiques et effets sonores, offrent un niveau de difficulté croissant lié au rythme. Des skins à débloquer: Le joueur peut gagner des skins lorsqu’il finit différents niveaux du jeu. Les Skins peuvent être changées selon les goûts du joueur, un peu comme pour un lecteur média. Des personnages à collectionner: Le joueur peut augmenter sa collection de personnages en battant l’Intelligence Artificielle et en finissant les niveaux. Il se sert des personnages qu’il a gagnés comme avatar, lui conférant une identité propre lors des parties multijoueurs.

    Les musiques pop et entraînantes de Shinichi Osawa apportent une réelle profondeur de jeu à Lumines.

    Depuis son lancement en 2004 au Japon, Lumines s’est vendu à plus de 40 000 exemplaires, devenant l’un des titres les plus populaires de la PSP. A son lancement européen, le jeu bénéficiera d’améliorations dont un temps de chargement plus court et de nouvelles skins.




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  • Ubisoft confirme Lumines aux USA !
    le 10 février 2005 à 12h31, par Thibaut

    On en parlait il y a quelques semaines déjà, une forte rumeur préssentait Ubisoft pour éditer le casse-brique Lumines au pays de l'Oncle Sam. C'est aujourd'hui confirmé et Lumines débarquera bel et bien en mars prochain aux Etats-Unis !
    Cela aura le mérite de lever le doute quant à la localisation européenne du titre ...




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  • Lumines édité par Ubisoft aux USA ?
    le 23 janvier 2005 à 10h35, par Thibaut

    C'est en tous cas ce que semble confirmer le site américain de vente en ligne Gamestop qui a inscrit le jeu dans ses tablettes pour le mois de mars prochain, simultanément au lancement de la PSP.
    Info à confirmer puisqu'Ubisoft n'a cependant pas encore fait d'annonce officielle.

    Pour rappel, Lumines est un puzzle-game musical que l'on doit à Tetsuya Mizuguchi, bien connu pour ses produits décalés Space Channel 5 ou encore l'excellent Rez !



  • Lumines en vidéos !
    le 14 décembre 2004 à 22h57, par Steven

    Mélangeant puzzle-game et musique, Lumines est le dernier bébé de Tetsuya Mizuguchi, créateur de la série des Space Channel et de Rez. Le site américain IGN a d’ailleurs mis en ligne une série de vidéos du jeu, qui, pour rappel, faisait parti du line-up PSP au Japon.

    Vidéo 1 - Vidéo 2 - Vidéo 3 - Vidéo 4



  • Un site pour Lumines
    le 29 novembre 2004 à 09h04, par Olivier

    Déja à l'origine de Space Channel 5 et plus récemment de Rez, Tetsuya Mizuguchi lancera le 12 décembre prochain Lumines, son premier jeu PSP, étrange mélange de puzzle-game et de musique.

    A quelques jours de sa sortie, l'éditeur Bandai met en ligne le site officiel du jeu à cette adresse.


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  • Lumines : le nouveau jeu du créateur de Rez
    le 22 septembre 2004 à 13h19, par Olivier

    C'est lors de l'E3 dernier que nous avions appris que Tetsuya Mizuguchi, le créateur de Space Channel 5 et de Rez, travaillait sur un nouveau projet prévu exclusivement sur portable. C'est lors de la conférence d'hier que l'homme a levé le voile sur Lumines qui se présente comme un jeu d'action et réflexion basé sur la lumière et le son.

    Sortie prévue en 2005 au Japon.


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