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Toute l’actualité du jeu vidéo Final Fantasy Type-0 sur PSP sur PlayFrance

  • [Infos] Final Fantasy Type-0 arrive en occident
    le 30 novembre 2011 à 12h56, par Loan

    D’après des informations trouvées dans le guide Ultimania de Final Fantasy Type-0 paru aujourd’hui au Japon, il semblerait que Square-Enix travaille actuellement sur la localisation occidentale du jeu, de même d’éventuelles suites de la saga Type-0 seront décidées une fois la sortie occidentale effectuée.

    Enfin pour conclure avec un petit mot sur Final Fantasy Versus XIII, toujours exclusif à la PS3, sachez que le jeu comportera des Moogles ayant la même apparence que ceux de Type-0.



  • [Infos] H. Tabata songe aux suites de The 3rd Birthday et FF Type-0
    le 29 novembre 2011 à 18h58, par DarkClife

    Dans un entretien accordé dans le dernier numéro de Famitsu, Hajime Tabata a révélé qu'il était au chômage technique depuis qu'il en avait fini avec Final Fantasy Type-0. Toutefois, le réalisateur de The 3rd Birthday a confié avoir quelques projets en tête... à commencer par une éventuelle suite des aventures d'Aya Brea.

    Dans la même interview, il précise que cela ne se fera sans doute pas dans l'immédiat puisque Square Enix serait davantage enclin à le voir poursuivre la série des FF Type au préalable. Il annonce d'ailleurs qu'un framework est déjà en cours de conception pour un nouvel épisode (ce qui vient confirmer les rumeurs de suites à FF Type-0).
    De potentiels nouveaux titres qui ne devraient logiquement pas voir le jour sur PSP. Par le passé, l'homme avait notamment fait part de son désir de développer à l'avenir sur console de salon.

    Toujours à propos de Final Fantasy Type-0, Tabata se dit très satisfait des chiffres de ventes du soft au Japon, même s'il en attend encore plus. Selon lui, cela reste un très bon lancement pour une "nouvelle série."


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  • [Infos] Final Fantasy Type-0 se vend bien
    le 2 novembre 2011 à 21h36, par Loan

    Le dernier né de la saga Final Fantasy sur Playstation Portable se vend bien au Japon et il ne s’en cache pas, ainsi sur cette première semaine d’exploitation le titre s’est vendu à 472.253 unités très précisément, un chiffre qui prouve une fois encore l’engouement des joueurs pour le jeu… mais malheureusement la motivation des joueurs occidents devra être modérée jusqu’au moment ou Square-Enix se décidera enfin à annoncer la localisation du jeu.

    Du coté des autres titres disponibles sur les consoles de Sony voici un récapitulatif des ventes de la semaine passée :

    - [PSP] Final Fantasy Type-0 (Square Enix, 10/27): 472,253
    - [PS3] Idolmaster 2 (Namco Bandai, 10/27): 65,512
    - [PS3] Disgaea 4 Fuka & Desco-hen Hajimemashita (Nippon Ichi, 10/27): 19,460
    - [PSP] Ro-Kyu-Bu (Kadokawa Games, 10/27): 17,593
    - [PS3] Macross F Sayonara no Tsubasa Hybrid Pack (Namco Bandai, 10/20): 16,741 (159,348)
    - [PSP] Terror of the Stratus (Konami, 10/27): 15,623
    - [PSP] Ragnarok Hikari to Yami no (GungHo, 10/27):15,559
    - [PS3] Dead Island (Spike, 10/20): 14,260 (54,205)
    - [PS3] Winning Eleven 2012 (Konami, 10/06): 13,796 (370,521)
    - [PSP] AKB1/48 If I Loved an Idol in Guam (Namco Bandai, 10/06): 13,480 (301,743)
    - [PSP] Naruto Narutimate Impact(Namco Bandai, 10/20): 12,082 (65,230)
    - [PS3] FIFA 12 World Class Soccer (Electronic Arts, 10/22): 8,255 (33,894)
    - [PSP] La Storia Della Arcana Famiglia (Comfort, 10/27): 7,890
    - [PS3] Ace Combat Assault Horizon (Namco Bandai, 10/13): 7,222 (174,813)



  • [Vidéo] Final Fantasy Type-0 : la séquence d'intro
    le 27 octobre 2011 à 11h32, par DarkClife

    Disponible dès aujourd'hui dans les stores nippons, Final Fantasy Type-0 nous fait découvrir sa magnifique introduction, longue de plus de 10 minutes. Attention, ça spoile un peu alors si vous avez toujours bon espoir d'une localisation européenne du titre, abstenez-vous. Pour les autres, on ne saura que vous conseiller de savourer. Enjoy !


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  • [Images] FF Type-0 : Dengeki livre son verdict
    le 25 octobre 2011 à 11h29, par DarkClife

    Après Famitsu la semaine passée, c'est au tour de Dengeki de passer Final Fantasy Type-0 au crible, l'un des derniers gros jeux sur PSP. Comme attendu, le titre a mis les quatre testeurs d'accord et récolte les quatre notes suivantes : 90, 90, 95 et 90.
    Parmi les boins récoltés par ce FF, Dengeki a relevé un contenu énorme ainsi qu'une réelle tension durant les combats. Le magazine déplore toutefois quelques soucis de visibilité (sans doute dus de la caméra) et une légère difficulté à naviguer dans les menus. Le test nous apprend également qu'il faudra changer plusieurs fois d'UMD en cours de partie puisque le premier ne renferme que le prologue, le chapitre 1, le chapitre final et le dernier donjon. Le second disque contient, lui, tous les autres chapitres du jeu.

    A l'occasion de sa sortie nippone aujourd'hui, Square Enix en a profité pour publier un sacré lot de nouvelles images extraits de Final Fantasy Type-0. Au programme : de nouveaux persos, beaucoup de combats et quelques cinématiques. Pauvres Européens que nous sommes, il ne nous reste plus qu'à espérer l'annonce rapide d'une localisation à venir...



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  • [Rumeur] FF Type-0 : la localisation sur les rails ? [MàJ]
    le 20 octobre 2011 à 16h46, par DarkClife

    C'est la petite maladresse du jour, mais qui va certainement rassurer toute une communauté de fans quant à une éventuelle arrivée de Final Fantasy Type-0 en dehors du Japon. Steve Blum, qui a déjà interprété Vincent Valentine (FF VII : Dirge of Cerberus) ou encore Ba'Gamnan (FF XII), a annoncé via son compte Tweeter qu'il s'attaquait au doublage d'un nouveau Final Fantasy. La preuve en image.
    Bien entendu, le tweet de Blum a été retiré dans la foulée. Square Enix ne s'est évidemment pas manifesté pour officialiser une quelconque localisation pour Final Fantasy Type-0, incertaine à cause des faibles ventes de titres PSP hors de l'Archipel. Mais cette indiscrétion du doubleur américain redonnera de l'espoir à tous les fans. Blum prêtera vraisemblablement sa voix à King, l'un des personnages jouables du jeu.

    [MàJ] : Fabriquée de toutes pièces par un internaute mal intentionné, cette information s'est avérée finalement fausse. Steve Blum n'a donc jamais déclaré quoi que ce soit au sujet d'une localisation de Final Fantasy Type-0. Il faut désormais attendre un signe de Square Enix.


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  • [Info] Famitsu sous le charme de Final Fantasy Type-0
    le 19 octobre 2011 à 14h09, par DarkClife

    Comme chaque nouveau Final Fantasy, FF Type-0 génère une très grande attente auprès des fans. Et c'est à Famitsu de donner en premier son verdict. La dernière entrée dans la mythologie Fabula Nova Crystallis a été notée 10, 9, 10 et 10 dans le dernier numéro de l'hebdomadaire nippon, ce qui lui fait un prestigieux total de 39/40. Il ne s'agira donc pas encore de la perfection espérée mais ce score demeure plus qu'honorable pour l'un des derniers grands titres de la PSP.

    Le magazine en a également profité pour évaluer quelques autres jeux sur les consoles Sony, dont :
    - Terror of the Stratus (PSP) – 8, 8, 7, 7
    - Ragnarok : Princess of Light and Dark (PSP) – 8, 8, 8, 8
    - R-15 (PSP) – 6, 6, 5, 6
    - The Detective Club (PSP) – 7, 7, 6, 6
    - NBA 2K12 (PSP) – 7, 7, 7, 7
    - The Idolmaster 2 (PS3) – 7, 8, 7, 9
    - Disgaea 4 Expansion (PS3) – 9, 8, 8, 8
    - Warhammer 40,000 : Space Marine (PS3) – 8, 7, 7, 8



  • [Vidéo] Encore (beaucoup) de gameplay pour FF Type-0
    le 16 octobre 2011 à 20h52, par DarkClife

    Très actif dernièrement sur la communication de ses prochaines sorties, Square Enix n'a pas oublié Final Fantasy Type-0 en livrant une nouvelle vidéo de ce dernier grand titre de la PSP. Au programme : beaucoup d'action, des phases à dos de Chocobo, des séquences stratégiques...
    A quelques jours désormais de la sortie du jeu au Japon, le director Hajime Tabata a confirmé que plusieurs DLC étaient prévus. L'homme a toutefois précisé - ô joie - qu'ils seraient tous proposés gratuitement sur le PlayStation Store. On veut bien le croire, mais ce n'est pourtant pas dans les habitudes de Square Enix...


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  • [Infos] FF Type-0 : un personnage de plus
    le 13 octobre 2011 à 21h25, par Loan

    Alors que nous pensions jusqu’à présent que Final Fantasy Type-0 ne comporterait que 14 protagonistes différents, Machina et Rem inclus, nous apprenons aujourd’hui qu’un 15éme personnage jouable viendra s’ajouter au casting du jeu, en revanche nous n’avons pas plus de détails sur son nom ou son apparence pour le moment.

    En sus de cette information le directeur du jeu, Hajime Tabata, nous révèle qu’il faudra une quarantaine d’heure pour compléter le scénario du jeu pour la première fois, mais le fait de recommencer une nouvelle partie permettra par la suite de découvrir une histoire différente sur le Classe Zéro (votre équipe de 15 personnages donc).

    Enfin le monsieur nous indique qu’un total de 5 invocations sera disponible dans le jeu, qui est quant à lui toujours sans date de sortie en occident.


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  • [Vidéo] FF Type-0 : le trailer en version longue
    le 4 octobre 2011 à 18h12, par Loan

    Square-Enix vient de rendre disponible une version longue d’environ 5 minutes de durée du trailer de Final Fantasy Type-0 présenté à l’occasion du Tokyo Game Show :



    Au menu de cette vidéo des séquences de combat, d’exploration ainsi que la présentation des divers personnages que vous serez amenés à incarner et à rencontrer au cours de vos pérégrinations.

    Pour rappel Final Fantasy Type-0 est attendu au Japon pour le 27 octobre prochain en version numérique et sur deux UMD, en revanche aucune date de sortie n’est disponible pour le reste du monde.


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  • [Planning] Final Fantasy Type-0 daté au Japon
    le 14 septembre 2011 à 07h26, par Vincent

    Pour bien commencer ce Tokyo Game Show, le japonais Square Enix a dévoilé la date de sortie officielle de Final Fantasy Type-0.

    Cet épisode exclusif à la PlayStation Portable sortira au Pays du Soleil Levant le 27 octobre prochain en édition simple, collector et en bundle avec la console.

    De quoi écouler encore quelques milliers de machines avant la sortie de la Vita.


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  • [Infos] FFType-0 aussi en téléchargement
    le 12 septembre 2011 à 19h14, par Loan

    Nous apprenons aujourd’hui que le RPG de Square-Enix à venir sur la PSP, Final Fantasy Type-0, sera aussi bien disponible en version physique, sur deux UMD différents, qu’en version numérique étant donné que le jeu sera proposé au téléchargement dés le 27 Octobre prochain, jour de sa sortie japonaise.

    Disponible à un tarif de 6.480 yens (environ 62€), cette version numérique pourra être obtenue directement sur le Playstation Store japonais laissant ainsi la possibilité aux joueurs du monde entier d’acheter le jeu directement, la version physique sera quant à elle vendue un peu plus chère à 73€.



  • [Images] Un collector et un manga pour FF Type-0
    le 9 septembre 2011 à 13h25, par DarkClife

    Après que la jaquette de Final Fantasy Type-0 ait été récemment révélée, c'est au tour de la version collector du jeu d'être présenté, à quelques semaines de sa sortie nippone. Ce très beau coffret comprendra évidemment les 2 UMDs nécessaires pour jouer au dernier titre de SQEX mais aussi la bande originale et un livret de cartes postales. Cet objet de collection sera disponible chez tous les revendeurs japonais le 27 octobre prochain au prix de 12 760 yens (environ 120 euros). Et les fans occidentaux attendent toujours une annonce pour la localisation du jeu sur les autres territoires...


    Ce spin-off de la célèbre saga de Square Enix se verra également transposé sur papier, dans une version manga inédite. Dessinée par Takatoshi Shiozawa (auteur de Full Moon), cette aventure devrait paraître dans Shônen Ganga, le 11 novembre. En voici un premier aperçu, offert par Andriasang.


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    › Source : Andriasang
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  • [Vidéo] FFType-0 : une vidéo et une jaquette
    le 6 septembre 2011 à 21h51, par Loan

    A quelques semaines de sa sortie japonaise, ce RPG « à l’ancienne » issus des studios de Square-Enix nous dévoile aujourd’hui sa jaquette officielle :
    Sur la face avant nous retrouvons une illustration de Yoshitaka Amano, artiste bien connu chez les fans de Final Fantasy, tandis que la face arrière nous présente les habituelles informations sur le titre (en japonais).

    Et pour couronner le tout, l’éditeur vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo d’une durée de 5 minutes nous présentant la plupart des personnages du jeu :

    Final Fantasy Type-0 est attendu pour la fin octobre au Japon, sans plus détails pour le reste du monde.


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  • [Infos] Un retard pour FFType-0
    le 26 août 2011 à 11h48, par Loan

    Square-Enix vient d’annoncer un report de la date de sortie de Final Fantasy Type-0, ainsi le jeu devait initialement sortir le 13 Octobre prochain au Japon mais les joueurs devront finalement attendre deux semaines supplémentaire, soit jusqu’au 27 Octobre.

    Selon l’éditeur ce délai devrait permettre d’améliorer un peu plus la qualité du jeu.

    En attendant rien de nouveau à l’horizon concernant une version occidentale de l’un des derniers grands jeux de la console portable de Sony.



  • [Infos] Final Fantasy Type-0 : la démo se détaille
    le 10 août 2011 à 23h26, par Loan

    Si vous avez suivi l’actualité concernant Final Fantasy Type-0 vous n’êtes pas sans savoir qu’une démo japonaise du jeu sera disponible dés demain à la fois sur son site officiel et sur le Playstation Store japonais.

    Cette démo occupera 332Mo d’espace de stockage sur votre PSP et comprendra quatre niveaux de jeux différents ainsi que sept personnages jouables.

    Par rapport à la version montrée plus tôt par Square-Enix, cette version téléchargeable disposera d’une difficulté revue à la hausse ainsi que d’une gestion de la caméra améliorée, de même des costumes pour l’ensemble des quatorze personnages de la version finale du jeu pourront être débloqués, mais afin de les obtenir il faudra au préalable se lancer à leur poursuite dans cette démo… ce qui risque d’être assez complexe pour nous autres joueurs européens, version japonaise oblige.



  • [Infos] FF Type-0 : une démo la semaine prochaine
    le 5 août 2011 à 12h41, par Loan

    Alors que nous évoquions la sortie d’une version de démonstration pour Final Fantasy Type-0 un peu plus tôt dans la semaine, nous sommes aujourd’hui en mesure de vous en confirmer la publication à la fois sur le Playstation Store japonais et sur le site officiel du jeu dés jeudi prochain, le 11 Août.

    Ceux et celles qui téléchargeront cette démo débloqueront par la même occasion des tenues spéciales pour les personnages du jeu qui pourront ensuite être utilisées dans la version finale du jeu :
    Précisons tout de même que cette démo ne sera disponible qu’en version japonaise intégrale pour le moment, mais étant donné que la version occidentale du jeu n’a pas encore été envisagée par Square-Enix, cela permettra aux plus impatients d’avoir une première approche avec le titre.


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  • [Infos] Final Fantasy Type-0 aura sa démo
    le 3 août 2011 à 11h20, par Loan

    Le magazine Famitsu nous apporte aujourd’hui la confirmation que la version de démonstration de Final Fantasy Type-0, présentée il y a quelques semaines de cela lors d’un événement tenu au Japon par Square-Enix, sera également disponible gratuitement au téléchargement via le Playstation Store.

    En revanche aucune précision n’est apportée quant à une éventuelle période de sortie pour cette démo, tout en sachant qu’elle devrait être disponible avant la version finale du jeu prévue pour le mois d’Octobre prochain au Japon.

    Ci-dessous vous trouverez un aperçu de huit minutes environ de cette version de démonstration :


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  • [Images] Le plein d'images pour FF Type-0
    le 29 juillet 2011 à 11h57, par Loan

    Square-Enix vient de publier un ensemble plutôt conséquent d’images inédites pour son futur jeu de rôle sur Playstation Portable à venir dans le courant du mois d’Octobre au Japon, au menu nous y trouverons :

    - Trois nouveaux élèves de la classe Zéro :

    Seven manie une épée fouet (et ressemble d’ailleurs étrangement à Lightning de FFXIII) :



    Jack utilise un katana :

    Deuce se sert d’une flute comme principale arme :

    - Les personnages d’Andoria (sur le trône) et de Celestia, toutes deux issues de Concordia, le royaume des dresseurs de dragons :
    - Quelques images de Shiva, l’une des invocations présentes dans le jeu :
    - Des images montrant les divers types de magie que vous pourrez utiliser dans le jeu, il en existe cinq sortes différentes (Shot Gun, Rifle, Bomb, Missile, Rocket Launcher) avec bien évidemment de nombreuses combinaisons possibles :
    - Enfin le système d’Alto Crystarium vous permettra de capturer l’énergie de certains ennemis afin de l’utiliser pour améliorer vos compétences de magie dans le jeu, un peu à la manière d’un Final Fantasy XIII :


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  • [Vidéo] Final Fantasy Type-0 : nouveau trailer !
    le 20 juillet 2011 à 14h06, par Berno

    Attendu pour octobre prochain sur PSP au Japon, Final Fantasy Type-0 s’illustre aujourd’hui avec un beau trailer. L’occasion d’admirer quelques phases de gameplay mais aussi plusieurs extraits de cinématiques, tout en japonais bien entendu.


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  • [Infos] Final Fantasy Type-0 est bientôt terminé
    le 18 juillet 2011 à 23h29, par Loan

    Selon le directeur du jeu, Hajime Tabata, il semblerait que l’opus de la saga Fabula Nova Crystallis à venir sur la console portable de Sony soit proche de voir le bout du tunnel puisqu’il ne resterait plus que quelques réglages et bugs à corriger.

    Pendant les trois ans et demi de son développement le jeu a pu se voir agrémenter de divers ajustements et de contenus supplémentaires par rapport aux prévisions d’origine, de plus une version de démonstration est présentée aujourd’hui même à Odaiba au Japon et permet au public présent d’avoir un aperçu de 15 minutes du jeu dans lequel sept personnages sont disponibles.



  • [Infos] Final Fantasy Type-0 reporté ?
    le 5 juillet 2011 à 12h00, par Loan

    Après les déclarations concernant Final Fantasy Versus XIII publiées un peu plus tôt c’est maintenant au tour de Final Fantasy Type-0, l’opus portable, de se détailler dans les pages du magazine Famitsu, la grosse surprise du jour viendra probablement d’un possible report du jeu, qui manquerait alors sa période initiale de sortie prévue pour l’été au Japon, pour finalement atterrir dans le courant de l’automne 2011 (et qui dit report japonais, dit aussi report occidental), cela serait dû entre autre au piratage du PSN.

    Voici quelques unes des informations divulguées :

    - le jeu disposera d’une durée de vie comprise entre 30 et 40h, mais comptez une centaine d’heure pour le compléter totalement ;

    - le développement en est à 80% ;

    - l’équipe du jeu travaille actuellement sur le mode ad-hoc pour le multijoueur, le mode solo du titre est quant à lui terminé ;

    - le jeu proposera certains éléments issus des jeux de combats tels l’annulation d’un mouvement par exemple ;

    - vous pourrez laisser appuyer une touche de la console pour effectuer les attaques, plutôt que de la marteler ;

    - la touche triangle est assignée à l’attaque standard de votre personnage, le rond et le carré sont utilisés pour assigner les attaques et la magie, la croix pour la défense et les magies défensives, et la touche L en combinaison avec la croix directionnelle pour changer le personnage que vous contrôlez ;

    - Square-Enix étudie la possibilité de sortir une version digitale du jeu ;

    - Final Fantasy Type-0 comportait plus d’une quarantaine de personnages différents à un certain moment de son développement, finalement ce chiffre a été ramené à 14 ;

    - les points de sauvegarde vous permettront de changer les personnages composant votre équipe ainsi que de modifier leur équipement ;

    - outre les étudiants de la Classe Zero, d’autres élèves se joindront à vous durant les combats, ils seront vêtus de vestes de couleur différente pour permettre de les différencier ;

    - les conditions climatiques affecteront directement la puissance de vos armes et des magies, par exemple lorsqu’il neige l’invocation Shiva gagnera en force ;

    - concernant le multijoueur, le joueur hôte pourra décider de se connecter ou non via le menu de configuration, dans ce cas d’autres joueurs pourront rejoindre votre partie, de même si vous souhaitez apporter votre aide en ligne vous pourrez simplement selectionner un joueur hôte parmi une liste dans ce même menu.



  • [Charts] 100 millions pour la saga Final Fantasy
    le 20 juin 2011 à 21h05, par CaptainHarlock

    Square Enix a révélé que Final Fantasy, son RPG mythique, avait été distribué à plus de 100 millions d'exemplaires dans le monde depuis la sortie du tout premier volet en 1987.

    Le baroud d'honneur de Square a finalement fait des petits, engrangé quelques deniers et su conquérir le monde du jeu vidéo avec ses persos aux coupes de cheveux assez improbables mais toujours impeccables.

    Alors, quel est votre FF préféré ?



  • [Info] Kitase réfléchit à la localisation de FF Type-0
    le 14 juin 2011 à 10h30, par DarkClife

    Yoshinori Kitase, producer chez Square Enix, est actuellement en grande réflexion au sujet d'une localisation occidentale de Final Fantasy Type-0. Selon lui, l'éditeur doit se montrer « très prudent » dans la façon d'offrir le jeu à tous les joueurs.

    Lors d'un entretien avec GamingUnion à l'E3, Kitase a commenté : « comme vous le savez très certainement, avec le marché PSP, la situation est très différente au Japon qu'ailleurs. » Un référence très claire aux chiffres de vente de la nomade de Sony, encore très satisfaisants sur l'archipel nippon, mais en très nette baisse sur les autres continents.
    Ces déclarations expliquent aujourd'hui la non-localisation en Europe - et plus particulièrement en France - de Parasite Eve : The 3rd Birthday, ou encore la semie-traduction de Dissidia 012 : Final Fantasy.

    « Pour le moment, je ne peux rien confirmer, donc je vous prie de patienter encore un peu », a simplement répondu Kitase. Pour autant, difficile d'imaginer Square Enix ne pas commercialiser Type-0 ailleurs qu'au Japon, tous les Final Fantasy PSP ayant jusqu'ici fait l'objet d'une localisation (au moins en anglais).



  • [Images] Le plein d'images pour Final Fantasy Type-0
    le 10 juin 2011 à 21h45, par DarkClife

    Très discret à l'E3 alors que sa sortie nippone se rapproche, Final Fantasy Type-0 semble préférer se signaler par une nouvelle mise à jour de son site web officiel. Une actualisation riche en screens et autres artworks, représentant les derniers personnages récemment dévoilés par Square Enix, à savoir King, Eight, Sice, Arecia et Gilgamesh. Pour rappel, nous vous parlions d'eux plus en détails dans une news précédente, en date du mois dernier.





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  • [Info] Final Fantasy Type-0 : ouverture du blog officiel
    le 31 mai 2011 à 21h12, par DarkClife

    Square Enix vient d'ouvrir aujourd'hui le blog officiel de Final Fantasy Type-0. Rien de bien surprenant, la sortie du jeu approchant à grands pas. Même si aucune date précise n'a jusque-là été communiquée, le dernier titre phare de la PSP est attendu pour le courant de l'été au Japon.
    Le premier message laissé sur ce Class Zero Journal est l'œuvre du producer, Yoshinori Kitase. L'homme ne nous apprend pas grand-chose de neuf dans ce billet, si ce n'est nous rappeler la volonté de l'éditeur nippon de créer une véritable alternative à la franchise Final Fantasy. Un souhait à l'origine du changement de nom du projet (anciennement baptisé Agito XIII, et donc en lien avec la mythologie Fabula Nova Crystallis), révélé en janvier dernier.

    On constate, par ailleurs, la présence de plusieurs sections sur le blog : Message du Créateur, Avis, Journal des développeurs et Autres Informations relatives au soft. Nul doute que la page sera mise à jour régulièrement dans les semaines à venir...


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  • [Calendrier] Final Fantasy XIII-2 confirmé en 2011
    le 30 mai 2011 à 20h41, par CaptainHarlock

    Lors de l'annonce de ses derniers résultats financiers, Square Enix a dévoilé le calendrier de quelques unes de ses sorties à venir.

    On apprend ainsi que Final Fantasy XIII-2 devrait être disponible cette année. Pour l'Amérique du Nord et l'Europe, la firme nippone évoque un « Hiver 2011 » et pour le Japon il n'est question que d'un simple « 2011 ».

    À noter qu'il est aussi fait mention de Final Fantasy Type-0 qui hérite d'un « Eté 2011 » au Japon.


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    › Source : Gamersmint
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  • [Vidéos] Final Fantasy Type-0 : 20 minutes de gameplay en anglais
    le 29 mai 2011 à 01h15, par Loan

    Il y a un peu plus d’une semaine de cela nous vous proposions deux vidéos de présentation pour Final Fantasy Type-0 issues d’un événement organisé par Square-Enix au Japon, aujourd’hui grâce au travail fourni par des fans, ces vidéos sont de nouveaux disponibles mais cette fois-ci elles sont accompagnées d'une traduction anglaise des commentaires des différents intervenants présents lors de la démonstration.

    Pour éviter les redondances nous ne les publierons pas directement, en revanche si vous comprenez l’anglais sachez que vous pouvez les retrouver en suivant le lien fourni au bas de cette news.

    Au menu, des informations concernant l’abandon du nom d’origine du titre, Agito XIII, au profit de Type-0, ainsi qu’une visite de l’académie de magie, quelques séquences de combats et autres éléments de gameplay du jeu.


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    › Source : Gematsu


  • [Images] Final Fantasy Type-0 : Famitsu sort ses screens
    le 26 mai 2011 à 21h29, par Loan

    Comme nous l’avions laissé entendre en début de semaine, après les informations c’est au tour des images de paraitre pour Final Fantasy Type-0 et grâce au magazine Famitsu nous pouvons aujourd’hui mettre des illustrations sur la plupart des éléments dévoilés dans nos lignes mardi dernier.

    Vous y trouverez donc notamment :


    - Eight combattant à mains nues

    - King et ses deux pistolets

    - Sice et sa faux géante

    - Arecia, directrice du département de la magie

    - Le L'Cie Gilgamesh

    - Les systèmes de « Kill Sight » (à gauche) et de « Break Sight » (à droite)

    - La cité de Lorica, d'où est issu Gilgamesh


    - Des combats sur la carte du monde

    - La reconquête de villes tombées aux mains des ennemis

    Voilà de quoi patienter en attendant une date de sortie occidentale qui ne devrait plus tarder, espérons-le du moins.


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    › Source : Andriasang
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  • [Infos] Final Fantasy Type-0 : plus de détails
    le 24 mai 2011 à 14h01, par Loan

    Cette semaine encore le magazine Dengeki consacre pas moins de huit pages à Final Fantasy Type-0, ce futur opus sur PSP qui ne cesse de se dévoiler au fil des jours, voici un resumé des informations disponibles :

    Commençons avec la présence de Gilgamesh, déjà évoquée un peu plus tôt dans la matinée, qui fera office de boss géant (plusieurs fois la taille de vos personnages selon le magazine) dans Type-0, il apparaitra en tant que L’Cie, un terme familier aux joueurs de FFXIII, il tire ses pouvoirs du cristal de Genbu mais aura oublié la mission qui lui a été attribuée ; d'autres boss de cet acabit apparaitront dans le jeu.

    Pour mémoire Genbu est l’une des quatre Peristyliums (des sortes d’écoles) composant le monde de Type-0, les trois autres sont nommées Suzaku, Byakko et Souryu et sont respectivement situées dans les pays suivant : Lolica, Rebrum, Milites et Concordia.

    Les habitants de Genbu vivent dans des environnements escarpés et sont pour la plupart des soldats, le pouvoir du cristal leur a permis d’accroitre leur résistance aux armes et à la magie.

    Mais revenons-en plutôt à Rebrum, la zone de départ des protagonistes du jeu, Dengeki nous informe sur la présence de trois nouveaux personnages jouables, Sice et King que nous connaissons déjà et un inédit nommé Eight.

    Eight est un adepte du combat à mains nues, il a les cheveux rouges et une de ses techniques spéciales lui permet de réaliser un large panel d’actions en utilisant la croix directionnelle de la PSP.

    Un autre personnage, non jouable cette fois, nous est aussi présenté, il s’agit d’Arecia Al-Rashina, elle est à la tête du département de la magie de Suzaku et est considérée par ses pairs comme une puissante enchanteresse capable de réaliser des sorts qui dépassent l’entendement.

    Concernant la partie gameplay, de plus amples détails nous sont communiqués à propos de la carte du monde tout d’abord, l'univers de Type-0 sera « actif », cela signifie que l’environnement évoluera en fonction des événements qui s’y dérouleront, par exemple certaines missions vous demanderont de prendre part à la défense de zones de la carte attaquées par les forces adverses.

    D’autres encore vous inciteront à reprendre des villes converties en base ennemies, si vous reussissez à vaincre tous les opposants présents dans cette zone vous pourrez reprendre la ville à votre avantage et en profiter pour faire vos emplettes.

    Lorsque vous vous déplacez sur la carte du monde vous pourrez également être confrontés à des combats dépendant du contexte « politique » dans lequel se trouve le lieu en question.

    Enfin pour en terminer avec les éléments dévoilés par la vidéo de demonstration projetée par Square-Enix lors de l’événement organisé ce week-end, évoquons le « Kill Sight System » qui permettra de réaliser un coup fatal instantanément dés lors qu’une cible rouge apparait sur un opposant.

    Un autre concept au fonctionnement quasi-similaire, appelé « Break Sights », permettra quant à lui de causer des dégâts très importants aux ennemis dés lors qu’un marqueur jaune apparaitra pendant le combat.

    Enfin le système de « Special Order », vous fera recevoir des ordres subsidiaires au cours de vos missions, si vous complétez ces sous-objectifs vous obtiendrez divers objets en bonus, en revanche si vous échouez vos personnages connaitront une mort violente, notez que ces quêtes annexes pourront être tout simplement ignorées.

    Ce sera tout pour le moment, mais une mise à jour de cette news s’effectuera si jamais d’éventuelles illustrations complémentaires venaient à poindre.



  • [Infos] Final Fantasy Type-0 : du nouveau au casting
    le 24 mai 2011 à 11h36, par DarkClife

    Dans le dernier numéro de Dengeki, paru en ce début de semaine, trois nouveaux personnages de Final Fantasy Type-0 ont été dévoilés. À commencer par Gilgamesh, découvert ce week-end par les joueurs japonais lors d'un tournoi organisé autour de Final Fantasy : Dissidia 012. Ce personnage emblématique de Final Fantasy V y sera doublé par Kazuya Nikai, qui s'était déjà chargé de prêter sa voix à Wakka dans FF X/X-2.

    Deux autres personnages sont mentionnés dans l'article : Eight et Alesia. On apprend que le premier se bat à mains nues et sera doublé par Miyu Irino. Alesia, elle, est la chef de la division magique. Atsuko Tanaka lui prêtera sa voix.



  • [Vidéo] Final Fantasy Type-0 se montre en deux vidéos
    le 21 mai 2011 à 18h38, par Loan

    Square-Enix a tenu un peu plus tôt dans la journée un événement dédié notamment, mais pas exclusivement, aux joueurs de Final Fantasy Dissidia Duodecim, cependant l’attraction principale du show était surtout une démo de Final Fantasy Type-0 dévoilée au public présent.

    Dans cette news vous trouverez donc deux vidéos, d’une qualité plutôt médiocre malheureusement, tirées de cette présentation, la première montre quelques minutes de navigation en airship dans laquelle nous pouvons voir que le joueur sera totalement libre des ses déplacements, tandis que la seconde, de neuf minutes environ, est composée d’un enchainement de séquences de gameplay du titre :Sachez que le site Nico Nico Video propose également une retransmission de l’événement, à condition de posséder un compte… ce qui n’est pas forcement chose aisée pour les néophytes en japonais.

    Pour finir, ci-dessous vous trouverez quelques images issues de la présentation, dont la qualité n’est pas non plus fabuleuse, mais c’est toujours mieux que rien, n’est-ce pas ? :


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  • [Images] Final Fantasy Type-0 nous dévoile King et Sice
    le 18 mai 2011 à 17h33, par Loan

    Le magazine japonais Jump nous présente deux personnages supplémentaires de Final Fantasy Type-0 dans son édition de la semaine, il s’agit tout d’abord de King, un tireur utilisant un pistolet dans chaque main qui peut sembler froid au premier abord mais est en fait quelqu’un de très charmant et ensuite de Sice, une jeune femme qui se sert d’une faux en combat, elle est peu loquace mais sait faire preuve d’un bon jugement en toutes circonstances.

    Tous deux seront jouables et sont membres de la Classe Zéro, tout comme le reste de votre équipe.

    Concernant le gameplay du jeu, sachez que vous serez en mesure de vous déplacer sur la carte du monde à l’aide des airships (des avions à la sauce Final Fantasy) qui marqueront donc leur grand retour dans la saga, vous pourrez également visiter de nombreuses villes et donjons et certains affrontements auront lieu directement sur les terrains traversés.

    Un petit détour par les villages sera utile pour obtenir des informations ainsi que diverses fournitures qui vous serviront pour la suite de vos aventures.

    Ci-dessous vous trouverez un premier aperçu des deux personnages susmentionnés :


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  • [Images] Final Fantasy Type-0 : nouvelles illustrations
    le 17 mai 2011 à 12h58, par Loan

    Square-Enix a publié la nuit derniére un ensemble d’images inédites pour son futur jeu de rôle exclusif à la Playstation Portable de Sony.

    Nous y trouvons quelques séquences de combats, ainsi que certains personnages dont nous avons déjà fait mention au cours de nos précédentes news sur le jeu, avec notamment Nine, Rem, Machina et un moogle.

    Final Fantasy Type-0 sera disponible dés cet été au Japon, en revanche bien que l’éditeur ait confirmé qu’une sortie occidentale était envisagée, aucune date potentielle n’a jusqu’alors été communiquée… il faudra prendre notre mal en patience, à moins que l’E3 ne soit l’endroit propice pour enfin obtenir quelques détails sur la sortie américaine et européenne du titre :


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  • [Images] FF Type-0 : des détails en images
    le 29 avril 2011 à 22h12, par Loan

    Le magazine Famitsu a publié dans son édition hebdomadaire un ensemble de nouvelles informations sur Final Fantasy Type-0, le prochain opus de la saga attendu sur Playstation Portable, vous trouverez ci-dessous quelques illustrations ainsi que les détails correspondant :

    - Les Missions :

    Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, les hauts gradés de l’école de magie de Suzaku vous transmettront des missions, pour les débuter vous devrez parler à l’un des Moogles présent dans le bâtiment, vous serez ensuite directement envoyés sur le champ de bataille via une carte du monde :
    Lorsque vous vous adresserez au Moogle celui-ci vous indiquera qu’une nouvelle mission majeure est disponible, en l’occurrence il s’agit d’une opération visant à prendre d’assaut un point stratégique, l’armée étant incapable de s’en charger seule, c’est la classe Zéro (vous) qui sera chargée de leur prêter main forte :
    Sur l’image ci-dessous nous pouvons voir trois étudiants en plein effort tandis qu’ils reçoivent des informations de la part de leur enseignant, dénommé Kurasame :- Les Invocations :

    Dans Type-0 les invocations sont connues sous le nom de Gunshin, ce qui une fois traduit donnerait quelque chose comme « Les Dieux de la Guerre », elles apparaissent pour une période limitée mais sont sous le contrôle total du joueur.

    Sur les extraits ci-dessous sont visibles les différentes commandes relatives à Ifrit (à gauche) et Golem (à droite) :
    En revanche il y aura une contrepartie à l’utilisation des invocations, ainsi le personnage à l’origine de leur apparition devra se sacrifier et ne pourra plus être utilisé pour le restant du combat.

    - Les Personnages :

    Quatres nouveaux personnages ont été dévoilés par le magazine, il s’agit respectivement de :
    - Cid, le chef de guerre à l’origine de l’invasion de Rebrum où se situe l’école de magie de Suzaku.
    - Khalia Chival, le 174éme proviseur de l’école de Suzaku et également l’un des dirigeants de Rebrum, il est connu pour sa puissante maîtrise de la magie et a l'entiére confiance de ses partisans.
    - Qator Bashtar, l’un des généraux de l’empire de Milites, il manie aussi bien les armes blanches que les pistolets et posséde un passé très chargé en tant que combattant.
    - Izana, un soldat de Suzaku, il ne fait cependant pas partie des personnages principaux du jeu.

    Pour en revenir à d’anciennes connaissances déjà évoquées dans nos articles précédents (je veux parler de Rem et Machina), nous en savons aujourd’hui un peu plus sur la place qu’ils occuperont dans le jeu, Famitsu évoque le fait qu’ils n'ont rejoints la classe Zéro qu'en milieu d'année et sont donc moins bien intégrés à l'école que les 12 autres protagonistes du jeu.

    Le magazine précise également que contrairement aux autres personnages jouables, seuls Rem et Machina pourront se targuer de disposer d'un nom complet, les autres ne seront désignés que par un pseudonyme attribué d’aprés les différents éléments composant un jeu de carte traditionnel (de As à Roi donc).
    Ce sera tout pour aujourd’hui, la suite au prochain épisode.


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  • [Images] FF Type-0 : Un site officiel et des images
    le 22 avril 2011 à 11h27, par Loan

    Square-Enix, à la fois développeur et éditeur de Final Fantasy Type-0, s’est finalement décidé à offrir un site officiel convenable à son titre, l’ensemble est seulement visible en japonais pour le moment, mais vous pourrez tout de même avoir un premier aperçu des musiques ainsi que des personnages du jeu, vous y trouverez de plus une section contenant des wallpapers et des captures d'écrans.

    Sachez cependant que la majeure partie des informations disponibles sur ce site ont déjà été évoquées dans nos colonnes et continueront de l’être au fil des mises à jour.

    Square-Enix en a également profité pour publier quelques nouvelles images inédites du jeu et le moins que l’on puisse dire c’est que le titre semble réellement bénéficier d’une réalisation de haut vol :


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  • [Images] FF Type-0 : les mogs sont de retour !
    le 20 avril 2011 à 16h55, par Loan

    Il semblait clair dés ce début de semaine que les informations sur Final Fantasy Type-0 n’allaient pas tarder à affluer et cela se confirme aujourd’hui avec quelques ajouts supplémentaires concernant les deux protagonistes dont il était fait mention dans un article précédent ainsi que sur la présence des Moogles, ces petites créatures si familières aux connaisseurs de la série ; dans Final Fantasy Type-0 leur rôle sera de donner des missions aux joueurs.

    Concernant Rem et Machina, d’un point de vue purement technique ils ne feront pas partie de l’équipe principale du jeu, composée des douze autres personnages, bien qu’ils soient issus de la même école de magie et soient aussi membres de la classe Zero.

    Leur fonction précise dans l’aventure reste à déterminer, mais ce qui est sûr c’est que ces deux personnages seront jouables au même titre que les douze autres.

    Rem et Machina sont très proches l’un de l’autre, ils sont amis d’enfance et sont nés dans la même ville, Rem est une maîtresse des arts de la magie, tandis que Machina est l’un des meilleurs élèves de l’école de magie de Suzaku.

    Au combat Machina se sert d'épées jumelles ressemblant étrangement à des perceuses et lui permettant d’enchainer jusqu’à une dizaine d’attaques à la suite.

    Rem utilise des dagues ainsi que la magie, elle attaquera ses ennemis au cours de ce qui semble être une danse gracieuse.

    La suite au prochain épisode mais en attendant place aux screens, même s’ils sont d'une qualité assez mauvaise pour le moment :


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  • [Infos] FF Type-0 de nouveau dans la presse
    le 18 avril 2011 à 11h55, par Loan

    Cette semaine encore le cycle vertueux des informations sur Final Fantasy Type-0 recommence, le magazine V-Jump ouvre le bal, suivront ensuite Dengeki et probablement aussi le magazine Famitsu dans le courant de la semaine prochaine, bref nous pouvons nous attendre à de nouveaux détails croustillants sur le jeu dans un futur pas si lointain.

    Pour le moment les quelques fuites issues de V-Jump nous donnent quelques éléments complémentaires concernant Machina et Rem, deux personnages ayant un rôle particulier à tenir dans l’histoire du jeu.Machina, ou Machina Kunagiri de son nom complet, se sert de deux épées à une main (appelées Bolt Rapier) en tant qu’arme pour mener à bien ses combats, Rem Tokimiya (Rem pour les intimes), quant à elle, utilise deux dagues à une main pour occire ses ennemis.

    Concernant le personnage de Cid (Cid Oldstein de son vrai nom), le haut commandant à l’origine de l’invasion des terres de Milites, son objectif est de s’accaparer chacun des cristaux possédés par les 4 nations composant le continent d’Orience.

    Notons que chacun de ces personnages possède d’ores et déjà son doubleur officiel, ce qui laisse à penser que la majorité des dialogues du jeu seront parlés.

    De plus amples précisions devraient suivre très bientôt, alors restez à l’écoute !


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  • [Infos] Le grand resumé de l'actualité sur FF Type-0
    le 24 mars 2011 à 20h48, par Loan

    Comme vous avez sûrement pu le constater la semaine a été riche en informations pour Final Fantasy Type-0, ce RPG de Square-Enix exclusif à la PSP, entre images et détails croustillants les magazines japonais ont pu s’en donner à cœur joie au niveau des révélations, pour notre plus grand plaisir.

    C’est pourquoi vous trouverez dans cette page un récapitulatif, le plus exhaustif possible, portant sur tous les renseignements parus jusqu’à présent et auxquels viennent s’ajouter ceux issus du magazine Famitsu… accrochez-vous car la liste est plutôt conséquente :

    - L’histoire :

    L’aventure de Type-0 se déroule dans le monde d’Orience, comportant quatre pays nommés Rubrum, Milites, Anaze et Kogai, chacun possédant son propre cristal.

    Une structure appelée Peristylium est chargée d’assurer la protection des cristaux, il en existe quatre, celles de Rebrum et de Milites sont respectivement connues sous le nom de Suzaku et de Byakko, les deux autres se nomment Souryuu et Genbu.

    Contrairement à ce qui a été évoqué précédemment, les Peristyliums ne sont pas toutes des écoles de magie, en réalité seule celle de Suzaku en est une, les autres ont adoptés une organisation différente.

    Un comité réunissant huit membres et dirigé par le principal de l’école de magie siège à la Peristylium de Rebrum et assume la gouvernance du pays.

    Rebrum et Milites joueront un rôle majeur dans l'aventure, sachant que l’académie de Milites assaillira Rebrum dés le début du jeu ; les personnages principaux du jeu sont les étudiants de la Classe Zéro de la Peristylium de Rebrum.

    Les pays d’Anaze et de Kogai ainsi que leurs Peristyliums sont des zones restées mystérieuses sur la carte du monde pour le moment.

    Les emblèmes ci-dessous sont présents sur les drapeaux de chaque pays et représentent un symbole de la mythologie chinoise, il s’agit de gauche à droite de :

    - Suzaku : L’Oiseau Vermillion du Sud
    - Genbu : La Tortue Sombre du Nord
    - Souryuu : Le Dragon Azur de l’Est
    - Byakko : Le Tigre Blanc de l’Ouest
    Ces emblèmes ont une signification mythologique particuliére dans l’univers de Type-0, il y a longtemps quatre lumières apparurent sur le monde, les habitants les ont ressemblées au sein des quatre Peristyliums, construites dans le but de leur servir de sanctuaire.

    Cette mythologie évoque un messie connu sous le nom d’Agito et apparu sur le monde après la survenue d’une calamité du nom de Finis.

    Dans les temps modernes, alors que les 4 pays sont entrés en guerre, les habitants prient pour l’apparition de l’Agito, tel qu'il en est fait mention dans l’antique mythologie.

    Les étudiants de la Peristylium de Suzaku, dont ceux de la Classe Zero, espèrent un jour pouvoir devenir ce fameux Agito.
    Les différents pays d’Orience possèdent un insigne ainsi qu'une couleur unique pour les identifier, concernant Suzaku il semble que ce soit la couleur rouge qui prédomine, ces signes distinctifs se retrouvent d’ailleurs sur le drapeau, sur les bâtiments ainsi que sur les vêtements des personnages.

    - Les combats :

    Le système de combat vous permet de former un groupe comportant jusqu'à trois des étudiants de la Classe Zéro, vous contrôlez un seul personnage à la fois mais vous pourrez cependant en sélectionner un autre durant le combat, si l’un d’entre eux venait à mourir, un de ses équipiers disponible dans votre équipe de réserve entrera à son tour en combat, vous pouvez continuer ainsi dés lors qu’au moins un des personnages reste en vie.

    Concernant le mode ad-hoc (le mode multi-joueurs du jeu), les étudiants qui viendront en renfort lorsque vos personnages meurent seront contrôlés par d’autres joueurs humains pendant une période de jeu relativement brève ; des précisions complémentaires viendront s’ajouter ultérieurement sur ce mode.
    L’écran de combat (cf. image ci-dessus) affiche les éléments suivants : les jauges en bas à gauche montrent les HP et MP (points de vie et de magie) des personnages sous votre contrôle, un peu plus à droite ce sont les mêmes jauges qui correspondent aux deux autres membres du groupe.

    La petite icône de personnage représente le nombre d’équipiers restant dans l'équipe de réserve, la palette de commande en bas à droite montre les mouvements que le joueur peut effectuer, au-dessus se situent la Jauge de Capacité et la commande d’invocation, enfin en haut à droite se trouve la carte des environs.

    La capture d’écran ci-dessous montre les ennemis levant leurs armes en signe de reddition, il semble que vous pourrez les pousser à se rendre en battant leur chef, dans ce cas certains des opposants s’enfuiront tandis que d’autres se rendront, si vous voulez éviter de faire durer les combats, tenter de battre le commandant en premier est une solution, cependant ces derniers seront plus puissants que les ennemis standards.
    Cela peut donc se révéler contreproductif surtout si vous décidez d'attaquer un leader adverse alors qu’un grand nombre de ses troupes occupent les alentours, vous devrez dans ce cas choisir minutieusement dans quel ordre tuer vos opposants.

    D’autres détails concernent les capacités spéciales et la magie, chaque personnage possède une spécialité au combat et ils obtiendront des capacités spéciales dés lors qu’ils se servent de leurs armes de prédilection, tous les personnages pourront utiliser la magie qui pourra elle-même être personnalisée dans le but de modifier ses propriétés en cours de combat.

    - Les personnages :

    Les étudiants de la Classe Zero se sont vus attribuer un numéro, tout comme dans un jeu de carte, compris entre l’As (Ace) et le Roi (King), sur les images suivantes nous voyons successivement Ace, Nine, Queen et Kura Same, des détails sur ces quatre personnages ayant été communiqués dans une news précédente nous n’y reviendrons pas.
    En revanche concernant le Tonberry, un monstre connu par les fans de la série Final Fantasy, que Kura Same a à ses cotés, il est notable que la créature porte un vêtement de la même facture que ceux de la Classe Zéro et tient une petite lanterne et une épée mesurant deux fois sa taille.

    Sur l’image ci-dessous vous pouvez voir Kura Same donnant un cour à ses étudiants, tandis que le Tonberry se promène sur la table, le rôle précis de la créature est actuellement inconnu, mais il est probable qu’il obéisse aux ordres de Kura Same.
    - Autres Informations :

    Il semble que lors des séquences de bataille les personnages puissent parler tout en combattant, par exemple sur la capture d’écran suivante, en haut à gauche de l’écran se trouve une petite interjection alors que dans le même temps Queen utilise sa technique Croix, cette ligne de texte pose une question : « Pourquoi est-ce que tu utilises la magie ?!»
    Sur certaines images, non disponibles pour l’instant, nous pouvons voir qu’il y aura une étable à Chocobos dans le jeu, dans une de ces séquences Ace regarde deux Chocobos dans une étable et s’adresse à quelqu’un : « tu aimes vraiment les Chocobos n’est-ce pas ? »

    - Conclusion :

    Ce sera tout pour aujourd’hui, si vous avez tenu jusqu’ici félicitations vous êtes fin prêts à patienter jusqu'à la suite des événements qui viendront probablement à l’E3 de Juin.


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    › A consulter : Le systéme de combat de Type-0 en détails

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  • [Images] Type-0 se dévoile en images
    le 24 mars 2011 à 16h17, par Loan

    Alors que nous sommes toujours dans l’attente d’une traduction des informations parues dans l’édition de la semaine du magazine Famitsu concernant Final Fantasy Type-0, dans sa grande mansuétude le site internet de Famitsu nous permet de jeter un œil sur quelques illustrations issues du jeu.

    Et le moins que l’on puisse dire est que sur ces images les graphismes semblent avoir bénéficiés d’un soin tout particulier, il est clair que Square-Enix a passé une étape supplémentaire dans l’exploitation des possibilités offertes par la console portable de Sony.

    Cela ne peut en tout cas que contribuer à renforcer l’impatience des joueurs pour ce futur jeu de rôle :


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  • [Infos] Le systéme de combat de Type-0 en détails
    le 22 mars 2011 à 16h43, par Loan

    Les informations en provenance du Dengeki hebdomadaire n’en finissent plus d’abonder, puisqu’après le nouvel Atelier, c’est au tour de Final Fantasy Type-0 d’être à l’honneur et cette fois c’est son système de combat qui est mis en avant, voici les détails spécifiés :

    L’équipe du joueur pourra comporter jusqu’à 3 personnages qui utiliseront des armes, de la magie et des capacités spéciales afin de s'occuper de leurs ennemis, il sera possible de changer de personnage au cours de la bataille.

    Chaque touche de la console (croix, rond, carré et triangle) correspond à une compétence différente et les utiliser permettra d’accroitre une jauge appelée « Jauge de Capacité ».

    Les ennemis que vous croiserez lors de vos pérégrinations ne sont pas tous totalement idiots, certains s’enfuiront et d’autres se rendront à vous, tandis que d’autres encore vous laisseront leur parler pour obtenir de nouvelles informations.

    Chaque combat comportera un « leader » qui, dés qu’il est tué, mettra un terme à l’affrontement.Chacun des 12 personnages jouables possède son propre style de combat, le magazine évoque celui de trois d’entre eux, Ace, Nine et Queen :

    - Ace se sert de cartes dont chacune possède un effet différent, offensif ou défensif ; certaines peuvent même être utilisées pour soigner ou pour infliger des altérations d’état.

    - Nine est un lancier, il manie une longue lance qu’il peut faire tournoyer pour détruire ses ennemis ou bien effectuer un saut spécial qui, en retombant, blessera tous les ennemis autour du point d’impact.

    Il peut également réaliser des combos, par exemple l’un d’entre eux lui permettra d’envoyer voltiger l’ennemi, son attaque standard se nomme « Lance Sacrée ».

    - Queen est une épéiste et effectue des attaques à courte portée ; son attaque de base se nomme « Sabre de Mithril ».

    Une attaque spéciale appelée « Croix » permet à Queen de lancer son épée dans les airs, celle-ci enverra alors un rayon de lumière en forme de croix qui soignera les alliés et blessera les ennemis.

    En-dehors des capacités liées aux personnages, un des sorts de magie dévoilé par le magazine, nommé « Mur », permet d’ériger un mur de protection qui bloquera les attaques adverses et s’éffondrera après avoir subi un certain montant de dégâts.
    Dengeki révèle également quelques détails supplémentaires sur l’histoire du jeu, les 12 personnages jouables de Type-0 sont étudiants de la Classe Zéro de Suzaku, l’école de magie de Rubrum ; chacune des 4 nations du jeu possède sa propre école de magie et lorsque l'Etat de Milites décide d’envahir Rubrum, les 4 pays vont entrer en guerre.

    Kurasame, l’instructeur de la Classe Zéro, était lui-même un puissant guerrier il y a bien longtemps de cela, il était connu sous le nom de « dieu de la mort de l’épée de glace » ; un Tonberry l’accompagne, bien qu’il n’y ait pas de précision particulièrement à son sujet.

    Enfin, les acteurs responsables du doublage japonais pour les différents personnages évoqués ci-dessus sont révélés par le magazine il s’agit de :

    - Ace: Yuki Kaji

    - Nine: Daisuke Ono

    - Queen: Ami Koshimizu

    - Kurasame: Takahiro Sakurai


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  • [Infos] Quelques détails sur FF Type-0 [MAJ]
    le 19 mars 2011 à 10h32, par Loan

    Des détails sur Final Fantasy Type-0 ont été publiés par le magazine Jump, en voici un résumé succinct :

    - Le personnage au cheveux blancs se nomme Ace (As en français) et se contrôlera via les diverses touches de la PSP ainsi qu'avec le stick analogique, il se sert de cartes pour effectuer ses différentes attaques.

    - Queen (Reine), une fille brune qui porte des lunettes, peut réaliser des combos ainsi que des attaques spéciales pour vaincre ses ennemis.

    - Le jeu propose un système de combat ou trois équipiers participent simultanément à la bataille, si la situation le requiert vous pourrez échanger vos personnages.

    - Le groupe de personnages que le joueur dirigera est issu de la Class Zero de l’école de magie de Suzaku (appelée Presiterium).

    Oriens, le monde dans lequel se déroulera l’aventure narrée dans Final Fantasy Type-0 est séparé en 4 nations distinctes, chacune tirant sa puissance du pouvoir d’un cristal; ces pays tiennent leurs noms des quatre constellations chinoises majeures :

    - Suzaku, l’aile flamboyante.

    - Byakko, le bras d’acier.

    - Genbu, le robuste bouclier.

    - Seiryu, l’œil incorruptible.

    Plus d’informations sont à venir dans le Famitsu de la semaine prochaine.



  • [Infos] Bientôt des nouvelles de FF Type-0
    le 16 mars 2011 à 08h26, par Loan

    Il semble que pour la première fois depuis la conférence de Janvier dédiée à la Fabula Nova Crystallis, Square-Enix se décide enfin à sortir de son mutisme concernant Final Fantasy Type-0 (anciennement connu sous le nom d’Agito XIII).

    Le magazine Famitsu annonce en effet être en mesure de présenter un nouvel aperçu du jeu dans ses pages de la semaine prochaine, dont la publication est prévue pour le 24 mars plus précisément.

    Final Fantasy Type-0 est censé sortir dans le courant des vacances d’été au Japon et exclusivement sur PSP.



  • [Images] FF Type-0 fait le plein
    le 2 février 2011 à 10h26, par CaptainHarlock

    À la faveur d'une récente interview accordée à Famitsu, Yoshinori Kitase, producteur, et Hajime Tabata, directeur, ont dévoilé quelques précieux détails concernant l'action-RPG Final Fantasy Type-0 destiné à la PSP.

    Le nom du jeu
    Initialement connu sous le nom Final Fantasy Agito XIII, le titre est devenu officiellement Final Fantasy Type-0 lors d'une conférence de presse organisée par Square Enix le 18 janvier dernier. Ce changement résulte de la circonstance que ce titre n'entretient plus vraiment de rapport avec FF XIII.


    L'histoire
    FF Type-0 prend place dans un monde à quatre nations, chacune d'elles protégeant un cristal dans une académie magique nommée Peristerium. Ces quatre pays sont Rubrum, Milites, Anaze et Kogai.

    L'aventure de FF Type-0 commence alors que les forces de Milites décident d'envahir Rubrum pour utiliser son cristal et lui conférer une puissance accrue grâce à leur nouvelle arme, le Crystal Jammer. Milites fait figure de nation mécanisée avec ses troupes armées de pistolets, ses navires de guerre et ses mecha. Incarnant des étudiants de la Peristerium de Rubrum, les joueurs devront combattre l'armée impériale de Milites.

    D'après Hajime Tabata, la Peristerium de Rubrum apparaît à la fois comme une ville et la base des opérations. Les joueurs recevront leurs ordres de l'académie et devront choisir l'endroit concerné sur la carte. Une fois arrivés sur les lieux, la mission pourra débuter.

    Vous l'aurez compris, FF Type-0 se présente pour l'essentiel comme une fiction de guerre, l'accent étant mis sur le sort de l'humanité née du sang de la déesse Etro.

    Les personnages
    Il existe douze personnages principaux, tous étudiants à l'académie. On peut notamment citer Cinque, Seven, Trey, Eight, Nine, Jack et Queen.

    D'un point de vue scénaristique, Rem et Machina sont les deux protagonistes essentiels de FF Type-0. Ils combattront aux côtés des douze persos précités en tant que membres d'équipe portant le total de personnages à quatorze.

    Le système de combat
    Dans FF Type-0, l'on acquiert de l'expérience à travers les combats qui permettent de gagner en niveau. De nouvelles aptitudes de même que des accessoires serviront à rendre notre personnage plus redoutable.

    Spécificité de ce nouveau FF, la customisation magique résulte du fait que la magie représente les armes de Rubrum. À travers cette customisation, l'on pourra modifier la vitesse ou la puissance d'un sort.

    FF Type-0 proposera aussi son lot d'invocations. Avant de se rendre là où leur mission les appelle, les joueurs devront choisir les invocations qu'ils désirent emporter avec eux. Elles peuvent être utilisées en cas de besoin et, une fois lancées, le joueur pourra contrôler la bête libérée. Logiquement, leur utilisation est limitée dans le temps.

    La taille et le stade de développement
    Plutôt costaud, FF Type-0 occupera deux UMD. D'après Hajime Tabata, l'équipe tente d'obtenir une qualité digne d'un jeu HD.

    Attendu cet été au Japon, le titre en est actuellement à 60% de son développement.

    Pour digérer toutes ces infos, voici quelques images inédites de Final Fantasy Type-0 :


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  • [Infos] FF XIII-2, Versus XIII et Type-0 : Infos en pagaille
    le 25 janvier 2011 à 15h54, par CaptainHarlock

    Le Dengeki PlayStation de la semaine ne fait pas dans la demi-mesure. Il dédie en effet moult pages à trois titres majeurs de Square Enix attendus sur les consoles PlayStation : Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy XIII-2 et Final Fantasy Type-0.

    Commençons avec Final Fantasy Versus XIII qui ne devrait malheureusement pas sortir cette année. Tetsuya Nomura, son producteur, a rappelé que l'on aurait déjà droit en 2011 à Type-0 et XIII-2 et qu'il nous faudrait faire preuve de patience, l'équipe souhaitant aboutir à un résultat incroyable. Rendez-vous en 2012 au Japon ?

    Autrement, l'on apprend que l'écran de combat dans la version finale – souvenez-vous du dernier trailer de gameplay – fera apparaître le nom des personnages, que la magie aura des effets variables selon son utilisateur et que le titre proposera de nombreuses armes qui pourront toutes être utilisées par Noctis, le héros.

    Pêle-mêle, on découvre aussi les infos suivantes :
    - le personnage blond aperçu dans le trailer se débrouille bien avec les armes pouvant viser le point faible des ennemis alors que les autres persos ne possèdent qu'un simple système de lock ;
    - notre équipe pourra compter plus de trois membres mais il ne faut pour autant s'attendre à ce qu'ils soient très nombreux ;
    - Noctis n'est pas un personnage « cool ». C'est un jeune normal qui se croit fort alors qu'en réalité, il ne l'est pas tant que ça ;
    - FF Versus XIII proposera des évolutions temporelles : matin, après-midi, soir et nuit ;
    - contrairement à ce que voudrait la rumeur, le personnage qui chevauche un dragon dans le trailer n'est pas la blonde Stella ;
    - l'on pourra voler des véhicules de l'armée, conduire des vaisseaux, des voitures et chevaucher des Chocobos ;
    - le perso blond habile de la gâchette est un ami de Noctis, les deux autres sont ses amis d'enfance et celui qui porte des lunettes peut être considéré comme un tacticien ;
    - dans le trailer, quelqu'un déclare : « Tu n'es pas de taille pour être roi ». Ces paroles ne s'adressent pas à Noctis ;
    - au plus tôt, nous devrions revoir Versus XIII à l'E3 2011.

    Passons à présent à Final Fantasy XIII-2 :
    - son histoire démarre logiquement à la fin de FF XIII ;
    - hormis Lightning, d'autres persos feront une apparition sous une forme inattendue. Certains connaîtront même des changements majeurs ;
    - XIII-2 est une vraie suite avec des révélations concernant certains événements de FF XIII ;
    - l'ambiance sera plus sombre et mystérieuse ;
    - l'histoire se concentrera sur la déesse Etro sans le côté pop de X-2 ;
    - le système de combat sera une évolution de l'Active Time Battle de FF XIII ;
    - Square Enix écoute différents avis en interne et externe, au Japon comme à l'étranger ;
    - il pourrait y avoir différents niveaux de difficulté.

    Concluons avec Final Fantasy Type-0, anciennement dénommé FF Agito XIII :
    - le maître mot pour le système de combat est « Magie en Action » malgré l'existence d'armes ;
    - son versant multijoueur n'impose pas de se rassembler car il peut être apprécié seul comme en équipe ;
    - le jeu offrira 12 personnages principaux auxquels viendront se greffer Makina et Rem ;
    - l'on peut avoir jusqu'à trois personnages qui combattent en même temps et, si l'un périt, un autre prend le relais ;
    - lorsque l'on aide d'autres joueurs, on gagne des points.



  • [Infos] FF Agito XIII devient FF : Type 0
    le 19 janvier 2011 à 08h14, par Kratos

    Parce que le jeu s'est trop éloigné du projet "Fabula Nova Crystallis" avec le temps, Square Enix s'est dit que Final Fantasy Agito XIII s'appelera désormais Final Fantasy : Type 0.

    Pour le reste, il est toujours question d'un action RPG japonais jouable à plusieurs dont la sortie est prévue pour cet été sur les PlayStation Portable nippones. Chose rare, le jeu est tellement volumineux qu'il tiendra sur deux UMDs.



  • [Infos] Square Enix retarde sa conférence de janvier
    le 13 décembre 2010 à 14h39, par CaptainHarlock

    L'on sait depuis quelques temps déjà que Square Enix doit organiser le 11 janvier 2011 une Fabula Nova Crystallis Conference.

    Malheureusement, pour une raison que l'on ignore, cet événement a été retardé d'une semaine pour finalement se dérouler le 18 janvier. Il a également changé de nom pour s'appeller Square Enix 1st Production Department Premier.

    Si vous vous trouvez à Tokyo à ce moment-là, sachez que cette conférence aura lieu au Toho Cinemas du côté de Roppongi Hills avec deux sessions, l'une de 18h à 19h30 et l'autre de 20h à 21h30, pour permettre au plus grand nombre de fans d'assister à l'événement.

    Aux dernières nouvelles, Square Enix devrait nous en dire plus sur les jeux Fabula Nova Crystallis dont Final Fantasy Versus XIII et Agito XIII.

    En attendant, évoquons la nouvelle édition de la Jump Festa qui aura lieu ce week-end. Ce salon possède une tradition qui consiste à mettre à disposition des visiteurs des cartes de Noël sur les stands. Voici un aperçu des sets de cartes de Square Enix :


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    › Source : Andriasang
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  • [Info] FF Agito XIII : Du multi unique
    le 9 décembre 2010 à 20h51, par CaptainHarlock

    Extrêmement discret, Final Fantasy Agito XIII se décide enfin à sortir (un peu) de sa coquille.

    Hajime Tabata, directeur sur ce projet destiné à la PSP, révèle en effet que ce RPG sera doté d'une partie multijoueur. Se faisant (un peu) plus précis, il ajoute que ce versant multi sera plutôt atypique déclarant : « Agito XIII ne sera pas doté du genre de jeu multijoueur typique où les gens se réunissent et jouent ensemble. Il aura quelque d'unique et d'exclusif. »

    Des propos recueillis par Famitsu qui prendront peut-être tout leur sens lors de la conférence de Square Enix prévue le 01/01/2011.


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    › Source : VG247


  • [Info] FF Agito XIII accueille des renforts
    le 26 novembre 2010 à 22h10, par CaptainHarlock

    L'espoir renaît.

    Hajime Tabata, director sur le discret projet Final Fantasy Agito XIII, a annoncé que toute l'équipe de The 3rd Birthday – sortie prévue le 22 décembre au Japon – participait désormais au développement du nouveau FF de la PlayStation Portable.

    Une nouvelle plutôt rassurante. Prochaine étape : une date de sortie ?


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    › Source : VG247


  • [TGS 2010] Fabula Nova Crystallis Conference détaillé
    le 21 septembre 2010 à 11h40, par CaptainHarlock

    Evoquée en marge du Tokyo Game Show, la Fabula Nova Crystallis Conference revient se préciser.

    Ainsi, Tetsuya Nomura, figure emblématique de Square Enix, a révélé que cet événement calé au 11 janvier 2011 abriterait les réjouissances suivantes :
    - des screens pour Final Fantasy Versus XIII et Final Fantasy Agito XIII – toujours pas de vidéos?
    - l'annonce de multiples titres dont certains n'appartienant pas à l'univers Fabula Nova Crystallis
    - de nouveaux personnages seront dévoilés pour Dissidia 012 Final Fantasy
    - des surprises

    Rendez-vous le 11.01.2011. Croisons les doigts pour ne pas être déçu...une fois de plus!

    Merci à TEEDA!



  • [TGS 2010] Une conf Fabula Nova Crystallis en janvier 2011?
    le 16 septembre 2010 à 12h24, par CaptainHarlock

    Alors que le TGS devrait une fois de plus être très pauvre en infos pour Final Fantasy Versus XIII et Final Fantasy Agito XIII, le début d'année 2011 sera peut-être plus réjouissant.

    Il se murmure en effet des allées du Makuhari Messe que Square Enix prévoit d'organiser en janvier de l'année prochaine une Fabula Nova Crystallis Conference où de nouveaux médias devraient logiquement être dévoilés. Enfin, espérons.



  • [Infos] Famitsu : Ce que veulent les joueurs nippons
    le 5 septembre 2010 à 10h35, par CaptainHarlock

    Le dernier numéro de Famitsu permet de découvrir les quinze jeux les plus ardemment attendus par nos amis japonais.

    Etonnament, les titres à venir sur consoles PlayStation dominent outrageusement occupant 12 places sur 15 disponibles. Encore plus fort, la PS3 arrive en tête des attentes avec 7 jeux contre 5 pour la PSP. Un classement annonciateur de lendemains qui chantent? À confirmer avec la sortie de ces titres.

    1. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd
    2. [DS] Pokemon Black/White
    3. [Wii] Dragon Quest X
    4. [DS] Ni No Kuni
    5. [PS3] Tales of Graces F
    6. [PS3] Final Fantasy XIV
    7. [PS3] Final Fantasy Versus XIII
    8. [PSP] Tactics Ogre: Unmei no Wa
    9. [PS3] Gran Turismo 5
    10. [PSP] K-On! Houkago Live!!
    11. [PS3] Metal Gear Solid Rising
    12. [PSP] Lord of Arcana
    13. [PS3] The Last Remnant
    14. [PSP] Final Fantasy Agito XIII
    15. [PS3] The Last Guardian



  • [Info] FF Agito XIII à la moitié du chemin
    le 3 septembre 2010 à 11h42, par CaptainHarlock

    Après un assourdissant silence, Final Fantasy Agito XIII revient enfin sur le devant de la scène. Rien de transcendant mais il est assez rassurant d'avoir de ses nouvelles.

    Alors qu'il sera discrètement présent à Chiba pour le Tokyo Game Show, Agito XIII en est actuellement à la moitié de son développement. C'est en effet ce qu'a révélé Hajime Tabata en qualité de director. À noter que ce développement pourrait s'accélérer puisque l'équipe en charge de The 3rd Birthday rejoindra celle d'Agito XIII une fois les nouvelles aventures d'Aya Brea achevées.


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    › Source : Siliconera
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  • [Infos] TGS 2010 : T. Nomura précise son salon
    le 26 août 2010 à 12h19, par CaptainHarlock

    Après avoir mentionné l'annonce d'un nouveau jeu, Tetsuya Nomura revient évoquer les plans de Square Enix pour le Tokyo Game Show.

    Travaillant sur le contenu média dévoilé lors du salon, le producteur signale qu'il existera à l'instar de la Jump Festa une visibilité variable pour les vidéos. Certaines seront visibles par toute personne visitant le stand de Square Enix alors que d'autres seront plus dissimulées. Dans cette dernière catégorie, quelques privilégiés pourront voir vivre ces scans de Final Fantasy Versus XIII sans HUD apparent et un montage d'une minute pour le mystérieux Final Fantasy Agito XIII.

    À noter qu'avant l'annonce de ces quelque détails, Yoshinori Kitase, illustre membre de Square Enix, a révélé qu'une sortie en 2011 de Final Fantasy Versus XIII n'était en rien garantie. Dur pour un titre teasé à l'E3 2006!



  • [Infos] FF Agito XIII et The 3rd Birthday : Le point
    le 20 avril 2010 à 17h58, par CaptainHarlock

    Très discrets et surtout très en retard, Final Fantasy Agito XIII et The 3rd Birthday ont récemment eu droit à quelques nouvelles fraîches à l'initiative d'Hajime Tabata, leur réalisateur.

    Concernant The 3rd Birthday, nouvelle itération de la franchise Parasite Eve, Hajime Tabata a révélé que, depuis le début de l'année, le développement du jeu bat son plein. Selon lui, le staff représente la crème de la crème et le titre dépassera les attentes. Hajime Tabata conclut en déclarant : « Nous devrions être en mesure de le dévoiler prochainement. »

    S'agissant de Final Fantasy Agito XIII, l'intéressé a signalé : « Le développement avance bien. Les réactions ont été très positives quand nous avons montré la version de développement aux producteurs ainsi qu'à l'équipe de management et de marketing en mars. Tout le staff est très excité. Nous ne pourrons pas le montrer tout de suite mais tout porte à croire que ce sera un jeu énorme. »

    Plus d'infos et de révalations lors de l'E3 2010? À suivre.



  • [Vidéos] Dead Fantasy III et IV de Monty Oum sur PlayFrance
    le 25 juillet 2009 à 10h10, par Lostarott

    Pour tous les fans de Final Fantasy ou de Dead or Alive, les vidéos de cette news sont incontournables. Le sondage actuellement en ligne sur la homepage de PlayFrance, XboxFrance et WiiDSFrance y fait d'ailleurs largement référence en vous donnant la possibilité de choisir votre personnage préféré.
    L'histoire mise en scène est simple : des jolies héroïnes de jeux vidéo se battent en utilisant tous leurs pouvoirs ! Pourquoi ? Parce que c'est classe et ça suffit !

    Non ce ne sont pas des nouveaux Final Fantasy mais des vidéos hyper stylées réalisées de mains de maître par des amateurs passionnés (si nous pouvons encore parler de travail amateur) . Profitez en pour donner vos avis dans le topic lié à cette news ! En tout cas le thème d'intro de Final Fantasy VIII fait toujours autant d'effet ! Vivement la suite !


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  • [Vidéo] Final Fantasy Agito XIII en vidéo
    le 20 avril 2009 à 10h52, par Oro

    Prévu initialement sur téléphones mobiles, Final Fantasy Agito XIII sortira bel et bien sur Playstation Portable, mais à une date encore indéterminée. Square Enix nous fait un joli cadeau en nous dévoilant une première vidéo de son RPG, mêlant cinématique fortement stylisée et séquences de gameplay.

    Comme son nom l'indique, Final Fantasy Agito XIII fait partie du projet Fabula Nova Crystallis, comportant aussi Final Fantasy XIII et Final Fantasy Versus XIII.


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  • [Site] Les Final Fantasy ont leurs sites
    le 10 janvier 2009 à 07h55, par Vincent

    Square Enix a profité du week end pour mettre en ligne les pages officielles des trois épisodes de Final Fantasy à sortir sur les consoles de Sony. Ainsi, si Final Fantasy Agito XIII sur PlayStation Portable et Final Fantasy Versus XIII sur PlayStation 3 n'ont droit qu'à une page de présentation, le site Final Fantasy XIII est un peu plus fourni et dispose de quelques screens et informations sur les personnages. Ces jeux sont prévus pour 2009 au Japon.


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  • [Images] FF Agito XIII dévoilé par Famitsu
    le 22 octobre 2008 à 10h40, par Benoit

    Troisième épisode de la saga Fabula Nova Crystalis, Final Fantasy Agito XIII était à l’origine destiné exclusivement au marché des téléphones mobiles. Aujourd’hui prévu sur PlayStation Portable, le soft reste pour le moins mystérieux puisque Square Enix semble tarder à dévoiler le jeu à la presse.
    Quelques images du jeu ont été publiées dans le célèbre magazine japonais Famitsu, il faudra malheureusement s’en contenter pour l’instant.


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  • [TGS 2008] Un aperçu de FF Agito XIII
    le 13 octobre 2008 à 08h54, par Vincent

    Des petits curieux présents au Tokyo Game Show 2008 avec leur camescope ont eu la bonne idée de filmer la vidéo de présentation de Final Fantasy Agito XIII sur PlayStation Portable et de diffuser cette vidéo sur Internet. Comme souvent, c'est sur cette foire à tout qu'est Youtube que l'on retrouve ce premier extrait avec quelques phases in-game. Sortie prévue fin 2009 au Japon.



  • [Infos] DKS3713 : Résumé des annonces
    le 3 août 2008 à 13h23, par Sébastien

    Le DKS3713, le grand salon de Square-Enix qui se déroule actuellement au Japon, a été l'occasion pour l'éditeur japonais de faire le point sur les projets en cours. Voici rien que pour vous le résumé de cet évènement  :PlayStation PortableDissidia - Final Fantasy

    Cet Action / RPG mettant en scène de nombreux personnages des divers Final Fantasy, méchants comme gentils, sera disponible dès le mois de décembre au Japon et en 2009 sur les autres continents. Il s'agit principalement de combat en un contre un avec des déplacements en 3D et des éléments du décor interactifs. Un bundle PSP + Dissidia sera également proposé aux joueurs nippons.

    Kingdom Hearts : Birth by Sleep

    Attendu pour l'année prochaine au Japon, comprendre 2010 en Europe, ce premier Kingdom Hearts sur PSP nous fera connaitre trois nouveaux personnages et nous en apprendra un peu plus sur l'histoire des Keyblade. Trois personnages, trois scénarios jouables et des combats dynamiques avec un système reprenant un peu de Kingdom Hearts Chains of Memories et un peu de Kingdom Hearts version PS2.

    The Third Birthday

    La sublime Aya Brea est de retour. Le personnage principal de la franchise Parasite Eve fera son come-back dans The Third Birthday. Un survival horror initialement prévu sur Mobile qui sera finalement disponible sur PlayStation Portable en 2009.

    Final Fantasy Agito XIII

    Le jeu le moins dévoilé de la compilation Fabula Nova Crystallis, lui aussi prévu initialement sur téléphone mobile, fera également parti de la ludothèque PSP. Aucune autre information ni de date de sortie pour le moment.PlayStation 3Final Fantasy XIII

    Une démo jouable sera présente au Tokyo Game Show 2008 en septembre prochain. Le jeu est également confirmé pour une sortie en 2009 au Japon.

    Final Fantasy VII Advent Children Complete

    Un pack PlayStation 3 + le Blu-ray Final Fantasy VII Advent Children Complete sera disponible en mars 2009. Côté bonus, on peut compter sur divers trailers des jeux en cours de développement et surtout sur une démo de Final Fantasy XIII.

    Final Fantasy Versus XIII

    Square-Enix a confirmé que le titre était bien exclusif à la PlayStation 3 et a présenté un nouveau trailer à la presse.

    La PlayStation Portable est donc à l'honneur chez Square-Enix, pas étonnant après le succès de Crisis Core : Final Fantasy diront certains. Côté PlayStation 3, que des confirmations, pas d'annonce ultra méga importante à signaler, si ce n'est la présence d'une démo jouable de FFXIII.



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