Toute l’actualité du jeu vidéo Crush sur PSP sur PlayFrance
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[Images] Crush au bord de la mer
le 16 avril 2007 à 11h03, par EricDoté d’un concept original qui devrait séduire les joueurs en mal de nouveautés, Crush vous demandera de faire travailler vos méninges afin de progresser dans différents niveaux à l’intérieur desquels il sera possible de passer instantanément d’un affichage 2D a une présentation 3D. Ce titre édité par SEGA et développé par Kuju Entertainment nous revient aujourd’hui avec 10 nouvelles images présentant un environnement inédit situé sur des côtes inconnues.
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[PSP-TV] Crush : 2D ou 3D ?
le 13 mars 2007 à 14h34, par SébastienCrush, le jeu de réflexion signé Kuju Entertainment, refait surface avec quelques images inédites et un nouveau trailer. Rappelons que le concept de ce titre est plutôt original puisqu'il vous faudra jongler entre une vue 2D et une vue 3D pour réussir à sortir du niveau. Sortie programmée pour cet été sur PSP.
[Communiqué] Les personnages de Crush
le 28 février 2007 à 10h25, par EricUnique en son genre, Crush bouleverse le gameplay traditionnel et crée une nouvelle expérience de jeu parfaitement adaptée à la PSP. Pour réussir les challenges proposés, les joueurs peuvent passer à tout moment du monde 3D complexe dans lequel se déroule le jeu à une version aplatie de celui-ci et inversement.
Le scénario et les personnages de Crush
Danny, le personnage principal et héros de Crush, a été hospitalisé pour insomnie. Troublé et dépressif, son subconscient nage dans des problèmes apparemment insolubles. Dormir est devenu son obsession mais penser sans cesse ne l’aide pas à s’assoupir. Ce sont ces troubles assommant qui le conduisent à demander de l’aide au Dr Reubens.
Le Dr Reubens est considéré par certains comme un psychologue hors pair, mais par d’autres comme un scientifique fou. Pionnier dans un nouveau domaine de la médecine, il est convaincu que sa machine miracle pourra trouver les causes des troubles de Danny, ce qui devrait lui apporter la reconnaissance qui lui est due. Le problème est que les solutions du Dr Reubens ne sont pas vraiment orthodoxes, mais ses patients ont-ils besoin de le savoir ?
C.R.U.S.H. est la fierté du Dr Reubens, sa dernière trouvaille en matière de psychothérapie. Cet acronyme sygnifie Cognitive Regression Utilizing pSychiatric Heuristics et selon le docteur, la puissance de la machine n’a d’égal que sa beauté. Ce qui rend C.R.U.S.H. unique est sa capacité à remodeler les problèmes du patient. Une fois Danny sous hypnose, C.R.U.S.H. lui permettra de passer d’un monde tridimensionnel à un monde bidimensionnel tandis qu’il navigue dans son subconscient afin de découvrir les secrets de son passé.
Communiqué traduit de l’anglais par la rédaction.
[Images] Plus de screens pour Crush
le 19 février 2007 à 18h36, par EricDévoilé à la fin du mois dernier par SEGA, Crush fait partie de ces jeux au concept intriguant qui misent plus sur l’originalité que sur la débauche d’effets visuels. Pour rappel, le titre vous demandera d’évoluer dans des décors truffés de pièges que vous pourrez éviter en passant à tout moment d’une vue 2D à une vue 3D, et inversement. Si les vingt nouvelles images diffusées aujourd’hui ne suffisent pas à vous convaincre du potentiel de ce titre, nous vous conseillons de jeter un œil à la vidéo publiée il y a quelques semaines.
[Trailer] Le gameplay de Crush illustré
le 25 janvier 2007 à 08h56, par EricAnnoncé voilà deux jours par SEGA, Crush fait déjà son retour sur PlayFrance avec un premier trailer illustrant le principe du jeu. Un bon exemple valant mieux qu’un long discours, cette vidéo vous permettra de comprendre comment le jeu alterne vue 2D et 3D pour que vous puissez progresser au sein de chaque niveau. Une idée intéressante qui ne manque pas d’éveiller notre curiosité !
[Communiqué] SEGA annonce Crush sur PSP !
le 23 janvier 2007 à 17h32, par EricSAN FRANCISCO, LONDRES, PARIS, le 23 Janvier 2007 – SEGA Europe Ltd. et SEGA of America annoncent aujourd’hui la sortie de Crush™, un tout nouveau jeu de réflexion dédié à la PSP (PlayStation®Portable), dont la sortie est prévue en 2007. Développé par le studio Kuju Brighton (UK), Crush™ propose un tout nouveau concept de gameplay qui change totalement la façon dont les joueurs abordent habituellement les jeux.
Unique dans son genre, Crush™ crée une expérience de jeu inédite et parfaitement adaptée à la PSP®. Prenant place dans un univers en 3D, les joueurs ont la possibilité de "crusher", action qui a pour effet de transformer ce même univers en 2D, permettant alors de résoudre certaines énigmes.
Destiné à un large public, Crush™ met en scène un homme en dépression qui croule sous le poids de ses émotions. Résigné à ne plus dormir la nuit et trop fatigué pour pouvoir reprendre sa vie en main il se met en quête d’un remède et se tourne vers l’hypnose. C’est sous hypnose qu’il va pouvoir explorer ses pensées et sauver la seule chose qui lui reste : sa santé mentale.« C’est une excellente chose que la PSP® soit utilisée pour lancer cette toute nouvelle licence. Une fois que l’on a compris comment Crush™ fonctionne, un tout nouveau monde s’ouvre, transformant d’un coup des énigmes qui paraissaient impossibles en évidences. » explique Matt Woodley, Creative Director de SEGA Europe.
La sortie de Crush™ est prévue sur PSP en 2007. Pour plus d’informations sur les prochains
jeux SEGA, vous pouvez vous rendre sur le site : www.segafrance.fr
Le Village PF