Les news PS3 de Sony en intgralit

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Toute lactualit du jeu vido Vanquish sur PS3 sur PlayFrance

  • [Infos] PSN + : les jeux offerts en décembre
    le 28 novembre 2012 à 21h25, par

    Mois des rveillons de Nol et du nouvel an, dcembre est toujours plus gnreux que les autres.

    Ce sera la mme chose avec le PlayStation Plus puisque le service premium de la boutique virtuelle de Sony offrira ses membres pas moins de six jeux dans les trente prochains jours. Et pas n'importe quoi puisqu'on y retrouvera les hits Batman : Arkham City, Limbo et Vanquish sur PlayStation 3.

    La Vita ne sera pas en reste avec Mortal Kombat, Knytt Underground et Big Sky Infinity. Tout a pour peine 49.99 euros l'anne.

    - 5 dcembre : Batman : Arkham City (PS3)

    - 5 dcembre : LIMBO (PS3)

    - 5 dcembre : Vanquish (PS3)

    - 19 dcembre : Mortal Kombat (PS Vita)

    - 26 dcembre : Knytt Underground (PS Vita et PS3)

    - 26 dcembre : Big Sky Infinity (PS Vita et PS3)

    Limbo - 5Vanquish - 134Batman : Arkham City - 74Knytt Underground - 2


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  • [Charts] Vanquish : 820 000 copies dans le monde
    le 5 fvrier 2011 à 16h30, par

    Si l'on en croit les rsultats financiers de SEGA pour les neuf premiers mois de 2010, Vanquish, le jeu de tir survitamin de PlatinumGames, s'est coul 820 000 exemplaires aux quatre coins de la plante sur consoles next-gen.

    Il s'agit de la deuxime meilleure vente de la firme au hrisson derrire Sonic Colors, coul 1,58 millions d'units sur Wii et DS. Football Manager 2011 complte le podium avec ses 690 000 copies vendus sur PSP et PC.


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    › Source : Thesilentchief

  • [Vidéo] Vidéo Interview : Atsushi Inaba, Producteur de Vanquish
    le 18 novembre 2010 à 16h31, par

    A l'occasion de la sortie du jeu PS3 et X360 : Vanquish, titre du dveloppeur rput Platinum Games, nous avons pass quelques minutes en compagnie de son producteur, une star du jeu vido : Atsushi Inaba.

    Le monsieur a pu, au cours de sa carrire travaill avec des pointures telles que Shinji Mikami et Hideki Kamiya sur des petits jeux : Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Steel Battalion etc... Ces 3 gnies nous offrent des titres originaux, rafrachissants et trs gamer ! Cette interview a t ralise au cours de la premire semaine de sortie de Vanquish pendant la Paris Games Week !Comme vous le remarquerez, notre entrevue s'est droule dans une voiture l'abri du bruit, plus prcisemment dans une limousine. (si si !)Inaba nous parle de la cration de Vanquish, de son avis sur la position Platinum Games dans le jeu vido japonais et de la suite ventuelle des aventures de Sam Gideon !
    Vanquish - 142Vanquish - 140Vanquish - 139Vanquish - 138Vanquish - 106Vanquish - 103Vanquish - 101

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  • [Annonce] Les jeux qui font mal au porte monnaie
    le 5 novembre 2010 à 17h29, par

    Dans ce sondage nous vous demandions quels jeux vous alliez acheter et qui allez donc faire maigrir votre porte monnaie. Le jeu qui a remport le plus de suffrage est Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 ! En seconde position nous avons Medal of Honor et en trois Vanquish !

    Naruto UNS 2 remporte 35% des votes !

    Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - 174Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - 167Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - 163Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - 161Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - 99

    Alors que pensez vous de vos achats aprs quelques heures intenses de jeu ? Les diffrentes notes reues par ces 3 titres nous donnent dj de premiers lements de rponse mais quel est votre avis ? Entre nous : du ou enthousiasm?
    [Annonce] Les jeux qui font mal au porte monnaie - 2

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  • [Annonce] Posez vos questions à Atsushi Inaba !
    le 26 octobre 2010 à 18h03, par

    Samedi prochain, l'quipe du Fnac Gaming Network va pouvoir s'entretenir pendant quelques prcieuses minutes avec Atsushi Inaba, le producteur de Vanquish ! Nous serons d'ailleurs l en force pendant toute la dure du salon de la Paris Games Week pour vous informer sur les actus fortes et les jeux dvoils !

    Nous nous sommes dit que vous vouliez peut tre poser des questions cette clbrit du jeu vido japonais de chez Platinum Games ! Donc nous vous laissons la parole !

    Quelles questions voulez vous poser Inaba-san ?

    L'auteur de meilleure question aura bien sr une rponse directe de la part d'Atsushi et si le gagnant dispose de la version 360 standard du jeu, il aura une petite surprise qui pourra amliorer son exprience de jeu ! Je n'en dis pas plus !Vous avez jusqu' vendredi pour poser vos questions !

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  • [Info] Vanquish : Six langues sur la galette
    le 26 octobre 2010 à 11h26, par

    Dans un rcent billet paru sur le blog de PlatinumGames, J.P. Kellams, l'une des plumes de Vanquish, a rvl que le titre offrait la bagatelle de 6 langues sur le mme disque : anglais, japonais, franais, italien, allemand et espagnol. Une information qui ne laissera sans doute pas indiffrent les habitus de l'import.

    Dans un autre domaine, SEGA, diteur du TPS de PlatinumGames, a voqu les ventes du titre alors que les premiers chiffres nippons de Vanquish laissent songeur. Mike Hayes, patron de la firme au hrisson en Occident, a ainsi dclar : Il est sur le march depuis deux jours, nous avons les chiffres du premier jour de vente et nous y voyons un encouragement raisonnable mais je pense que nous avons besoin d'avoir le reste de la premire semaine et problablement la deuxime aussi afin de simplement voir comment a va tourner. Le dfi rsulte du fait qu'il s'agit d'une nouvelle licence qui sort face des franchises tablies l'un des moments les plus chargs de l'anne.

    En attendant de dcouvrir tous ces chiffres, n'hsitez pas lire notre test.


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    › Source : Siliconera

  • [Charts] Vanquish : Premier jour de vente nippon
    le 25 octobre 2010 à 11h55, par

    Vanquish, TPS pchu de PlatinumGames, est frachement sorti dans l'archipel nippon et ses premiers chiffres de vente sont dsormais connus.

    La dernire production de Shinji Mikami, papa du Resident Evil originel, s'est coule 47 000 units sur PlayStation 3 et 9 000 copies sur Xbox 360. Au total, Vanquish franchit donc pniblement la barre des 55 000 exemplaires vendues le jour J.

    Mme si le march nippon est plutt du genre moribond, a ne pse pas bien lourd surtout en comparaison de la performance du prcdent jeu de PlatinumGames, Bayonetta, vendu 138 000 units (93 000 sur PS3 et 45 000 sur Xbox 360) le premier jour. croire que les formes de la sorcire ont eu plus d'impact que l'armure de Sam Gideon sur la foule nippone.

    Vanquish est aussi disponible chez nous. N'hsitez pas lire notre test maison.


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    › Source : SEGA Bits

  • [Info] Vanquish : Durée de vie rikiki?
    le 19 octobre 2010 à 11h34, par

    Dans son test de Vanquish, TPS nerveux de PlatinumGames, Game Informer dclare : Ne soyez pas surpris si la premire fois vous finissez le jeu en quatre heures. Aie !

    Une info largement tempre par SEGA, diteur du titre, qui a rvl avant que ce test ne soit dvoil : La campagne de Vanquish peut demander jusqu' 10 heures de jeu pour tre acheve mais a n'est pas une science exacte. Il est possible de dbloquer du contenu additionnel qui augmente la rejouabilit comme les modes Challenge disponible aprs avoir achev chaque chapitre. Ces sections Challenge sont plutt difficiles et demandent une excellente connaissance des mcaniques du jeu, des points faibles des ennemis ainsi que de l'efficacit des armes.

    Tout dpend de la manire de jouer. Ainsi, un gamer nippon est parvenu boucler le redoutable Demon's Souls en moins d'une heure.


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    › Source : Gamerzines

  • [Annonce] Ventes Privées Vanquish - Black Ops
    le 7 octobre 2010 à 11h49, par

    Cette semaine vous avez droit des ventes prives particulirement guerrires avec Vanquish sur PS3 et Xbox 360 ainsi que Call of Duty Black Ops Hardened Edition !

    Pour le dernier titre de Shinji Mikami, nous vous proposons plus de 12 de rduction, ce qui donne un jeu 57.50 sur PS3 et X360 !
    Vanquish - 146Vanquish - 136Vanquish - 135Vanquish - 132Vanquish - 128

    Pour Call of Duty, je vous propose la version collector Hardened Edition avec une rduction de 5 ! J'espre que vous trouverez votre bonheur aujourd'hui et galement pendant tout le mois d'octobre qui risque d'tre trs mouvement !

    Call of Duty : Black Ops - 33Call of Duty : Black Ops - 31Call of Duty : Black Ops - 19Call of Duty : Black Ops - 18


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  • [Info] Vanquish : Inaba San au Paris Games Week
    le 1er octobre 2010 à 11h13, par

    Afin de faire la promo de Vanquish, sa dernire production, auprs des gamers de l'Hexagone, Atsushi Inaba sera prsent au Paris Game Show, le nouveau salon parisien du jeu vido.

    Histoire de resituer le personnage, sachez qu'il a svi sur des titres comme Okami, God Hand ou Madworld. Bref, la chasse l'autographe est ouverte !

    Plus d'infos sur le PGW ici.


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    › Source : Site officiel PGW

  • [Info] Vanquish : Seconde démo aussi en Occident
    le 23 septembre 2010 à 12h27, par

    Annonce et dj disponible au Japon, la nouvelle dmo de Vanquish, le TPS en combi de Shinji Mikami, sortira aussi en Occident.

    SEGA vient effet d'annoncer que cette version d'essai sortira en Europe ainsi qu'en Amrique du Nord le 22 octobre prochain soit aux alentours de la sortie occidentale de Vanquish. D'ici l, vous pouvez toujours essayer la premire dmo du titre et jeter un oeil ces quelques screens indits :

    Vanquish - 40Vanquish - 39Vanquish - 46Vanquish - 45Vanquish - 44Vanquish - 43Vanquish - 42Vanquish - 41Vanquish - 127Vanquish - 128Vanquish - 129Vanquish - 130Vanquish - 131Vanquish - 132Vanquish - 133Vanquish - 134Vanquish - 135Vanquish - 136Vanquish - 137Vanquish - 138Vanquish - 139Vanquish - 140Vanquish - 141Vanquish - 142Vanquish - 144Vanquish - 143Vanquish - 145Vanquish - 146Vanquish - 147Vanquish - 148Vanquish - 149Vanquish - 150Vanquish - 151Vanquish - 152Vanquish - 153Vanquish - 154Vanquish - 155Vanquish - 156Vanquish - 158Vanquish - 157Vanquish - 159Vanquish - 160

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    › Source : Eurogamer

  • [TGS 2010] Les Japan Game Awards dévoilés
    le 20 septembre 2010 à 09h09, par

    En clture du Toky Game Show 2010, la Company Entertainment Supplier's Association (CESA) a dvoil l'identit des Japan Game Awards de cette anne lus par les visiteurs qui avaient le choix parmi une centaine de titres.

    Voici leur verdict :

    - Idolmaster 2 (Namco Bandai, X360)

    - Vanquish (SEGA, PS3/X360)

    - El Shaddai (Ignition, PS3/X360)

    - Gran Turismo 5 (SCE, PS3)

    - DanceEvolution (Konami, X360)

    - Dissidia 012 Final Fantasy (Square Enix, PSP)

    - Ni no Kuni (Level-5, DS)

    - Final Fantasy XIV (Square Enix, PC/PS3)

    - Monster Hunter Portable 3rd (Capcom, PSP)

    - Yakuza Of the End (SEGA, PS3)


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    › Source : Andriasang

  • [TGS 2010] Vanquish et sa seconde démo au Japon
    le 18 septembre 2010 à 10h24, par

    Shinji Mikami, directeur de Vanquish, et Atsushi Inaba, son producteur, ont annonc lors de la prsentation tokyote du titre qu'il bnficierait bientt d'une seconde version d'essai.

    Nos amis nippons pourront de nouveau goter ce TPS nerveux partir du 22 septembre prochain grce la Vanquish Challenge Mode Demo apparemment plus complexe que la prcdente.

    L'on ignore si cette information vaut aussi pour les joueurs occidentaux. Quoi qu'il en soit, Vanquish dgainera ses flingues le 22 octobre dans l'Hexagone.


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    › Source : VG247

  • [Images] Vanquish et sa figurine
    le 11 septembre 2010 à 13h12, par

    Une dition limite de Vanquish, le TPS spectaculaire de Shinji Mikami, a fait surface de l'autre ct de la Manche chez Zavvi.

    Cotant 54,95 soit une soixantaine d'euros, cette dition comprend une statuette plutt russie de Sam Gideon, l'arme en mains et sans doute d'autres babioles non dvoiles :

    Vanquish - 27
    Pour l'heure, elle n'est accessible en France que par le biais d'une seule enseigne. Peut-tre qu'elle apparatra chez d'autres dtaillants mesure que sa sortie programme au 22 octobre prochain approchera.En attendant, Vanquish enrichit sa galerie de quelques screens et renders :

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    › Source : Segabits

  • [Info] Vanquish pense aux TV SD
    le 4 septembre 2010 à 18h46, par

    l're du tout HD, Vanquish, le TPS explosif de SEGA et PlatinumGames, a eu une pense pour les possesseurs d'crans la dfinition totalement standard.

    Si vous avez tter de sa dmo, peut-tre aurez-vous not la prsence d'un mode optionnel SDTV qui, comme son nom l'indique finement, rend tout fait lisible le texte qui apparat l'cran.

    Vanquish - 26

    Vanquish tournera lisiblement sur les TV SD partir du 22 octobre prochain.


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    › Source : Joystiq

  • [TGS 2010] SEGA lève le voile sur Tokyo
    le 31 aot 2010 à 10h40, par

    SEGA vient de dvoiler son programme des rjouissances pour l'dition 2010 du Tokyo Game Show.

    Vanquish - 24

    On y trouvera les jeux, tous jouables, du hrisson bleu ainsi que les titres de socits partenaires que la firme ditera au Japon :

    - Vanquish (PS3, X360)

    - Virtual On Force (X360)

    - Sonic Colors (DS, Wii)

    - Phantasy Star Portable 2 Infinity (PSP)

    - Black Panther Yakuza New Chapter (PSP)

    - Shining Hearts (PSP)

    - K-On After School Live (PSP)

    - Shiren the Wanderer 5 (Chunsoft, DS)

    - F1 2010 (Codemasters)

    - Mafia II (Take-Two)

    - Bullet Soul (5pb. X360)

    - Arcana Heart 3 (Arc System Works, PS3, X360)

    Une slection htroclite que l'on retrouve sur la toile via un portail ad hoc o l'on est accueilli par Vanquish, prometteur TPS de Shinji Mikami, qui, pour fter a, a droit quelques images indites :

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    Le TGS 2010 nous donne rendez-vous au Makuhari Messe de Chiba du 16 au 19 septembre prochain.
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    › Source : Andriasang

  • [Planning] Vanquish : Démo en Occident
    le 24 aot 2010 à 10h17, par

    Aprs le Japon, place aux contres occidentales.

    SEGA vient de dvoiler ses plans concernant les versions d'essai PAL et nord-amricaines de Vanquish, son TPS nergique concoct par PlatinumGames sous la houlette de Shinji Mikami.

    Attendue le 2 septembre prochain dans l'archipel, cette dmo dbarquera chez l'oncle Sam ds le 31 aot et le lendemain sur le Vieux continent. Pour rsumer, nous serons servis avant nos amis japonais.


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    › Source : Joystiq

  • [Planning] Vanquish : Version d'essai datée
    le 22 aot 2010 à 15h26, par

    Atsushi Inaba, producteur de Vanquish, a rvl que son TPS survitamin diposerait bientt d'une dmo sur le PlayStation Network sans prciser la rgion joueuse concerne.

    Disponible compter du 2 septembre prochain, cette version d'essai baptise Velocity Attack permettra de dcouvrir une squence jouable du prologue et d'affronter un boss rpondant au doux nom d'Argos un rapport avec le toutou d'Ulysse? Au-del, ce sera aussi l'occasion d'essayer deux modes de difficult casual et normal avec une vise auto optionnelle pour le premier cit.

    Atsushi Inaba a galement annonc que cette dmo tlchargeable diffrera de celle prsente lors du Tokyo Game Show (16-19 septembre 2010) qui disposera de zones indites explorer et d'un niveau o l'on verra apparatre un personnage surprise.

    Vanquish sortira le 22 octobre prochain dans l'Hexagone.


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    › Source : VG247

  • [Info] Vanquish : On s'en grille une petite?
    le 10 aot 2010 à 11h15, par

    Certains de nos confrres amricains ont eu la surpris de voir dbarquer la rdaction des cigarettes de la marque Vanquish.

    Rassurez-vous, SEGA ne s'est pas reconverti dans le tabac et fait simplement de la pub pour son prometteur TPS avec des cigarettes lectroniques. Pour recharger le paquet, il suffit de brancher le tout une prise secteur. a fait bizarre tout de mme.

    Vanquish - 20Vanquish - 21Vanquish - 19Vanquish - 23Vanquish - 22

    Figurez-vous que cette promo n'est pas sans lien avec Vanquish. Jur. En effet, l'on pourra la manire d'Ezio et ses piecettes dans Assassin's Creed II utiliser une cigarette pour distraire les ennemis et mieux les occire.

    Le shooting game de PlatinumGames fumera partir d'octobre prochain.


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    › Source : Examiner

  • [Info] Vanquish : Un soupçon de facilité
    le 1er aot 2010 à 14h29, par

    l'instar de l'ensorcelant Bayonetta, Vanquish ne la jouera pas hardcore mort.

    Shinji Mikami a en effet annonc que son TPS survitamin disposerait d'un gameplay bouton unique. Voici ce qu'il en dit : Avant que nous commencions travailler dessus, je ne peux pas dire que j'avais de grands espoirs. Toutefois, une fois qu'il tait achev et jouable, j'ai t agrablement surpris de voir que je m'tais tromp. Un fois que vous avez cibl votre ennemi, c'est bte comme chou. Je suis certain qu'en disant a, a a l'air totalement inintressant mais, si vous tentez le coup, le tempo vous fera bondir et dclarer 'Wahou !'

    Si vous tes plutt du genre forcen des pouces, rassurez-vous, Vanquish disposera aussi d'une difficult efficacement baptise God Hard.

    Pour fter a, voici quelques screenshots indits d'une qualit toute relative :

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    › Source : Kotaku

  • [Info] Vanquish en open world à l'origine
    le 26 juillet 2010 à 11h28, par

    Assurment l'un des titres suivre cet automne, Vanquish n'a pas toujours t tel qu'on le connat.

    En effet, ce shooter en vue la troisime personne, nerveux et bourr d'action, tait au dpart conu comme un jeu open world. C'est ce qu'a rvl l'illustre Shinji Mikami, game designer sur le projet : l'origine, Vanquish tait un jeu ouvert sur champs de bataille o il s'agissait de se dplacer librement en crasant les positions ennemies. Toutefois, lorsque le dveloppement a commenc, nous avons rapidement dcid de changer pour une structure plus linaire.

    Une fois ce changement de cap entrin, Shinji Mikami et son quipe ont choisi de faire de Vanquish un titre aussi visuellement dense que possible . Il suffit de voir les explosions, les effets de vitesse et de particule ou encore une dizaine de missiles se diriger vers vous pour se dire qu'ils n'ont pas chmer. Confirmation (ou pas) le 22 octobre 2010.


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    › Source : Kotaku

  • [Info] Vanquish : Un air de Balthier
    le 19 juillet 2010 à 11h34, par

    Quel lien peut-il exister entre Balthier de Final Fantasy XII et Sam Gideon de Vanquish, le TPS de PlatinumGames sign Shinji Mikami?

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    Leur voix. En effet, Giden Emery, qui a offici sur le RPG de Square Enix, prtera sa voix (anglaise) au hros en combinaison de Vanquish la demande expresse de Shinji Mikami.Bien entendu, le titre disposera aussi d'un doublage nippon. Reste savoir quelle version nous sera destine.
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    › Source : Siliconera

  • [Images] Vanquish : Screens explosifs
    le 12 juillet 2010 à 11h38, par

    Aprs avoir voqu son premier DLC, Vanquish revient la charge, les mains pleines d'images allchantes :

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    Faisant la part belle aux explosions, ces screenshots promettent de l'action intense. En revanche, les partenaires de jeu de Sam Gideon semblent assez dpourvus de charisme alors que les ennemis, eux, paraissent plutt russis. Verdict le 22 octobre prochain en Europe.
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    › Source : Andriasang

  • [Images] Vanquish et ses plans DLC
    le 11 juillet 2010 à 19h50, par

    Dsormais dot d'une date europenne ce sera le 22 octobre prochain pour une fin d'anne encore charge Vanquish revient voquer son contenu tlchargeable.

    Le TPS de PlatinumGames concoct par l'illustre Shinji Mikami disposera en effet d'un Vanquish Limited Weapon Pack constitu de trois armes indites : le Boost Machine Gun, le Laser Canon et l'Anti-Armor Pistol.

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    Pour mettre la main dessus, une alternative : prcommander le jeu au Japon SEGA n'a pas encore dvoil ses plans pour l'Occident ou attendre la sortie dudit pack sur le PlayStation Network.
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    › Source : Andriasang

  • [Planning] Vanquish daté en Europe
    le 8 juillet 2010 à 17h52, par

    Pas plus tard qu'hier, nous vous annoncions que SEGA avait trouv une date japonaise pour la sortie du jeu d'action Vanquish. La raction pour l'Europe n'a pas tellement tarde puisque nous apprenons aujourd'hui que le dernier Shinji Mikami sortira sur le Vieux Continent le lendemain, le 22 octobre. Les prcommandes seront rcompenses par trois armes indites.

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  • [Planning] Vanquish : la date japonaise
    le 7 juillet 2010 à 08h35, par

    Nouvelle production de Shinji Mikami, le jeu d'action Vanquish s'est trouv une date de sortie japonaise cale par SEGA pour le 21 octobre prochain. Avec de la chance et beaucoup de bonne volont, nous devrions pouvoir mettre la main dessus avant Nol, idalement au dbut du mois de novembre. Nous attendons confirmation.

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  • [Impressions] Vanquish : nos impressions
    le 20 juin 2010 à 18h48, par

    Dvelopp par Platinum Games, auteurs des magnifiques Bayonetta et Mad World, Vanquish est annonc aujourdhui comme une nouvelle rfrence en matire de jeux daction. Cest donc tout logiquement que nous nous sommes rendus sur le stand priv de SEGA pour y dcouvrir une prsentation des dveloppeurs.

    Avec Bayonetta, les dveloppeurs ont clairement prouv quils avaient un potentiel norme pour produire des jeux daction intenses, captivants et noffrant pas une seconde de rpit pour les joueurs. Pour le dveloppement de ce nouveau soft, la volont des crateurs a toujours t dans le mme sens. Cest ainsi quils le qualifient eux-mmes de third person action shooter , ce qui le diffrencie, sur le papier tout du moins, de titres comme Gears of War, rfrence en matire de jeux de tirs la troisime personne. Comme si cela ne suffisait pas, notons que Shinji Mikami (crateur de la srie Resident Evil ou encore Devil May Cry) a particip au dveloppement. Un gage de qualit indniable.

    Vanquish prend place dans un futur proche, une poque o deux superpuissances (la Russie et les Etats-Unis) saffrontent dans une guerre sans merci. Le joueur incarne un scientifique quip dune armure impressionnante mais surtout de ce que lon appelle le Blade System. Kesako ? Il sagit simplement dune arme capable de morpher pour se transformer en nimporte quel type de flingue pralablement scann : mitrailleuse, sniper, fusil pompe, etc. Il sagit l de quelque chose qui napporte a priori rien au jeu, si ce nest une classe indniable lors de la transformation.

    Une fois la partie lance, il faut reconnatre que les dveloppeurs ont a priori russi leur pari de proposer quelque chose de vritablement intense en continu. Alors que lon est habituellement habitus tirer sur quelques ennemis, se cacher derrire un objet pour canarder, avancer jusqu une nouvelle zone, etc. Vanquish propose pour sa part quelque chose de nerveux en non stop. Sam Gaiden, le hros, peut ainsi faire des glissades sur plusieurs dizaines de mtres grce des boosts, loccasion de faire le carton entre les zones de couverture, toujours prsentes tout de mme. Un systme de bullet time est galement de la partie, permettant des phases vraiment classes.

    Enfin, signalons en vrac quelques dtails qui nous ont sembl intressant. Le premier est que Vanquish propose certes de prendre part des combats dans lesquels vous vous trouvez parmi une escouade dun certain nombre dhommes, mais quil ne sagit en aucun cas dun jeu daction en quipe. Les dveloppeurs voulaient rellement mettre laccent sur Sam et son histoire, raison pour laquelle aucun mode multi na t incorpor au soft. De mme, la prsence du bullet time, lment essentiel du gameplay du jeu, aurait du tre retouch et lesprit naurait plus t le mme. A noter que Sam est un vrai badass qui se plait cloper sur le champ de bataille, par exemple. Les dveloppeurs nous ont signal que plusieurs choses de ce type seraient inclues dans le jeu final et que cela aurait une influence directe sur le gameplay. Les cigarettes, par exemple, peuvent attirer lattention dun ennemi un endroit alors que vous attaquez par lautre ct. Plutt sympa !

    Cette prsentation prive de Vanquish nous a donc clairement emballs et on a hte den dcouvrir plus trs prochainement. Quoi quil en soit, il semble dsormais clair que Platinum Games fait partie des tous meilleurs studios de dveloppement au monde et que leur rputation est clairement justifie.

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  • [Images] Vanquish illustré
    le 15 juin 2010 à 11h39, par

    Vanquish, le nouveau jeu d'action de Shinji Mikami s'illustre de nouveau avec ces screenshots indits mais trs proches des prcdents. Il faut dire que l'univers gris mtal ne fait pas dans la varit mais dans l'efficace. Attendez-vous des tirs non-stop pendant toute la dure du jeu.

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  • [Vidéo] Un peu de gameplay pour Vanquish
    le 8 juin 2010 à 11h00, par

    Toujours prvu pour la fin de lanne, Vanquish se rappelle aujourdhui notre bon souvenir avec une premire vido de gameplay illustrant les diffrentes possibilits de Sam Gideon : se mettre couvert, utiliser un boost pour des dplacements rapides, ralentir le temps ou encore combattre au corps--corps Un programme 100% action !

    SEGA en profite pour diffuser trois nouveaux screenshots et un sympathique artwork de notre hros qui semble avoir la mme sale habitude que Snake :
    Vanquish - 6Vanquish - 28Vanquish - 27Vanquish - 26
    De nouvelles images qui nous sont parvenues grce la mise jour du site officiel nippon de Vanquish qui mrite bien un petit coup d'oeil.Avant sa sortie hivernale mondiale, Vanquish, TPS ultra dynamique, fera un dtour par l'ensoleille Cit des Anges pour l'E3 2010.
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    › Source : Allgamesbeta

  • [Info] Vanquish : Tsuchibayashi au design
    le 16 mai 2010 à 11h41, par

    Non content d'tre le prochain titre de Shinji Mikami, le papa de la franchise Resident Evil, Vanquish, TPS nerveux et futuriste, bnficie du coup de crayon de Makoto Tsuchibayashi, chara designer bien connu qui a offici sur Mega Man Legends, Devil May Cry, Shinobi ou encore Nightshade.

    Vanquish - 5

    Makoto Tsuchibayashi a lui-mme rvl cette info via l'un de ses rares tweets en anglais : Salut. J'ai fait le character design de VANQUISH. Merci d'y avoir jett un oeil.

    Peut-tre aurons-nous le plaisir de dcouvrir le dtail de son travail lors de l'E3 2010. suivre.


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    › Source : Segabits

  • [Images] Vanquish illustré
    le 28 avril 2010 à 16h16, par

    Prvu pour sortir mondialement l'hiver prochain, Vanquish, le TPS de PlatinumGames et Shinji Mikami, bnficie de nouvelles images pleines de gunfights intenses :

    Vanquish - 4Vanquish - 15Vanquish - 13Vanquish - 14Vanquish - 19Vanquish - 18Vanquish - 17Vanquish - 16Vanquish - 22Vanquish - 21Vanquish - 20Vanquish - 25Vanquish - 24Vanquish - 23

    Pour rappel, Vanquish voquera un conflit amricano-russe et vous glissera dans la combinaison pleine de surprises d'un soldat d'lite pleine de surprises.


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    › Source : Justpushstart

  • [Images] Vanquish fait le beau
    le 1er avril 2010 à 14h01, par

    Dcidment trs en vue ces derniers temps, Vanquish, le TPS pchu de PlatinumGames, nous livre de nouvelles infos assorties de quelques screenshots :

    Vanquish - 13Vanquish - 12Vanquish - 11Vanquish - 10Vanquish - 9

    Grce au dernier numro de Famitsu, l'on apprend ainsi que l'action de Vanquish prend place au coeur du 51me tat amricain dnomm Providence qui consiste en fait en une colonie spatiale dont la cration visait fournir les Etats-Unis en nergie solaire. Pendant ce temps, sur le plancher des vaches, un groupe de soldats russes a ralis une tentative de coup d'tat au pays de l'oncle Sam se soldant par la destruction de San Francisco. Il demande prsent la reddition des troupes amricaines sans quoi New York sera son tour ray de la carte. C'est alors qu'intervient notre hros, Sam, quip de sa tenue de combat ARS la demande expresse du gouvernement amricain.

    Vanquish est prvu pour cet hiver en Amrique du Nord, en Europe et au Japon.


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    › Source : VG247

  • [Calendrier] Vanquish sortira cet hiver en Occident
    le 30 mars 2010 à 11h26, par

    Mettant jour son planning de sortie, SEGA vient de rvler que Vanquish, le TPS survitamin de PlatinumGames concoct par Shinji Mikami, serait disponible en Occident durant la priode hivernale soit en mme que pour nos amis nippons.

    Pour rappel, Vanquish proposera d'incarner Sam Gideon, homme en armure plong en pleine confrontation russo-amricaine.


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    › Source : VG247

  • [Images] Vanquish se précise et s'illustre
    le 28 mars 2010 à 11h07, par

    Le numro d'avril de Play Generation est l'occasion d'en apprendre un peu plus sur Vanquish, le TPS nerveux de PlatinumGames produit par Shinji Mikami, le pre de la franchise Resident Evil.

    On y dcouvre ainsi les informations suivantes :

    - Sam Gideon, le hros du titre, et ses partenaires, passent trs grande vitesse d'une planque une autre pour se mettre couvert;

    - d'normes vaisseaux volent au-dessus du champ de bataille et s'y crasent;

    - la combinaison blanche de Sam semble vivante mettant des lumires vertes avec des morceaux qui s'ouvrent, glissent ou changent de formes;

    - dans le mme esprit, l'arsenal peut changer d'apparence, ce qui constitue un vrai rgal pour les yeux;

    - la capacit de boost permet de se dplacer grande vitesse sur le champ de bataille et cette course effrne peut s'achever par un saut prilleux la Guile;

    - il existe diffrentes sortes de grenades, des tourelles, de nombreuses armes rcolter, des portes pirater, des tactiques par quipes dclencher via la croix directionnelle ou encore des mechas dsactiver lors des combats pour les utiliser contre les ennemis;

    - des squences de QTE sont prsentes lors d'un combat contre un boss ressemblant une araigne gante;

    - par bien des aspects le jeu ressemble PN03 et Shinji Mikami lui-mme considre Vanquish comme sa suite spirituelle;

    - si l'on en croit nos confrres de Play Generation, la technologie dvoile est vraiment russie;

    - de mme, la quantit d'animations l'cran, le degr de dtails et les vitesses folles que l'on peut atteindre sont incroyables.

    Pour finir, de nouvelles images de Vanquish issues du numro d'avril de Play Generation :

    Vanquish - 3

    Vanquish - 6Vanquish - 7Vanquish - 8


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    › Source : Allgamesbeta

  • [Info] Vanquish aura un air de Bayonetta
    le 25 mars 2010 à 13h07, par

    Shinji Mikami, producteur de Vanquish, a rvl dans une interview accorde au mag italien Play Generation que Vanquish, son TPS survitamin, utiliserait le moteur de Bayonetta dans une version largement amliore et modifie .

    On se rassura en se souvenant que Shinji Mikami a rcemment rvl que la PS3 avait t choisie comme lead plaform, ce qui devrait nous mettre l'abri des lgers errements techniques dont souffrait Bayonetta.


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    › Source : PS3 Center

  • [Info] Vanquish : Shinji Mikami explique le choix de la PS3
    le 18 mars 2010 à 17h18, par

    Vanquish, shooting game nerveux actuellement en dveloppement chez PlatinumGames, sera dvelopp initialement sur PlayStation 3 pour tre ensuite port sur Xbox 360.

    En charge de sa ralisation, Shinji Mikami, crateur de Resident Evil, a expliqu ce choix :

    L'quipe s'y connat moins dans le dveloppement sur PS3 que sur Xbox 360, nous avons donc pens que la chose judicieuse faire tait de dvelopper d'abord le jeu sur PS3 puis de le porter sur Xbox 360. Si nous parvenons obtenir un certain standard pour Vanquish sur PS3, nous pourrons en faire autant sur Xbox. Le couac Bayonetta aura peut-tre servi quelque chose : PlatinumGames plutt que de compter sur SEGA assurera lui-mme le dveloppement de la version PS3 de Vanquish.
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    › Source : CVG

  • [Info] Vanquish dépourvu de tout mode multi
    le 7 mars 2010 à 18h06, par

    PlatinumGames a annonc que Vanquish, le jeu de shoot la troisime personne de Shinji Mikami, ne disposerait d'aucun mode multijoueur l'instar de leur dernire production en date, Bayonetta.

    Shinji Mikami explique cette dcision comme suit :

    Vanquish est trs intense, bourr d'action. Il y a tant de choses qui se passent. Quand vous transposez a dans un environnement multijoueur, il faut alors se rsoudre de faon raliste supprimer certains lments pour les mettre dans cet environnement. Cela revient donc avoir du multi mais sans cet impact pour finir par ressembler tout ce qui se fait. Ou mme tre moins bon. Vanquish est attendu cet hiver au Japon sur PlayStation 3 et Xbox 360.
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    › Source : Eurogamer

  • [Images] Vanquish se précise
    le 5 mars 2010 à 15h51, par

    Nouvelle cration de PlatinumGames, Vanquish se dvoile dans le dernier numro de Famitsu.

    Vanquish - 2

    Produit par Atsushi Inaba et ralis par Shinji Mikami, ce jeu de shoot la troisime personne bourr d'action et de vitesse nous plongera dans un futur proche en pleine confrontation entre les Etats-Unis et la Russie suite la destruction de San Francisco.

    Invit dcrire son nouveau bb aprs quatre annes d'abstinence, Shinji Mikami, le crateur de la franchise Resident Evil, a dclar :

    Crer un shooter classique n'aurait prsent que peu d'intrt. Il repose donc sur les concepts de vitesse et de tempo adquat avec quelque chose de flashy. Il existe de nombreux jeux o vous tirez et tuez des gens, nous avons donc voulu essayer et voir comment transmettre de bonnes sensations en shootant des robots.

    Vanquish - 1

    Ct gameplay, Vanquish permettra de se mettre couvert, d'utiliser du boost, de combattre au corps corps et de recourir au dsormais classique bullet time pour figer le temps et trucider ses opposants avec classe et dtachement. Fort logiquement, le hros dnomm Sam disposera d'un arsenal consquent avec une arme qui change de forme en temps rel selon l'usage que l'on souhaite en faire.Prvu pour cet hiver au Japon, Vanquish en est actuellement 80% de son dveloppement. Et pour ceux qui craindraient que la version PS3 du titre ne soit bcle l'image de Bayonetta, Shinji Mikami a rvl que la console de Sony avait t choisie comme lead platform aprs avoir initi le dveloppement sur PC.

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    › Source : Allgamesbeta

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