Toute l’actualité du jeu vidéo Tomb Raider sur PS3 sur PlayFrance
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[Vidéo] Tomb Raider prépare son E3 en vidéo
le 26 mai 2012 à 08h36, par LoanLe site GameTrailers vient de publier une nouvelle vidéo teaser de Tomb Raider, l’un des titres phares de Square-Enix à être présenté lors de l’E3 durant la première semaine de juin.
Ce clip vidéo d’une trentaine de secondes comporte principalement des séquences de gameplay et sera suivi la semaine prochaine d’un second trailer, plus complet encore, quelques jours avant la présentation officielle du titre lors du salon américain.
[Planning] Tomb Raider repoussé à 2013 !
le 14 mai 2012 à 07h55, par VincentDéjà attendu pour la fin de l'année dernière pour être finalement repoussé d'un an, le très attendu reboot de Tomb Raider ne sortira toujours pas cette année.
C'est le patron du studio Crystal Dynamics en personne qui l'explique aux fans de la série sur le forum du jeu : le retour de Lara Croft est désormais attendu pour le premier trimestre 2013 sur PlayStation 3.
La raison invoquée est une nouvelle fois le perfectionnisme de l'équipe, qui souhaite livrer un jeu de la meilleure qualité possible. Après Bioshock Infinite, c'est un autre gros hit de la fin d'année qui glisse à 2013.
Tomb Raider sera néanmoins présenté à l'E3.
[Infos] Cory Barlog rejoint Crystal Dynamics
le 5 mars 2012 à 07h38, par VincentResponsable du génial God of War II et ayant participé aux développements des deux itérations sur PSP : Ghost of Sparta et Chains of Olympus, Cory Barlog vient de rejoindre le célèbre studio Crystal Dynamics.
Il devrait apporter sa touche personnelle aux projets actuels (genre Tomb Raider) et s'investir dans une nouvelle licence. On lui souhaite un succès aussi important que lorsqu'il était chez Sony.
[Infos] Tomb Raider nous offre quelques infos
le 22 janvier 2012 à 22h35, par CaptainHarlockSi ce n'est par l'intermédiaire du partenariat noué avec Geocaching.com, il n'a pas été très souvent question de Tomb Raider ces derniers temps. Erreur (légèrement) réparée grâce à une petite session de questions/réponses à laquelle a participée Karl Steward, directeur d'Eidos Games. C'est parti !
« Est-ce que nous pourrons voir des scènes de makin-of, telles que la capture de mouvements et des sessions de voix d'enregistrement ?
Oui, nous avons l'intention de montrer beaucoup de contenu montrant les coulisses. Nous allons faire quelque chose de très spécial dans un futur pas si lointain, mais je ne veux pas le donner tout de suite.
Le jeu aura-t-il un système de furtivité ou sera-t-il plus orienté action ?
Nous travaillons très dur pour s'assurer que notre système de combat offre une variété de styles de jeux différents. Mêlée, combat à distance, et les interactions furtives jouent tous un rôle énorme dans ce monde. Nous sommes impatients de vous montrer notre système de combat à l'E3, quand nous allons l'inaugurer.
Peut-on s'attendre à croiser une variété d'ennemis ?
Je ne veux pas vous en dire plus pour cause de spoiler mais évidemment, il y a un élément de mystère concernant l'île. Je peux dire que il y a beaucoup de personnes sur l'île, et beaucoup de diversité dans vos rencontres. J'ai hâte de voir les fans à l'action, surtout à la chasse. C'est ce que vous faites sur une île, non ?
Maintenant que Lara est plus humanisée, quel est le potentiel de la voir s'impliquer dans toute relation ?
Je peux vous dire qu'il n'y a aucun intérêt dans ce jeu à traiter du thème de l'amour. Elle essaie de survivre. Elle est occupée. Survivre à la situation est tout ce qu'elle peut faire face à ce moment; survivre à une relation serait un peu dur. Dans l'une des prochaines versions, on pourrait éventuellement voir ce côté plus humain de Lara avec la possibilité d'une rencontre, mais ce n'est pas pour maintenant.
Tous les opus précédents mettaient l'accent sur la recherche avec un artefact, qu'en est-t-il du reboot ?
Lara a atterri sur une île qui est entourée de mystères, donc évidemment, nous voulons qu'elle découvre ce mystère. Tout d'abord, elle devra survivre. Il y a des articles et des objets que vous avez à ramasser et à trouver autour de l'île, où tout indique qu'il y aura grande découverte.
Est-ce que Lara pourra avec des points fixes d'escalade, ou allons-nous être en mesure d'escalader librement ?
Nous avons un très large éventail de points fixes, en garantissant que vous aurez une grande liberté de mouvement. Il y a des limites, cependant, ou par exemple, vous ne serez pas capable de sauter du côté d'une falaise et vous accrocher sur le côté au hasard. Le monde réel ne fonctionne pas comme ça. Comme dans la vie réelle, vous ne pouvez pas simplement marcher jusqu'à une falaise et cala suppose que vous pouvez y grimper. C'est peut-être trop raide ou trop rocheux, ou irrégulier. Mais alors, il y aura d'autres domaines parfaits pour l'escalade. »
Merci à Vroum !
[Business] Tomb Raider : Crystal Dynamics s'allie à Geocaching.com
le 14 janvier 2012 à 17h00, par CaptainHarlockQuel rapport peut-il bien exister entre le reboot Tomb Raider, le studio Crystal Dynamics et le site Geocaching.com ? La chasse au trésor bien entendu !
Le studio américain souhaite effectivement tirer partie du geocaching, loisir qui consiste à utiliser son GPS pour trouver ou cacher un contenant, pour que l'on puisse nous aussi jouer (un peu) les aventuriers comme une certaine Lara Croft.
« Crystal Dynamics et Geocaching.com, un partenariat exclusif pour la sortie prochaine du nouveau jeu vidéo TOMB RAIDER
Levallois-Perret, le 11 janvier 2012 — Crystal Dynamics, un studio de Square Enix, a annoncé aujourd'hui travailler en collaboration avec Geocaching.com, un projet de Groundspeak, pour la sortie prochaine de TOMB RAIDER.
À l'heure actuelle, Geocaching rassemble une communauté, en constante augmentation, de plus de 5 millions de participants à la recherche d'environ 1,6 million de géocaches actives, cachées dans le monde entier, dans des lieux aussi célèbres que Times Square, le mur de Berlin, ou encore la Grande muraille de Chine. Sur ces 11 dernières années, l'équipe de Geocaching.com s'est appliquée à créer l'expérience de chasse au trésor réelle la plus importante au monde. Tous les mois, des millions de géochercheurs passionnés téléchargent l'application mobile de Geocaching.com ou utilisent un GPS traditionnel pour partir à la recherche de caches, ce qui représente une moyenne supérieure à 180 000 expériences de géocaching par jour.
Crystal Dynamics et Geocaching.com s'associent, à travers plusieurs initiatives prévues pour l'année à venir, pour créer une série d'aventures réelles uniques qui incarnent véritablement l'esprit de TOMB RAIDER et la volonté de Lara Croft de devenir une exploratrice. Pour développer ces aventures, Crystal Dynamics utilisera à la fois le format traditionnel de la chasse au trésor de Geocaching.com, et le dernier projet en date de Groundspeak, à savoir des aventures racontées en photos : les défis Geocaching.
"Nous sommes particulièrement enthousiastes à l'idée de travailler sur une série d'initiatives de jeu exclusives, aux côtés de Groundspeak, a déclaré Karl Stewart, directeur mondial de la marque pour TOMB RAIDER et Crystal Dynamics. En tant que fervent fan de géocaching, je sais que ce partenariat est une chance pour TOMB RAIDER. Pouvoir créer tout un ensemble de chasses au trésor Geocaching dans le monde entier, spécialement pour TOMB RAIDER, nous promet des grands moments."
"Beaucoup d'entre nous jouent à TOMB RAIDER depuis la sortie du tout premier opus en 1996, et nous sommes ravis que Geocaching.com s'associe à Crystal Dynamics sur ce projet, a affirmé Jeremy Irish, PDG de Groundspeak. TOMB RAIDER est un concentré d'exploration et de découverte. Tout comme le géocaching, c'est une source d'inspiration pour l'aventurier qui se cache en chacun de nous. Nous nous réjouissons des opportunités que ce projet proposera à la fois aux géochercheurs et aux fans de TOMB RAIDER du monde entier." »
[Info] Tomb Raider : Lara Croft, un look plus crédible
le 27 novembre 2011 à 21h31, par CaptainHarlockBrian Horton, directeur artistique chez Crystal Dynamics, s'est expliqué sur les forums du studio concernant le design de la nouvelle Lara Croft, l'aventurière des origines que l'on (re)découvrira dans Tomb Raider.
Ainsi, il évoque la réflexion suscitée par le look de la jolie brune : « La couleur grise a donné lieu à discussion pendant quelques temps. En tant que fans des opus classiques, nous voulions d'une certaine manière coller à la tenue originale et notre premier concept consistait en un haut bleu clair. Cela a duré quelques temps et nous avons décidé qu'une couleur plus neutre conviendrait mieux à la personnalité que nous souhaitions lui offrir dans cette histoire sur ses origines ».
Et, Brian Horton d'ajouter : « Le short n'a jamais été pour nous l'une des données de l'équation car il ne s'agit pas d'une icône de mode. Cela ne correspondait tout simplement pas au vécu du personnage ni au fait qu'elle soit l'un des membres de l'équipage de cette expédition. Si vous estimez que cela entache son sex appeal je comprends mais ça n'était pas notre objectif. Notre but était de donner vie à la version la plus crédible qui soit de Lara, plus jeune et riche du point de vue des émotions ».
Tomb Raider doit sortir à l'automne 2012.
[Infos] Lara Croft : 15 ans et toutes ses formes
le 2 novembre 2011 à 06h56, par VincentParce que dire à une dame qu'elle vient de se prendre 15 ans dans la tronche, ce n'est pas quelque chose qui se fait quand on est un gentleman, nous avons hésité à fêter l'anniversaire de Lara Croft.
Mais quand on pense à toutes ces heures de bonheur qu'elle nous a offert depuis 1996, on se dit qu'il fallait tout de même célébrer Tomb Raider. La poitrine en triangle, le débardeur vert, les sauts mortels, les loups féroces, l'ambiance de folie, les losanges de sauvegarde, la difficulté réelle... je parle d'une époque que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître.
Pour tous ces souvenirs et ceux à venir, merci à toi Lara.
Il ne vous reste plus qu'à vous procurer Tomb Raider Trilogy HD - contenant l'excellent épisode Anniversary dedans - pour marquer le coup. Sinon, il y a aussi cette page pleine de cartes d'anniversaire.
[Infos] Tomb Raider : Vis ma vie de survivante !
le 19 juin 2011 à 13h19, par CaptainHarlockConfrontée à l'hostilité des autochtones et de la nature, Lara Croft devra s'adapter dans le nouveau Tomb Raider.
Mais, concrètement, ça veut dire quoi ? Une fois parvenue aux camps de base, notre belle aventurière pourra profiter d'un feu chaleureux mais aussi et surtout améliorer ses aptitudes. Pour ce faire, l'on utilisera un menu où figurent différentes options dont la récup'. Car, les objets n'existeront qu'en quantité limitée et il faudra être capable d'utiliser tout ce que l'on trouve.
Autre illustration avec l'option « Voyage rapide » qui permettra d'explorer certains lieux déjà visités sans avoir à rebrousser chemin. Pour mémoire, Tomb Raider se déroule dans une île et Lara ne pourra l'explorer dans son intégralité dès le début. L'apprentissage de nouvelles aptitudes de survie permettra progressivement d'atteindre de nouvelles zones. Il sera notamment possible de mettre la main sur une hache brisée. Une fois que cette dernière sera en notre possession, il sera temps d'atteindre la radio.
À noter que, si vous n'êtes pas bien sûr de ce que vous devez ou en quel endroit vous devez vous rendre, il sera toujours possible d'utiliser l'« Instinct de survie ». Une option qui pourrait s'avérer fort utile puisque ce nouveau Tomb Raider proposera, d'après Crystal Dynamics, plus de puzzles que tous les autres volets de la franchise. Va falloir se creuser la cervelle pour survivre !
Tomb Raider doit sortir en 2012.
[VIDEO] E3 2011 : TOP 10 des meilleurs jeux de l'E3 2011 !
le 17 juin 2011 à 13h00, par BernoUne semaine déjà que l’E3 2011 a fermé ses portes. Le plus grand salon de jeux vidéo a tenu toutes ses promesses, avec l’annonce, entre autres, de la PS Vita du côté de Sony et de la Wii U chez Nintendo (voir L’Hebdo : Episode 1 – Spécial E3)
Après vous avoir fait un bon bilan de l’E3 2011, la rédaction du FGN vous propose aujourd’hui de découvrir ses 10 meilleurs jeux du salon. Le choix a bien entendu été très difficile, car beaucoup de gros (et bons) jeux ont été présentés à Los Angeles. Et c’est après un grand et long débat que la rédaction s’est mis d’accord pour établir ce TOP 10.
Bien entendu, nous n’oublions pas tous les jeux suivants : Batman Arkham City, Bioshock Infinite, FIFA 12, SSX, The Legend of Zelda : Skyward Sword, Metro Last Light, Forza Motorsport 4, Hitman, Brothers in Arms : Furious 4, Final Fantasy XIII-2, Heroes of Ruin… et bien d’autres encore !
A vous maintenant de nous donner votre TOP des meilleurs jeux de l’E3 2011 !
[Impressions] Nos impressions sur Tomb Raider !
le 14 juin 2011 à 21h19, par FassenjahLara. La charmante aristocrate et aventurière à ses heures perdues. J'ai l'impression de la connaître par coeur, pas vous ? Née à Wimbledon, elle fut mariée à Earl of Farringdon. Il se dit que son destin bascula après un crash d'avion non loin de l'Himalaya et que sa mère fut à ses côtés dans ses moments les plus sombres. Lors de l'E3, nous avons pu approcher deux niveaux du prochain Tomb Raider, reboot de son état. Voici le récit de cette demi-heure passée en compagnie d'une Lara dévastée, luttant pour sa survie.
Bad memories.
Depuis de trop longues années, le personnage de Lara Croft s'est vu noirci, mais aussi lissé. Les concepteurs des dernières aventures se contentaient en effet de mettre en avant les attributs de la demoiselle, plutôt que de nous offrir une histoire épique. Reléguée au second plan par un certain Nathan Drake, Lara se devait de revenir sous un autre visage. Si on attendait un virage de la part des développeurs de Crystal Dynamics, nous étions bien loin de nous douter d'un tel chambardement. Tout d'abord, les codes ont changés. L'aristocrate a perdu son mythique bonnet D, pour une taille moins racoleuse. Aussi, la mercenaire ne tient plus le rôle du chasseur, mais de la proie. C'est en tout cas ce que l'on a pu constater dans les niveaux proposés. Le premier n'est autre que celui présenté lors de la conférence de Microsoft. Attaché par les pieds, Lara n'a pas d'autre choix que de mettre le feu à sa prison de lianes. On lutte avec le stick pour se diriger vers un feu. On sent les flammes lécher sa camisole. L'atterrissage dans la grotte brumeuse et sombre sera catastrophique. C'est peu dire.
Dans un fracas assourdissant, elle s'écrase lourdement sur une côte d'un des squelettes dispersés à terre. Via une QTE, Lara doit la retirer. Elle hurle de douleur, se traîne dans les différentes pièces. On imagine qu'elle attend avec impatience que son coeur s'arrête pour ne plus souffrir. De nombreux restes humains jonchent le sol. On ne voit pas non plus le premier autochtone foncer sur Lara. Il est armé d'un pieu. Il veut la tuer. Elle réussit, toujours via des QTE assez simples, à s'échapper de son hôte grâce à un éboulement. D'ici, on découvre notre premier puzzle : le feu est le seul moyen de s'en sortir. Il faut donc faire disparaître tous les obstacles en dirigeant la torche vers ce qui est inflammable. Nouveauté, la belle dispose d'un mode Instinct de Survie que l'on peut activer par la pression d'une touche. Cette fonction est utile pour repérer facilement les objets avec lesquels on peut interagir et trouvera son public chez les moins patients, jusqu'à devenir totalement dispensable pour les grands amateurs de puzzles. Une fois cette scène typique d'un Tomb Raider passée, nous nous retrouvions pris en chasse par de nouveaux opposants. Cette phase de course poursuite se termina au moment où nous sortions de la grotte via un trou étroit. A bout de souffle et blessée dans sa chair, Lara apparue comme jamais on ne l'avait vu auparavant. Et ça ne faisait que commencer.
Après avoir découvert une ville désertique dans les montagnes, Lara doit aider le capitaine Roth. Ce dernier s'est fait déchiqueter la jambe par un loup. Lara doit pénétrer dans une autre grotte où se trouve un kit médical, mais aussi remettre la main sur une radio pour alerter les secours. Notons le rendu criant de réalisme du Crystal Engine, le nouveau moteur des développeurs. Les animations du visage de Lara est formidable. On peut voir les goûtes d'eau perler sur son corps, sentir toute sa détresse en face du danger et même discerner sa naïveté lorsqu'elle s'excuse auprès d'un loup après l'avoir tué. Notons également que cette seconde mission est l'occasion de retrouver la souplesse de l'héroïne. Elle peut s'agripper aux rebords, sauter sur de longues distances, ou encore s'aventurer sur des passages exigus. Pour conclure, nous avons aperçu l'interface des points de sauvegarde. Sur ces derniers, il est possible d'améliorer les caractéristiques de Lara en plus de ses armes. Malheureusement, l'intervenant qui avait la manette ne s'est pas attardé sur ces données. Mais de ce que nous avons pu en voir, nous pouvons affirmer que de belles choses seront annoncées avant la sortie du soft.
Pétrifiée par le danger qui l'entoure, Lara Croft apparaît sous les traits d'une jeune femme sans expérience qui doit lutter pour sa vie. Le virage opéré par les développeurs sur ce reboot promet de belles choses et cet aperçu ne fait qu'augmenter d'un cran notre attente. L'apparition parcimonieuse des QTE n'est pas non plus une mauvaise chose. Sachez qu'ils sont utilisés pour intensifier le rythme du jeu et qu'ils ne desservent en rien la progression. La sortie étant programmée pour le quatrième trimestre 2012, Tomb Raider a le temps de grandir tranquillement et nous faisons confiance aux petits génies de chez Crystal Dynamics pour nous offrir le meilleur épisode de la série. C'est en tout cas bien parti pour.
[Images] Tomb Raider : Lara rajeunie en images
le 12 juin 2011 à 20h07, par LoanSquare-Enix a publié une vingtaine de nouvelles captures d’écrans ainsi que quelques artworks du titre, certains sont extraits du trailer de présentation du jeu montré à l’E3 tandis que d’autres sont inédites.
Rappelons que ce « reboot » voulu par le studio Crystal Dynamics mettra en scène une Lara Croft âgée de 21 ans en proie à une île tout ce qu’il y a de plus banale, avec son lot de dangers environnementaux, d’autochtones agressifs et de séquelles physiques.
Ce futur Tomb Raider est prévu dans le courant de l’année prochaine.
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[E3 2011] Lara en images
le 6 juin 2011 à 20h18, par SébastienNouvelle vidéo oblige, de nouvelles images du prochain Tomb Raider sont désormais disponible dans la galerie du jeu. Idéal pour admirer la belle sous tous les angles :
[E3 2011] Tomb Raider sortira bien en 2012 [MaJ]
le 6 juin 2011 à 18h47, par LoanCrystal Dynamics nous fourni aujourd’hui une estimation pour la sortie du prochain épisode de la saga Tomb Raider, qui devrait donc se faire d’ici la fin de l’automne 2012, autant dire que nous avons encore largement le temps d’en entendre parler.
Un nouveau trailer a également été dévoilé dans lequel nous pouvons voir Lara tenter de s’extirper d’un enchevêtrement de tunnels tout en étant poursuivie par des locaux en colère, nous pouvons aussi apercevoir quelques énigmes à résoudre ainsi que des combats s'annonçant brefs mais intenses.
Après avoir réussi à faire s’écrouler un rocher sur son assaillant, Lara émerge dans un terrain à ciel ouvert rempli d’épaves d’avions et de bateaux.
[Mise à Jour] : Un premier aperçu de cette vidéo est désormais disponible sur internet, la qualité n'est pas optimale mais c'est toujours mieux que rien et pour information les références à Microsoft viennent du fait que ce trailer a été diffusé lors de la conférence de presse de l'éditeur :
[Vidéo] Tomb Raider : woman vs wild
le 3 juin 2011 à 09h57, par KratosEn attendant de voir in-game ce que la nouvelle Lara Croft a dans le ventre, découvrez le premier teaser du reboot de Tomb Raider.
Techniquement superbe, cette vidéo permet de comprendre pourquoi l'aventurière se retrouve seule sur une île hostile, blessée et laissée pour morte. C'est splendide mais on aimerait surtout en savoir plus sur le gameplay, notamment sur les différents principes de survie. L'arc devrait avoir un intérêt particulier.
Sortie prévue en fin d'année prochaine sur PlayStation 3.
[Infos] Tomb Raider : rendez-vous le 3 juin
le 27 mai 2011 à 16h37, par KratosL'américain Crystal Dynamics et le japonais Square Enix vous donnent rendez-vous le 03 juin sur le site officiel de Tomb Raider pour découvrir le premier trailer en images de synthèse de ce reboot tant attendu.
Histoire de vous mettre l'eau à la bouche, voici deux images tirées de cette fameuse vidéo. Pas grand chose à se mettre sous la dent pour le moment et encore moins des screenshots in-game.
L'E3 devrait règler ce problème.
[Annonce] E3 2011 : Top 10 des jeux attendus à l'E3
le 10 mai 2011 à 17h32, par LostarottA moins d'un mois du plus grand événement jeu vidéo de l'année, la rédaction du Fnac Gaming Network vous propose son top 10 des jeux les plus attendus de l'E3 ! Certains seront surpris de retouver par exemple Catherine dans ce top 10 mais il faur reconaaître que ça serait un sacré surprise si le jeu pouvait être annoncé pour une sortie en Europe.
Le reste du top est plus classique mais le vrai intérêt est de vous demander ce que vous attendez pendant la période du 7au 10 juin ! Les jeux qui pourraient vous empêcher de dormir même s'il est 4 h du matin après une conférence, les jeux qui vous pourraient vous donner les larmes aux yeux tellement vous êtes contents de les voir, oui ceux là, parlez en dès maintenant !
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[Infos] Quelques détails pour le prochain Tomb Raider
le 30 avril 2011 à 12h08, par LoanLe futur opus de la saga Tomb Raider mettra en scène une Lara plus jeune et plus fragile que dans les épisodes précédents, c’est ce qu’il ressort en tout cas de la dernière édition du PSM, mais le magazine fournit également quelques points de détails supplémentaires concernant le gameplay du titre :
Les tueries par exemple ne seront pas valorisées dans le jeu, mais dans sa lutte pour survivre Lara réalisera qu’il faut soit tuer, soit être tuée.
Les sauts seront beaucoup plus dynamiques qu’auparavant, vous pourrez choisir la direction adéquate vers laquelle effectuer votre saut, mais aussi changer de direction en cours de « vol » pour vous déporter vers un coté différent de votre destination initiale, ce nouveau système semble plus proche de celui adopté dans les Assassin’s Creed que dans les anciens Tomb Raider.
Pour éviter tous sentiments de linéarité au cours de l’aventure, les joueurs auront le choix de résoudre les obstacles rencontrés sur leur chemin de diverses façons, l’ensemble de l’île formera une zone totalement accessible, autrement dit tout ce que l’œil verra, la main pourra l’explorer.
Un nouvel élément de gameplay, appelé « Mode Instantané » mettra en évidence les différents objets avec lesquels vous serez susceptibles d’interagir dans le jeu, cela permettra aux joueurs de repérer facilement les objets en question dans l’environnement.
Pour conclure, sur Playstation 3 les touches R1 et L1 de la manette seront utilisées pour effectuer les escalades.
Le jeu ne possédant toujours pas de date de sortie, d’autres informations devraient nous parvenir dans un avenir plus ou moins proche.
[Images] Tomb Raider : dernières images en 2010
le 31 décembre 2010 à 08h15, par KratosToujours détenteur de l'exclusivité des premières images du reboot de la série Tomb Raider, le magazine Game Informer diffuse quelques screens inédits.
On y découvre une Lara Croft en mauvaise posture qui devra manier la torche pour se frayer un chemin parmi les os et brûler des caisses sur lesquelles se trouvent des îcones spécifiques. Graphiquement léché, le jeu ne devrait pas débarquer avant la fin de l'année 2011 sur PlayStation 3.
[Infos] Tomb Raider et l'influence Uncharted
le 28 décembre 2010 à 11h05, par CaptainHarlockLorsque la franchise Uncharted fut dévoilée pour la première fois, on fit aussitôt le rapprochement avec la série Tomb Raider. Aujourd'hui, alors que Lara Croft prend un nouveau départ, l'on s'interroge sur l'influence de Drake concernant ce reboot. Interrogé sur le sujet, Karl Stewart, responsable de la marque chez Crystal Dynamics, a déclaré : « Uncharted influence tous les jeux, pas uniquement Tomb Raider. Comment pourrait-il en être autrement ? » Reste à découvrir jusqu'où ira cette influence.
Sur un autre sujet mais toujours avec Karl Stewart, l'on apprend que les changements voulus pour ce reboot sont tels que Lara changera jusqu'à sa voix. Ainsi, au moins en anglais, elle sera totalement différente avec une nouvelle comédienne doubleuse. Qui de notre V.F. ? Françoise Cadol sera-t-elle toujours notre Lara Croft française ? À suivre.
[Info] Tomb Raider : À la recherche de développeurs multi
le 24 décembre 2010 à 10h35, par CaptainHarlockJoliment dévoilée au début du mois, la nouvelle Lara Croft semble décidée à s'ouvrir au jeu à plusieurs.
C'est en effet ce que l'on peut déduire de diverses offres d'emploi publiées par Crystal Dynamics qui souhaite notamment embaucher pour Tomb Raider un multiplayer producer et un senior multiplayer game designer. Difficile de faire plus clair.
À noter tout de même que, pour le dernier poste cité, Crystal Dynamics évoque à la fois de la coopération et du Joueur contre joueur. Potentiellement intéressant.
Espérons simplement que ce versant online ne sera pas développé au détriment de l'histoire solo.
[Infos] Tomb Raider : Infos et images !
le 7 décembre 2010 à 11h47, par CaptainHarlockAprès avoir dévoilé hier le nouveau visage de Lara, Tomb Raider nous offre déjà ses premières infos grâce au dernier numéro de Game Informer.
Voici, pêle-mêle, tous les détails échappés sur la toile :
- Lara est âgée de 21 ans
- il ne s'agit pas seulement d'un reboot de la licence mais plus largement de la marque Tomb Raider, ce qui signifie qu'il n'y aura pas cette fois de « vraie » Lara
- la capture de mouvements est utilisée par les développeurs
- les morts de notre belle sont plutôt violentes. Dans l'une d'elles, un homme fou la poignarde dans la poitrine et lui ferme les yeux une fois morte. Autre exemple, un rocher lui broie la jambe avant qu'un autre ne heurte sa tête
- les visuels dévoilés permettent de découvrir que Lara porte un arc, un fusil et un pistolet
- adieu le verrouillage des cibles, place à la visée libre, du niveau de tous les autres jeux du genre d'après Crystal Dynamic
- selon Darrell Gallagher, patron du studio, la liberté de déplacement sera réelle
- nous aurons aussi droit à de la survie, Lara pouvant concevoir de nouveaux outils et instruments qui augmenteront ses aptitudes, ce qui permettra à la belle de découvrir certains lieux autrefois inaccessibles
- il existe des camps de base où l'on pourra combiner des objets afin d'en créer de nouveaux et voyager plus rapidement d'un lieu à un autre
- survie oblige, il faudra dégotter eau et nourriture
- il y aura des humains dont certains membres du navire qui a fait naufrage sur l'île mystérieuse
C'est tout pour l'instant !
[Images] Tomb Raider : Cure de Jouvence
le 6 décembre 2010 à 16h43, par CaptainHarlockQu'on se le dise, la mode est au retour aux sources vidéoludiques !
Dernière « victime » de cette tendance, Lara Croft. Toutefois, ce traitement semble avoir profité à la belle aventurière comme en témoigne ce superbe visuel, couverture de Game Informer pour son numéro de janvier 2011 :
Au-delà de cet aspect graphique inédit, ce nouvel opus, sobrement baptisé Tomb Raider, nous fera connaître une Lara plus jeune et logiquement moins expérimentée que l'héroïne bien connue.
Ce retour aux origines sera réalisé par le studio américain de Redwood City, entité appartenant à Crystal Dynamics. Il contera le naufrage de la belle en milieu inconnu et probablement hostile.
Premières infos à partir du 11 décembre avec la parution du prochain GI.
[Artworks] Tomb Raider Next : Retour aux sources illustré
le 12 juillet 2009 à 11h43, par CaptainHarlockTrois artworks inédits et une liste d'informations croustillantes ont filtré sur le net concernant le prochain opus des aventures de Lara Croft.
Au rayon des infos, on apprend que cet épisode sera noté « M » pour « Mature », une première pour la série, et qu'il se déroulera dans un monde ouvert, au coeur d'une île japonaise peuplée d'étranges créatures. Côté gameplay, le titre offrira du combat au corps à corps, un arsenal varié dont un arc mais aussi de l'exploration et de la grimpette pour uné héroïne décrite comme étant jeune et inexpérimentée.
Ce retour aux sources de Miss Lara semble donc prendre la forme d'un jeu d'action/aventure mâtiné d'éléments horrifiques et surnaturels à l'image d'un certain Uncharted : Drake's Fortune.
Une fuite dont la crédibilité semble accréditée par de nombreux éléments : le fait que Crystal Dynamics travaille actuellement sur un titre « triple A », l'annonce d'une suite surprenante et la circonstance que le prochain film concerne lui aussi un retour aux sources.
[Infos] Crystal Dynamics sur le prochain Tomb Raider ?
le 19 juin 2009 à 07h56, par KratosUne petite annonce du développeur américain Crystal Dynamics laisse à penser que le studio planche déjà sur le prochain Tomb Raider sur consoles. Rien d'étonnant à celà, le patron d'Eidos ayant annoncé il y a quelques semaines qu'une suite devait voir le jour et qu'elle devrait "surprendre" les joueurs. Reste à savoir si ce jeu AAA est bien un nouvelle aventure de Lara Croft ou bien le retour de Gex ou de Legacy of Kain.
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