Les news PS3 de Sony en intégralité

Toute l’actualité du jeu vidéo Tom Clancy's EndWar sur PS3 sur PlayFrance

  • [Infos] EndWar, un nouveau pack sur le PSN
    le 8 janvier 2009 à 19h13, par Oro

    Ubisoft nous annonce un nouveau pack pour Tom Clancy's Endwar, disponible dès aujourd'hui sur le Playstation Store. Le "Faction Elite Pack" vous coutera 3.99€, et proposera tout d'abord trois nouvelles unités, une par faction : JSF 15th Special Operations, Spetsnaz Alpha Brigade et Enforcer Corps Battlegroup. Et pour chouchouter vos petits soldats sur le champ de bataille vous trouverez aussi six nouvelles améliorations, donc la Ceramic Armor pour la Spetsnaz Guard Brigade, ou encore les Caseless Ammunitions pour l'European Federation's Gunships. La bataille continue !



  • [Infos] Du nouveau pour Tom Clancy’s EndWar
    le 11 décembre 2008 à 16h10, par Eric

    Ubisoft annonce l’arrivée aujourd’hui d’une extension destinée à Tom Clancy’s Endwar. Baptisé Escalation Pack, cet add-on vous permettra de vous lancer dans quatre missions exclusives se déroulant sur des champs de bataille totalement inédits situés en Ukraine, en Angleterre, en Espagne et aux Etats-Unis. Vous pourrez en outre utiliser trois nouvelles améliorations pour vos unités, et débloquer de nouveaux trophées.

    L’éditeur en profite pour mentionner l’arrivée prochaine d’un patch gratuit qui permettra de disputer des batailles à quatre contre quatre sur la toile. Si nos amis jouant sur Xbox 360 pourront bénéficier de cette nouveauté dès aujourd’hui, nous devrons pour notre part attendre début 2009 pour la voir arriver sur PS3.


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  • [Vidéo HD] Défendez la navette dans EndWar
    le 28 novembre 2008 à 11h21, par Eric

    Pour ceux d’entre vous qui seraient tentés par Tom Clancy’s EndWar mais qui attendaient de voir le jeu en action pour prendre une décision quant à son achat, voici une première vidéo HD capturée durant le long tutorial du jeu baptisé Prélude à la Guerre. Pour cette mission, vous jouez dans le camp des Etats-Unis et devez défendre la navette contre une attaque ennemie dont l’origine est, à ce moment de la campagne, encore inconnue.

    Défendez la navette (3:01, 115Mo)


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  • [Vidéo HD] Endwar : le mode Escarmouche
    le 20 novembre 2008 à 06h29, par Sébastien

    PlayFrance vous propose ce matin une vidéo haute-définition de Tom Clancy's Endwar et plus particulièrement du mode Escarmouche. La vidéo est volontairement mise en scène de façon à ce que vous pouviez voir les différentes étapes d'une bataille, de la prise de la première base à la victoire. Si vous vous sentez l'âme d'un commandant en chef, ce jeu est fait pour vous, si vous êtes encore indécis n'hésitez pas à consulter notre test qui est en ligne depuis peu.


    Le mode Escarmouche (4:48, 135 Mo)


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  • [Concours] Gagnez Tom Clancy’s EndWar sur PS3
    le 6 novembre 2008 à 08h50, par Eric

    PlayFrance s’associe à Ubisoft et vous propose de gagner un exemplaire du jeu Tom Clancy’s EndWar sur PlayStation 3 ainsi que des goodies en tous genres :

    - 1er prix : 1 jeu Tom Clancy's EndWar PS3 + Boitier collector en métal + Artbook + T-shirt 3 factions + Poster
    - 2ème et 3ème prix : Boitier collector en métal + Artbook + T-shirt 3 factions + Poster
    - 4ème et 5ème prix : Boitier collector en métal + Artbook + T-shirt factions Europe et Russie + Poster
    - Du 6ème au 10ème prix : Artbook + T-shirt faction Europe + Poster

    Pour participer, il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous.

    Concours Tom Clancy’s EndWar

          


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  • [Vidéo] Tom Clancy's EndWar : Nouvelle vidéo
    le 5 novembre 2008 à 09h21, par Oro

    Ubisoft nous offre une nouvelle vidéo pour Tom Clancy's EndWar, alors que l'on attend le soft pour vendredi prochain dans les bacs. Aujourd'hui c'est un petit cours de guerre que nous donne EndWar, avec une présentation de l'élément de base lors des batailles, mais aussi le plus essentiel malgré toutes les technologies et véhicules proposées dans le jeu. On parle bien entendu de l'infanterie, et ce trailer est un bon moyen de se faire une première idée sur la stratégie à adopter avec ces unités.


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  • [Vidéo] Tom Clancy's EndWar : Trailer de lancement
    le 2 novembre 2008 à 23h06, par Mohand

    Alors que sa démo jouable vient tout juste de débarquer sur le PlayStation Network de l'oncle Sam, Tom Clancy's EndWar s'offre un trailer de lancement, distribué par Ubisoft.
    Nous sommes en 2020, les premiers symptômes d'une 3eme Guerre mondiale viennent de faire leur apparition. Il s'agit pour vous de survivre dans un monde chaotique, en faisant de votre voix la meilleure arme possible pour vaincre vos ennemis et protéger votre patrie. En avant toute, à partir de vendredi prochain.


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  • [Infos] La démo de Tom Clancy's EndWar est disponible aux US
    le 31 octobre 2008 à 14h12, par Mohand

    Après WWE Smackdown! vs. RAW 2009, et Alone in the Dark : Inferno, dont les démos sont disponibles en téléchargement sur le PS Store américain depuis hier soir, c'est au tour de Tom Clancy's EndWar de voir sa démo débarquer sur le PlayStation Network.

    Hélas, vous ne pourrez pas télécharger le micro-casque (non, c'est vrai, je vous assure!). Il va donc falloir faire avec vos propres moyens pour l'instant (par liaison USB ou Bluetooth), ou vous contenter de jouer avec votre manette, auquel cas vous ne découvrirez pas le jeu comme il se devrait. Nous vous signalons que la démo est également en français, et on se demande encore pourquoi celle-ci n'est pas déjà sur notre plateforme européenne.



  • [Vidéo] Des perroquets qui jouent à EndWar en vidéo !
    le 29 octobre 2008 à 16h16, par Mohand

    Ubisoft vient d'user d'une très bonne technique de marketing viral pour promouvoir son jeu Tom Clancy's EndWar, le seul jeu au monde à être contrôlable entièrement par la voix. Cette vidéo nous montrant des perroquets commandant en temps réel une équipe de Ghosts nous prouve que le système de détection est tres intelligent, et que les commandes vocales sont plus faciles à exécuter qu'on pourrait le croire. Visionnez plutôt, c'est vraiment étonnant. L'issue du monde persistant ne dépendrait-il... que de deux perroquets ?


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  • [Vidéo] L'importance des grades dans Endwar
    le 24 octobre 2008 à 10h48, par Oro

    La Troisième Guerre Mondiale est prête à débarquer sur Playstation 3 et PSP, avec Tom Clancy's Endwar. Aujourd'hui Ubisoft nous présente à travers une nouvelle vidéo l'importance des rangs et des gradés dans son titre, car ceux-ci influenceront directement sur les capacités à faire évoluer et à personnaliser ses unités. Les premiers bombardements sont prévus pour le 7 novembre, combinaison antiradiation fortement conseillée…


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  • [Infos] Ubisoft aimerait créer le méga-jeu Tom Clancy
    le 17 octobre 2008 à 22h35, par Mohand

    Ubisoft a récemment adressé à des journalistes de Kotaku son intérêt pour la création d'un méga-jeu reprenant toutes les franchises Tom Clancy: Splinter Cell, Ghost Recon, EndWar, Rainbow Six, et HAWX.
    Mais créer 5 types de gameplay différents,  un 5-scénarios-en-un crédible, n'est peut-être pas une chose si aisée. C'est pourquoi Ubisoft compte avancer par petits pas. Par exemple, dans les prochains EndWar et Ghost Recon, les développeurs pourraient commencer par entremêler les missions: une mission de EndWar 2 qui donnerait lieu et contexte à une mission de Ghost Recon 3.
    La tâche pourrait être rapidement fastidieuse. Mais rien n'est impossible, alors nous attendrons comment va s'ériger le futur méga-jeu Tom Clancy.



  • [Vidéo] Le mode en ligne de Tom Clancy’s EndWar
    le 17 octobre 2008 à 01h29, par Eric

    Ubisoft nous propose aujourd’hui de découvrir le mode en ligne de Tom Clancy’s EndWar baptisé Théâtre de la Guerre. Une fois votre faction choisie parmi les trois disponibles, vous pouvez affronter un adversaire ou bien décider de lutter au côté d’un ami. Votre but est simple : faire en sorte que votre faction domine le monde. Rappelons au passage que la guerre débutera dès le 7 novembre prochain.


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  • [Vidéo] Tom Clancy's Endwar : Interview
    le 10 octobre 2008 à 09h52, par Sébastien

    Mercredi 08 octobreUbisoft organisait un Fan Day consacré à Tom Clancy's Endwar. Journalistes et membres des divers sites français été conviés pour s'affronter sur ce jeu d'action / stratégie dont le principal attrait est le gameplay basé sur la reconnaissance vocale.

    Après un passage rapide par la case buffet, les convives ont eu le droit à une présentation complète du jeu d'Ubisoft puis les choses sérieuses ont commencé avec l'organisation d'un tournoi en 1 vs 1 sur le jeu. Votre représentant s'est glissé jusqu'en finale qu'il n'a malheureusement pas remporté.

    Cet événement nous a permis de découvrir le jeu manette en main ou plutôt casque à l'oreille. Au bout de quelques parties, on se sent à l'aise avec le principe des commandes vocales et on peut se concentrer davantage sur la stratégie à appliquer pour s'approprier la victoire.

    Trêves de bavardages, le mieux est de vous montrer quelques phases de jeu et les bases du gameplay en compagnie de Jérôme Lambert, chef de produit.

    Un grand merci à Ubisoft pour l'invitation.


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  • [Vidéo] Les points de commandement de Tom Clancy’s EndWar
    le 1er octobre 2008 à 09h20, par Eric

    Toujours attendu pour le 7 novembre prochain, Tom Clancy’s EndWar nous revient aujourd’hui avec une nouvelle vidéo explicative dédiée cette fois aux points de commandement. Ces derniers représentent vos ressources et conditionnent les unités que vous pouvez demander en soutien à votre quartier général. Si l’accumulation des points de commandement est automatique au cours de la partie, vous pouvez l’accélérer en capturant des bâtiments spéciaux appelés « uplinks ». Bien entendu, plus votre capital de points sera élevé, plus vous aurez accès à des unités et attaques puissantes.


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  • [Vidéo] Destruction massive avec Tom Clancy’s EndWar
    le 26 septembre 2008 à 16h30, par Eric

    A l’approche de la sortie du jeu prévue pour le 7 novembre prochain, Ubisoft intensifie sa campagne de promotion de Tom Clancy’s EndWar avec une débauche de vidéos devenues presque quotidiennes. Dans celle qui nous intéresse aujourd’hui, vous découvrirez les armes de destruction massive utilisables par chacune des trois factions du jeu : des missiles nucléaires pour les USA, un rayon laser pour l’Europe et des bombes pour la Russie.
    Précisons que l’utilisation de ces armes est restreinte dans le jeu puisqu’il faudra attendre qu’un adversaire soit sur le point d’être vaincu pour que l’alerte Defcon 1 soit lancée et lui permette de lancer sa puissante frappe. Attention, il faudra soigneusement choisir sa cible puisque, une fois la manœuvre effectuée, l’ennemi pourra lui aussi utiliser une arme de destruction massive !


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  • [Vidéo] Les unités de Tom Clancy’s EndWar
    le 25 septembre 2008 à 20h17, par Eric

    Prévu pour le 7 novembre prochain, Tom Clancy’s EndWar est un jeu de stratégie en temps réel ambitieux et pensé dès sa conception pour nos consoles : les unités pourront être dirigées par simple commande vocale, et le joueur pourra compter sur différents niveaux d’immersion pour maîtriser tous les aspects du combat. Dans la vidéo dévoilée aujourd’hui par Ubisoft, on en apprend plus sur les différentes unités du jeu et sur la chaîne de commandement.


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  • [Planning] Tom Clancy's Endwar est daté
    le 18 septembre 2008 à 18h05, par Vincent

    Le jeu de stratégie en temps réel à commandes vocales - se déroulant à Paris - sortira en Europe sur PlayStation 3 le 07 Novembre prochain. Une version PSP est également prévue pour une date encore inconnue. Prometteur sur le papier, nous attendons d'avoir Tom Clancy's Endwar entre nos mains avant de juger si le système est efficace ou non.


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  • [GC 2008] Premières impressions : EndWar
    le 23 août 2008 à 06h52, par Sébastien

    Quelques représentants d'Ubisoft Shangai ont eu la gentilesse de venir présenté Tom Clancy's EndWar sur le stand privé d'Ubisoft à la Games Convention. Une présentation générale sur X360 suivi d'une session privée en exclusivité sur PlayStation 3.

    Le point fort du jeu réside dans son gameplay. Généralement les jeux de stratégie sont difficiles à porter sur console du fait du nombre limité de touches sur les pads, l'astuce est donc d'utiliser les commandes vocales pour commander ses troupes. Du coup on gagne en immersion et la jouabilité est simplifiée au possible. Sachez tout de même qu'il est possible de jouer sans la reconnaissance vocale à l'aide d'un menu inspiré de la franchise Socom et de quelques menus contextuels quand on sélectionne certains élèments sur le terrain. En détruisant des unités ennemies ou en upgradant des bases, vous gagnerez des points de commandes qui serviront à appeler des unités en renfort. Une barre en bas de votre écran vous résume de manière rapide et efficace l'état de vos troupes, très pratique et indispensable pour monter une stratégie d'attaque ou de défense.

    Revenons à la reconnaissance vocale. Concrétement, les ordres que vous pouvez donner possèdent une structure simple : « Attack Hostile 6», « Unit Two Camera », « Unit Four move to Alpha », « Deploy Artillerie », etc ... Là il s'agit d'ordre précis mais vous pouvez aussi dire à une troupe de se diriger dans une direction en pointant le curseur où vous désirez ou encore dire à une unité de rejoindre une autre unité même si cette dernière est en déplacement. Une fois les commandes maitrisées et la mécanique de jeu acquise, les commandes fusent dans tous les sens et vos troupes réagissent au quart de tour, on a vraiment l'impression d'hurler ses ordres à son armée tel un commandant en chef. Le jeu est donc très immersif et est en plus réalisé de bien belle manière. Le niveau de détails est impressionnant, l'animation solide et on sent la petite touche Tom Clancy dans le comportement des troupes et le réalisme des opérations militaires.

    Trois modes de jeu seront disponibles. Un mode solo complet débutant sur les prémices de la troisième guerre mondiale. En fait c'est un tutorial déguisé qui vous apprendra toutes les subtiltés du gameplay et expliquera scénaristiquement le pourquoi du comment avant de rentrer de plein pied dans la troisième guerre mondiale où s'opposeront l'Europe, la Russie et les Etats-Unis. Ensuite vous trouverez le mode versus que ce soit offline ou en réseau : Mesurez-vous à l'intelligence artificielle, à l'un de vos amis ou à un parfait inconnu. Le dernier mode est un mode persistant en réseau. Vous choissisez une faction, un commandant en chef et c'est parti pour des affrontements stressants où vos performances tiennent une place importante puisque, toutes les 24 heures, Ubisoft se chargera de mettre à jour les statistiques et vous aurez ainsi une parfaite vue de l'état de la troisième guerre mondiale au jour près.

    Tom Clancy's EndWar fait parti de mes coups de coeur de cette Games Convention, la réalisation générale de qualité plus le fait de voir le système de reconnaissance vocale en pleine action m'ont définitivement convaincu.



  • [Images] EndWar s'illustre un peu plus
    le 21 juillet 2008 à 11h41, par Mohand

    Les développeurs d'Ubisoft Shangaï nous ont pris quelques captures d'écran de Tom Clancy's EndWar, un jeu de stratégie temps réel en 3D totalement contrôlable par la voix. Après un trailer en HD que vous pouvez télécharger sur PF en jetant un oeil à nos précédentes news issues de l'E3, il n'y a pas de mal à profiter de quelques images fixes pour apprécier un peu plus la qualité du jeu techniquement parlant.


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  • [E3 2008] Tom Clancy's EndWar : Trailer HD
    le 17 juillet 2008 à 11h16, par Mohand

    Le jeu de stratégie temps réel que l'on peut manier entièrement par le son de sa voix s'est aussi invité à l' E3 2008. Tom Clancy's EndWar est en fait l'équivalent d'un Ghost Recon Advanced Warfighter à une échelle beaucoup plus importante. Voici le trailer diffusé pour l'occasion, que vous pouvez même télécharger en haute définition si l'envie vous chante.

    Trailer HD Tom Clancy's EndWar - E3 2008 


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  • [Jaquette] Tom Clancy's EndWar montre sa jaquette
    le 20 juin 2008 à 12h37, par Mohand

    Il pleut des jaquettes ces derniers temps sur PlayFrance. Et pourtant, là où je me trouve, il fait beau ! Trêve de plaisanterie: Ubisoft vient tout juste de dévoiler la jaquette de Tom Clancy's EndWar, le Ghost Recon Advanced Warfighter à une échelle géographique beaucoup plus importante. La France est à l'honneur sur cette jaquette européenne, avec une belle Tour Eiffel dessinée sur un fond d'explosions rouge sang. C'est normal, me direz-vous, Ubisoft est français.
    Une preview du jeu est disponible dans la section "Dossier" du site, en consultant "Les UbiDays 08". Pour les lecteurs atteints de flemmardise, cliquez par ici.


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  • [Infos] Le multi de EndWar avec les joueurs 360 impossible
    le 4 juin 2008 à 14h06, par Mohand

    Un des développeurs d' Ubisoft Shanghaï s'est récemment entretenu avec nos amis de chez Videogamer.com. Le directeur du contenu éditorial Julian Gerighty a affirmé son désir de pouvoir établir un cross-over entre les versions PS3 et Xbox360 de Tom Clancy's EndWar: cela permettrait en effet à tous les joueurs du monde de se mesurer entre eux, quelque soit la console sur laquelle ils jouent. Mais il rajoute que cette ambition est impossible à satisfaire dans le sens où Sony et Microsoft ne se sont jamais entendues dans les règles de l'art et de la paix.

    Les deux grands industriels devraient prendre exemple sur des secteurs niches qui arrivent très bien à coopérer ensemble, malgré une spécialisation distincte. Qui a dit que je pensais surtout à PlayFrance et XboxFrance ?



  • [Infos] EndWar s'inspire de Minority Report
    le 31 mai 2008 à 13h43, par Oro

    Le petit monde des RTS aura-t-il droit à sa petite révolution ? Julian Gerighty, directeur sur le développement de Tom Clancy's EndWar, était en interview avec nos confrères d'Eurogamer et il parle d'un projet qui rappelle fortement Minority Report. En effet, l'équipe de Shanghai d'Ubisoft travaille sur un système basée sur le Playstation Eye, et permettant de se déplacer sur les cartes et même de tout simplement jouer à partir de mouvement devant la caméra. Cette fonctionnalité, si elle venait à se trouver dans la version définitive du titre serait exclusive à la Playstation 3, mais l'éditeur Ubisoft serait assez réticent à l'heure actuelle pour sortir une version offrant une telle différence avec les autres supports.  Quoi qu'il en soit, voilà une idée qui donnera des idées à plus d'un, à quand un jeu d'échecs devant un échiquier vide qui renverrait la partie sur son écran via le Playstation Eye, aux éditeurs de nous faire rêver maintenant…



  • [Vidéo] UBIDAYS-08 : Tom Clancy's EndWar fait tout péter
    le 29 mai 2008 à 22h06, par Oro

    On sait déjà que Tom Clancy's EndWar aura pour trame de fond une Troisième Guerre Mondiale, avec comme factions les Etats-Unis d'Amérique, la Fédération Européenne et la Russie. UbiDays 08 oblige, on a donc le droit à une nouvelle vidéo, présentant l'univers, les unités et tout un tas de trucs qui explosent dans tous les sens. A vous de juger…
     


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  • [Images] UBIDAYS-08: T. Clancy's End War s'illustre
    le 28 mai 2008 à 22h57, par Mohand

    La désormais très célèbre série des Tom Clancy s'étoffe, paraît-il, de plus en plus. Une nouvelle franchise du nom de End War fut à l'honneur ce soir pour l'UbiDays 2008, à travers une poignée d'images. Ce jeu se distinguera de ses confrères par son gameplay entièrement basé sur votre voix.
    Plus de détails seront dévoilés très bientôt.


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  • [Vidéos] Une interview pour Tom Clancy's EndWar
    le 23 février 2008 à 12h41, par Florian

    Toujours en écho de la Game Developer Conference 2008, c’est aujourd’hui Michael Deplater, Chef de projet sur Tom Clancy’s EndWar qui prend la parole via une interview réalisés par nos confrères de Gametrailers. De nombreuses informations filtrent par cette vidéo, qui dévoilera notamment quelques cinématiques du soft développé par Ubisoft. On apprend ainsi que le soft mêlera science-fiction et réalité en ce qui concerne l’artillerie et que des campagnes en ligne seront disponibles et jouables jusqu’à 8. La personnalisation des éléments que vous aurez sous votre contrôle sera également de mise… Pour plus d’informations, n’hésitez pas à cliquer sur le lien ci-dessous !Télécharger la Vidéo sur Gametrailers :GDC 2008: Interview : Basse Résolution | Haute Résolution



  • [Infos] Les factions de Tom Clancy’s EndWar
    le 27 novembre 2007 à 10h55, par Eric

    Prévu pour le second trimestre 2008, Tom Clancy’s EndWar se dévoile aujourd’hui un peu plus avec la présentation des trois factions en lice dans l’affrontement mondial relaté par le jeu. Chacune d’entre elles disposera évidemment de ses propres unités d’élite chargées de mener la bataille.

    Les Etats-Unis d’Amerique
    Autrefois des alliés précieux, les Etats-Unis se sont séparés de la Fédération Européenne pour une sombre histoire de course à l’armement spatial. Cette rivalité atteint son sommet lorsque les Etats-Unis préparent le lancement de la Freedom Star, une station spatiale orbitale qui risque de mettre à mal l’équilibre des puissances.
    Joint Strike Force
    Ce groupe de soldats d’élite est inspiré des Marine Expeditionary Units actuelles qui sont connues pour leur intégration aux éléments de combat aériens et terrestres. La Joint Strike Force (JSF) excelle dans la précision des tirs et est capable de se déployer rapidement n’importe où dans le monde. La JSF est composée de petites unités rapides et légères. Elle est aussi spécialisée dans les technologies de camouflage et de robotique. Elle a ainsi accès à des véhicules aériens téléguidés et à des drones sentinelles automatisés.

    La Fédération Européenne
    La Fédération Européenne est une entité extrêmement puissante formée après la guerre nucléaire de 2016 ayant opposé l’Iran à l’Arabie Saoudite. En réponse à ces évènements, l’Europe de l’Ouest (à l’exception notable du Royaume-Uni et de l’Irlande), s’est regroupée pour former une seule et unique nation.

    Enforcers Corps
    L’unité Enforcers Corps de la Fédération Européenne regroupe des professionnels confirmés, vétérans du contre-terrorisme et des forces de maintien de l’ordre de toute l’Europe. Calme et précis, ces soldats très entraînés sont particulièrement doués pour la guerre urbaine. Si leurs armes ne sont peut-être pas aussi précises que celles de la JSF et que leurs unités sont un peu moins solides, ils excellent dans l’électronique, disposent d’armes énergétiques avancées et possèdent des véhicules plus rapides. Les Enforcers Corps ont aussi accès aux meilleures armes de neutralisation.

    Russie
    Désormais le plus gros producteur de pétrole, la Russie a connu un boom économique incroyable. Elle a utilisé les fonds ainsi générés pour amener son équipement militaire à des niveaux bien supérieurs à ceux de la Guerre Froide et est redevenue une superpuissance.

    Spetznaz Guard Brigade
    Il n’existe aucune force sur la planète qui puisse rivaliser avec les brigades Spetznaz en terme de force brute. Leurs membres sont tous des vétérans des conflits régionaux russes. Certains disent que ces brigades sont constituées de soldats ayant connu trop de guerres et qui n’ont donc plus aucune considération pour les vies humaines. Bien que cela puisse être vrai, la brigade Spetznaz est efficace, déterminée et fatale pour ses adversaires. Elle préfère utiliser des armes lourdes et de grosses armures. Ses membres sont aussi excellents pour modifier leur équipement afin de l’adapter à leurs besoins. Ainsi, leurs véhicules sont parfois équipés d’armes que le designer d’origine n’aurait jamais rêvé d’installer.


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  • [GC 2007] Premières impressions : Tom Clancy's End War
    le 25 août 2007 à 14h38, par Sébastien

    Nouveau rendez-vous, nouveau jeu. C’est cette fois au tour d’Ubisoft de nous présenter Tom Clancy’s End War, nouvelle licence qui s’annonce fort intéressante. C’est Michael de Plater, Creative Director pour Ubisoft Shanghai, qui a été notre guide au cours de cette découverte du soft. Petit résumé de ce qui nous a été dévoilé.
    Avant toute de chose, Michael de Plater a commencé par nous informer que la version du jeu présentée ici n’était qu’une simple version alpha, comme on dit dans le jargon, et que celle-ci n’est donc pas représentative de la qualité finale du jeu, notamment au niveau de la réalisation. Le titre devrait sortir au courant du premier trimestre 2008, et les développeurs auront donc tout le loisir de peaufiner leur bébé. Une fois les choses correctement mises en place, la démonstration peut commencer. Le développeur nous annonce alors que ce RTS n’est prévu que sur consoles de salon – et pas sur PC – et que le développement a donc été pensé uniquement pour ces versions du jeu. Le gameplay est donc nettement plus accessible au pad, comme l’ami Michael s’est plu à le rappeler plusieurs fois au cours de notre mini-conférence. Vous êtes donc le général de votre armée – sélectionnable entre trois camps : Europe, USA et Russie, chacun ayant ses propres unités – et n’avez pour seul mot d’ordre que commander. Le soft offre ainsi une vue aérienne de la zone, toute en 3D, que vous pouvez régler à votre guise pour observer l’action sous l’angle de votre choix. Michael nous fait un bref inventaire de ses troupes, forme quelques groupes afin de mieux gérer son assaut, et se lance dans le combat. Le jeu propose tous les désormais fondamentaux du genre, à savoir que l’infanterie pour se mettre en planque dans des immeubles ou même entrer dans les véhicules blindés pour se protéger.
    Et d’un seul coup, c’est l’extase pour nous, pauvres journalistes venus nous abreuver des paroles de ces concepteurs de génie. Michael se saisit de son micro-casque et commence à dicter ses ordres aux différents groupes précédemment créés. Les phrases sont longues, assez complexes, mais le système de reconnaissance vocale semble être parfait. On nous dit alors que celui-ci a été testé sur toutes les personnes d’Ubisoft Shanghai – dont les développeurs sont d’origines très diverses – et que les tests ont été plus que concluants. Le jeu sera bien évidemment localisé, pas d’inquiétudes à avoir de ce côté-là. En plus d’avoir l’impression de devenir un véritable général aux commandes de ses troupes, cette fonctionnalité est très utile car permet d’éviter aller-retour fastidieux d’un bout à l’autre de la map. Ici, un simple « Unit 1, Camera » permet d’atteindre en une seconde n’importe quel endroit de la carte. Un grand nombre d’ordres est disponible, permettant ainsi de varier ses stratégies en fonction de chaque situation.

    La partie continue alors avec quelques combats. Pendant que nous suivons du regard ce qui se passe à l’écran, Michael nous dévoile alors quelques informations sur le jeu. On apprend ainsi que chaque unité possède sa propre expérience qu’elle conserve d’une mission à l’autre, et qu’il est donc très important de rapatrier les unités blessées au combat afin de ne pas avoir à entraîner d’autres soldats moins compétents. Cela est également vrai lors des parties multiplayers online, où jusqu’à 12 joueurs peuvent s’affronter. Ainsi, vos soldats survivants d’une bataille sont disponibles pour les suivantes. Beaucoup de belles informations donc, qui nous ont véritablement ravis. Un moment comme on aimerait en passer plus souvent.

    Merci à Jonathan de Xbox-France pour ce compte-rendu de la présentation.


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  • [Infos] EndWar aura aussi son béta test
    le 26 mai 2007 à 09h20, par Vincent

    La mode est au béta test publique alors le prochain Tom Clancy's EndWar aura également le sien à partir du mois de Novembre, la sortie de ce jeu de stratégie sur console étant prévue pour le début de l'année 2008. On en reparlera, en temps voulu.


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  • [Trailer] UbiDays 07 : Tom Clancy’s EndWar
    le 24 mai 2007 à 14h06, par Eric

    Annoncé à la fin du mois d’avril avec un minimum d’informations, Tom Clancy’s EndWar était présent aux UbiDays 07 sous la forme d’un trailer illustrant le principe du jeu : bien que présenté à la manière d’un Ghost Recon ou d’un Rainbow Six, ce titre développé par Ubisoft Shangai est en réalité un jeu de stratégie développé spécifiquement pour consoles et qui n’hésite pas à chambouler certains codes établis du RTS sur PC.

    En attendant d’en savoir plus grâce à notre dossier prévu pour ce soir, voici quelques images et artworks, ainsi qu’un trailer du jeu. Pour la petite histoire, sachez que le trailer diffusé durant la conférence était un tantinet plus long que celui-ci : nous ne manquerons pas d’harceler Ubisoft pour pouvoir vous le proposer en intégralité !

    Images
       

    Artworks


    Trailer


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  • [Images] Tom Clancy's Endwar : premières images
    le 9 mai 2007 à 19h27, par Vincent

    Non, le prochain jeu de guerre estampillé Tom Clancy ne sera pas un jeu d'infiltration/action à la troisième personne mais un bon vieux jeu de stratégie en temps réel comme on en voit si peu sur consoles. Placées dans un futur proche, vos troupes auront besoin de vous pour assurer la paix à travers le monde comme ici, à Paris. La sortie de Tom Clancy's Endwar est prévue pour la fin de l'année sur PlayStation 3.


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  • [Communiqué] Ubisoft annonce Tom Clancy's EndWar !
    le 24 avril 2007 à 18h38, par Vincent

    Paris, France — le 23 avril 2007 — Ubisoft annonce aujourd’hui la création d’une nouvelle marque Tom Clancy, Tom Clancy’s EndWar™. Sous la direction du vétéran des jeux de stratégie, Michael de Plater, Tom Clancy’s EndWar™ est développé à Ubisoft Shanghai par une équipe expérimentée, dont les membres ont travaillé sur des licences aussi prestigieuses que Tom Clancy’s Ghost Recon®, Tom Clancy’s Rainbow Six® et Tom Clancy’s Splinter Cell®.
    La sortie de Tom Clancy’s EndWar™ sur consoles de nouvelle génération est prévue durant l’année fiscale 2007/2008 d’Ubisoft.

    Ayant pour cadre la Troisième Guerre Mondiale, Tom Clancy’s EndWar™ repoussera les limites technologiques dans tous les domaines, avec une intelligence artificielle, des graphismes, une physique et des animations exceptionnels, rendus possibles par la puissance des nouvelles plateformes. Tom Clancy’s EndWar™ est intégralement développé pour proposer un jeu de stratégie révolutionnaire sur consoles de nouvelle génération.

    « Nos équipes de développement ont comme ambition de créer la première marque Tom Clancy 100% next-gen, » a déclaré Serge Hascoët, directeur éditorial d’Ubisoft. « La réussite des franchises Tom Clancy sur console de nouvelle génération est sans précédent et Tom Clancy’s EndWar™ sera un complément indispensable à cette collection au succès critique et commercial incontestable. Jeu de stratégie innovant, Tom Clancy’s EndWar™ permettra aux joueurs de mener au combat leurs propres armées contre des centaines d’autres online, dans des lieux existants, lors de la Troisième guerre mondiale. »

    Les jeux Tom Clancy font partie des incontournables et créent régulièrement l’évènement au sein de l’industrie tant du point de vue des ventes que du succès critique. Les marques Tom Clancy’s Rainbow Six®, Tom Clancy’s Splinter Cell® et Tom Clancy’s Ghost Recon® se sont ainsi vendues à plus de 45 millions d’exemplaires à travers le monde. En 2006, Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas a été élu meilleur jeu d’action à la première personne par l’AIAS (Academy of Interactive Arts and Sciences) et Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter™ a emporté le prix de Meilleur Jeu Vidéo de l’Année lors des prestigieux BAFTA awards.

    Le numéro de juin de Electronic Gaming Monthly -disponible en Amérique du Nord le 8 mai 2007- offrira un aperçu exclusif de Tom Clancy’s EndWar.



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